Kai Valheim 2021 m. vasarį pasirodė kaip ankstyvosios prieigos žaidimas, jis daugeliui buvo tikra staigmena. Vikingų išlikimo žaidimas, sukurtas Iron Gate, pakerėjo atmosferiniu pasauliu, įtraukiančiu žaidimu ir sėkmingu tyrinėjimo, kovos bei bazės statymo deriniu. Nuo pat pradžių buvo aišku: žaidimas augs, o kūrėjai parengė veiksmų planą. Pirmasis tikrai didelis turinio atnaujinimas buvo Hearth & Home, išleistas 2021 m. rugsėjį. Pavadinimas daug pasakė — kalba ėjo apie žaidimo širdį: nuosavus namus, maistą ir išlikimą pavojingame pasaulyje.
Šiame straipsnyje nuodugniai apžvelgsime atnaujinimą. Pažvelgsime, kokių naujovių atnešė Hearth & Home, kaip tai pakeitė žaidimo eigą ir kodėl tai buvo svarbus Valheim raidos etapas.
Valheim planas: kelias į Hearth & Home
Prieš pereinant prie naujovių, verta trumpai atsigręžti atgal. Pirmaisiais mėnesiais po išleidimo Valheim šturmavo Steam topus. Milijonai žaidėjų leidosi į procedūriškai generuojamus pasaulius rinkti išteklių, įveikti bosus ir atskleisti biomų paslaptis. Tačiau, nors bendruomenė greitai veržėsi į priekį, kai kuriais aspektais žaidimas dar buvo gana paprastas. Ypač maisto ir sveikatos sistema buvo labai elementari, o ir statyboje trūko daugybės žaidėjų norėtų galimybių.
Iron Gate išgirdo atsiliepimus. Jau 2021 m. pavasarį jie paskelbė, kad pirmasis didelis atnaujinimas bus skirtas „namams ir židiniui“. Vadinasi, būtent tiems dalykams, kurie Valheim nulemia kasdienybę: maistui, namams ir detalėms, kurios daro pasaulį gyvesnį. Lūkesčiai buvo dideli — ir Hearth & Home juos daug kur pateisino.
Valheim Hearth & Home: atnaujinta maisto ir sveikatos sistema

Svarbiausias pokytis palietė maisto ir sveikatos sistemą. Prieš Hearth & Home viskas buvo paprasta: galėjai suvalgyti tris skirtingus patiekalus, kurie bendrai didino gyvybės taškus ir ištvermę. Daug žaidėjų tiesiog rinkdavosi stipriausius tuo metu turimus maisto produktus. Strateginių sprendimų? Beveik nebuvo.
Su Hearth & Home tai iš esmės pasikeitė. Maistas buvo suskirstytas į tris kategorijas:
- Sotus (raudonas): patiekalai, kurie daugiausia didina gyvybės taškus.
- Ištvermės (geltonas): patiekalai, kurie smarkiai didina ištvermę.
- Subalansuotas (baltas): valgiai, siūlantys vidurio kelią.
Taip gali pritaikyti mitybą prie savo žaidimo stiliaus. Artimos kovos kovotojai dažniau rinksis HP orientuotus patiekalus, o rinkėjams, medkirčiams ar statytojams naudingesnis bus ištvermę didinantis maistas. Hearth & Home atnešė ne tik naujų receptų, bet ir tikrą sprendimų gylį.
Pro patarimas: Kovoms su bosais dažnai tinka: 2x sotus + 1x subalansuotas. Statyboms ir ūkininkavimui: 2x ištvermės + 1x subalansuotas.
Nauji Valheim receptai ir ingredientai Hearth & Home atnaujinime
Atnaujinimas pridėjo daugybę naujų ingredientų. Tarp jų atsirado Onions (svogūnai), kuriuos gali auginti. Taip pat atsirado daug naujų gaminimo galimybių katile ir jo patobulinimų, pavyzdžiui:
- Wolf Skewer — sotus mėsos patiekalas.
- Eyescream — saldžiai šiurpus desertas su Greydwarf akimis.
- Lox Meat Pie — galingas patiekalas su daug sveikatos.
- Blood Pudding — gaminamas iš pelkėse randamų kraujo maišelių.
Išplėsta ir pati gamino sistema. Katilui atliekant patobulinimus, atrakini daugiau receptų — gaminimas tampa struktūruotesnis ir labiau atsiperka.
Hearth & Home: blokavimas, skydai ir kovos sistema
Be maisto, buvo atnaujinta ir kovos sistema. Vienas didžiausių pakeitimų palietė blokavimą skydais. Atnaujinus žaidimą, skirtumai tarp skydų tapo ryškesni:
- Bokštiniai skydai: milžiniški, sunkūs, puikiai blokuoja stiprius smūgius, bet yra gremėzdiški.
- Bukleris (mažasis skydas): mažas ir lengvas, idealus greitam pariravimui.
- Apvalūs skydai: klasikinis vidurio kelias, subalansuoti visi parametrai.
Nauja: blokavimo galia skalėja pagal tavo gyvybės taškus. Kai HP mažėja, silpnėja ir blokavimo stiprumas — todėl kovoje turi sekti savo maistą ir HP valdymą. Kartu su nauja maisto sistema kova tampa gerokai taktiškesnė.
Naujos statybų galimybės ir dekoracijos Valheim

