Žemėlapio įkėlimas į Counter-Strike
Pirmiausia išarchyvuokite atsisiųstą mappack arba žemėlapį.
Priklausomai nuo to, kaip kūrėjas (Mapper) jį paskelbė, yra 3
galimybės.
1 variantas
Suspaustame faile yra “cstrike” aplankas
Tai paprasčiausia. Čia tereikia tik visą “cstrike” aplanko turinį įkelti į “cstrike” aplanką per FTP.
2 variantas
Suspaustame faile yra aplankai pavadinimu “maps” “sounds” “models” ir pan.
Tai irgi paprasta. Čia reikia tik kiekvieno aplanko turinį įkelti į
atitinkamus aplankus per FTP.
maps -> maps; sounds -> sounds; models -> models ir t. t.
3 variantas
Suspaustame faile yra tik failai, be aplankų.
Tuomet reikės juos surūšiuoti.
Žemiau pateikiamas failų plėtinių sąrašas ir nurodyta, į kuriuos aplankus šie failai turi būti įkelti.
- .bsp -> maps/
- .nav -> maps/
- .res -> maps/
- .wad -> cstrike/
- .tga -> jei yra 6 failai, tai yra „custom sky“ -> gfx/env/
- .wav -> sounds/
- .mp3 -> sounds/
- .mdl -> models
Ką reiškia šie failų plėtiniai?
bsp - žemėlapis
nav - botų kelio taškai (waypointai)
res - nurodo, ką žaidėjas turi atsisiųsti prisijungdamas
wad - tekstūros
txt - žemėlapio aprašymas
tga - pasirenkama dangaus dėžė (skybox)
mdl - pasirenkami modeliai
wav - pasirenkami garso failai
mp3 - pasirenkami garso failai