Antrasis didelis Hearth & Home akcentas — statybos. Ir prieš atnaujinimą buvo galima statyti įspūdingus namus ir pilis, bet trūko daugybės smulkmenų. Atnaujinimas pridėjo daug naujų statybinių detalių, leidžiančių statyti kūrybiškiau.
Stogo variacijos ir konstrukcijos: Darkwood, apvalūs stogai, salės
Naujos stogo čerpės, medienos variacijos ir puošmenos suteikia pastatams daugiau išskirtinumo. Gali statyti apvalius stogus, didesnes sales ir sudėtingesnes konstrukcijas. Ypač pamėgtos: Darkwood (juodo medžio) detalės ryškiems akcentams.
Baldai, dekoras ir daiktų stovai tavo bazei
Jei mėgsti jaukumą, bazę gali papildyti naujais baldais ir dekoracijomis, tarp jų:
- Varnų puošmenos
- Geležinės grotos langams
- Naujos kėdės ir suolai
- Lentynos ir virtuvės dekoras
Ypač praktiška: daiktų stovai, ant kurių gali pakabinti ginklus, skydus ar įrankius — puikiai tinka kalvėms ar šlovės salei.
Kartografijos stalas (Cartography Table): žemėlapių dalijimasis daugelio žaidėjų režime
Nedidelė, bet itin pamėgta naujovė — kartografijos stalas. Valheim kiekvienas žaidėjas pasaulį atranda individualiai, žemėlapis — asmeninis. Dėl to daugelio žaidėjų sesijose kiekvienas turėjo skirtingus žemėlapio duomenis. Su kartografijos stalu atradimais dalintis daug paprasčiau: vienas įrašo žemėlapį, draugai jį perskaito — bendras tyrinėjimas tampa lengvesnis ir įtraukesnis.
Ištekliai, gamyba ir balansavimo pakeitimai
Atnaujinta ir gamybos sistema. Kai kurie receptai buvo pakeisti, pridėta naujų medžiagų. Kalvė ir darbo stalas gavo patobulinimų, reikalingų naujoms ginklų ir šarvų klasėms.
Naujos ginklų variacijos, tokios kaip Battleaxe (kovinis kirvis), suteikia daugiau įvairovės. Taip pat atlikta balansavimo: kai kurie ginklai susilpninti, kiti sustiprinti — tam, kad žaidimas būtų tolygesnis.
Patogumo patobulinimai: HUD, inventorius ir emotai

Hearth & Home atnešė daug mažų patogumo (Quality-of-Life) detalių, kurios kasdienybėje labai padeda:
- Pagerinta inventoriaus tvarka — daugiau ikonų, aiškesnė apžvalga.
- Perdarytos HUD indikacijos — sveikata, ištvermė ir maistas rodomi aiškiau.
- Nauji emotai ir animacijos geresnei sąveikai su draugais.
Ypač naudinga: atnaujintos HUD juostos rodo, kiek dar veikia tavo maistas ir kaip kinta rodikliai. Sistema tampa žymiai skaidresnė.
Bendruomenės reakcijos į Hearth & Home atnaujinimą
Hearth & Home pasirodymo buvo nekantriai laukta. Daugelį nudžiugino naujos statybų galimybės ir didesnis maisto sistemos gilumas. Tačiau netrūko ir diskusijų: iš pradžių nauja mityba kai kam pasirodė kaip nerfas, nes nebegalėjai tiesiog sudėti trijų stipriausių patiekalų. Vietoje to reikėjo planuoti ir kaupti atsargas.
Ilgainiui Hearth & Home vis dėlto įvertintas kaip žingsnis teisinga kryptimi: daugiau kompleksiškumo, aiškesni vaidmenys (karys, rinkėjas, statytojas) ir apskritai apvalesnė patirtis — solo, kooperacijoje ar serveriuose.
Išvada: kodėl Hearth & Home tvariai pagerino Valheim
Hearth & Home buvo daugiau nei paprastas turinio atnaujinimas. Jis parodė, kad Iron Gate nori ilgalaikiai plėtoti Valheim. Atnaujinta maisto sistema, naujos statybų galimybės ir daugybė patogumo patobulinimų padarė žaidimą platesnį ir labiau struktūruotą. Tai buvo pirmasis didelių atnaujinimų pamatas — nuo Frost Caves iki Mistlands ir Ashlands.
Tau tai puiki proga sugrįžti — solo arba nuosavame serveryje. Esami išsaugojimai iškart pasinaudoja naujais baldais ir dekoru; naujokai gauna labiau išbaigtą sistemą, kuri vikingų pasaulį daro dar įtaigesnį. Išsinuomok šiandien pat savo Valheim serverį
Kiti įdomūs straipsniai
Valheim Mistlands atnaujinimas: biomai, priešai, magija ir patarimai
Valheim Ashlands atnaujinimas: priešai, Flametal, požemiai ir patarimai
Valheim Frost Caves: pavojai kalnų gelmėse
Valheim Hildirs Request: prekybininkės atnaujinimas, požemiai ir kosmetinės naujovės paaiškintos
Valheim: The Bog Witch – pelkės atnaujinimas, alchemija ir priešai



