Planeta, į kurią atsidūrei Satisfactory, ne visada tau draugiška. Čia tavęs laukia ir klastingos pabaisos, ginančios savo teritoriją. Tuo pat metu nori plėsti gamyklas ir tyrimus, todėl neišvengiamai susidursi su šiomis būtybėmis. Kyla klausimas: kaip elgtis protingiausiai ir kokias galimybes turi? Taip pat verta žinoti, su kokiais gyvūnais tiksliai susidursi, kaip jie kovoja ir ką gali iš jų gauti savo tyrimams. Tad šiandien atidžiau pažvelgsime į Satisfactory kovos sistemą ir kaip iš jos išspausti maksimumą!
Satisfactory ginklų vadovas: visi gaminami ginklai ir šaudmenys

Žaidime turi iš viso penkis ginklus, kuriais gali apsiginti nuo svetimos planetos būtybių. Tai įvairus artimos ir tolimos kovos priemonių rinkinys bei kelios sprogstamosios parinktys. To visiškai pakanka, kad galėtum susitvarkyti ir nugalėti monstrus.
Xeno-Zapper: Šis ginklas tau duodamas pačioje pradžioje ir daro tik 5 žalos taškus. Jis nėra ypač geras, bet pirmosiomis valandomis bent jau turėsi kuo apsiginti. Daugumą mažų monstrų juo įveiksi! Vėliau Zapper prireiks gaminant Xeno-Basher ir Zipline.
Xeno-Basher: Antrasis ginklas, su kuriuo susidursi. Jį atrakinsi 3 lygmenyje – gynybos mechanizmai ir jis daro 9 žalos, taigi beveik dvigubai daugiau nei Zapper. Pastarojo taip pat reikia, kad pasigamintum Basher. Tai dar vienas artimos kovos ginklas, naudojamas kaip kardas.
Rebar Gun: Tavo pagrindinis tolimos kovos ginklas. Jį gali atrakinti MAM šakoje Alien-Megafauna – ir rekomenduojame tai padaryti kuo anksčiau! Šis pistoletas gali naudoti keturis skirtingus šaudmenų tipus: geležies, svaiginamuosius, skeveldrinius ir sprogstamuosius. Geležiniai strypai – įprasti šaudmenys, o kiti tipai naudingi situaciškai. Bazinė žala – 15.
Gewehr (šautuvas): MAM sieros tyrimuose anksčiau ar vėliau atrakinsi ir šautuvą. Jis talpina daugiau šaudmenų nei pistoletas, tačiau kiekvienas šūvis daro tik 3–5 žalos. Šautuvui yra trys šaudmenų tipai: įprasti, taikymosi (zielsuchende) ir greiti. Iš viso dėtuvė gali padaryti nuo 60 iki 300 žalos – itin naudinga žaidimo vėlyvose stadijose.
Nobelisk Detonator: Galiausiai gali naudoti ir Nobelisk Detonator – tai tarsi nuotolinė sprogdiklio sistema įvairioms bomboms. Jos gali daryti įprastą žalą, išleisti dujas, elektrošokus, sprogti grandinine (cluster) banga arba paleisti mažą branduolinį sprogimą. Naudingiausios prieš didesnes būrius. Žala svyruoja nuo 50 iki 150 taškų, plius papildomi efektai pagal tipą.
Satisfactory monstrų vadovas: priešų tipai ir geriausi kontrai
Jau žinai ginklus, bet prieš ką tiksliai juos naudoji? Planetoje, kurioje statysi savo milžinišką gamyklą, knibžda nežinomų gyvių. Kai kurie jų taikiai skraido ore, kiti nepuola, bet yra ir tokių, kurie tau agresyvūs! Jei pirmosiomis valandomis tai erzina, gali nustatymuose perjungti monstrus į „Passiv“ arba „Gegenangriff“, kad kurį laiką būtų ramiau.
Skirtingos būtybės planetoje skirstomos į tris kategorijas: pasyvios, agresyvios ir nepasiekiamos. Pirmas dvi tuoj aptarsime plačiau, o trečioji tėra atmosferos dalis: su jomis negalima sąveikauti, jos negauna žalos ir nemetą grobio. Tai dauguma skraidančių gyvių ir kai kurios sausumos būtybės.
Pasyvios būtybės Satisfactory

Šios būtybės yra taikios ir tavęs nepuola. Kai kurios netgi labai naudingos! Vis tiek verta jų ieškoti ir mėginti su jomis sąveikauti.
Lizard Doggo: Neįtikėtinai mieli padarėliai, elgiasi kaip šunys – štai kodėl toks pravardžiavimas. Jie oranžiniai ir juos galima prisijaukinti su Paleberry! Prie jų artėk ramiai ir lėtai, kad neišgąsdintum. Prisijaukinę jie seks paskui tave arba rinks daiktus.
Paukštelis: Mažas, žalias paukštis, kuris tau nieko blogo nedaro.
Power Slug: Randamos trimis spalvomis visame pasaulyje ir svarbios MAM tyrimams. Jos taip pat nepuola ir nedaro žalos.
„Bean“: Keista sausumos būtybė su dideliu kūnu ir plonomis kojomis. Gali tave šiek tiek išmest į orą, bet šiaip taiki. Daugeliui žaidėjų ji patinka dėl juokingo vaizdo.
Skraidantis mantas: Grakštūs gyviai, kurie ore tarsi skraido… ar plaukia? Vėliau gali juos „pašokinėti“, jei pakankamai aukštai užlipi ir pataikai ant jų.
Vabalas: Ilgakojai vabzdžiai atrodo grėsmingai, bet tokie nėra. Kartais išleidžia dujų debesį, tačiau jis nepadaro žalos.
Agresyvūs priešai Satisfactory

Yra ir puolimų ieškančių būtybių, kurios tikrai nori tau pakenkti. Nuo jų reikėtų pasisaugoti! Tokių monstrų – nedaug, bet jie turi skirtingas versijas. Alfos versijos būna stipresnės. Kitos mutacijos susietos su skirtingais elementais, pavyzdžiui, radioaktyvumu ar dujomis.
Skraidanti krabė: Mažos musės, kurios išsirita iš savotiško kiaušinio. Sunaikink kiaušinį, kad jos nebesiveistų.
Sporų gėlė: Stacionarus augalas, skleidžiantis nuodingus debesis. Ją galima nužudyti tik su Detonatoriumi.
Hog: Į dinozaurus panašūs žvėrys, daugiausia puola taranu. Jų galima rasti beveik visur, kartais ir stipresnių variantų.
Spitter: Prisitaikantys monstrai, aptinkami daugelyje biomų. Pavadinimas sufleruoja, kad jie mėgsta spjauti ir šaudyti ugnies kamuoliais. Todėl rekomenduojame prieš juos kovoti iš toli.
Stinger: Šlykščios vorų-pabaisos, ir taip pat elgiasi. Visoms arachnofobams siūlome meniu įjungti atitinkamą režimą – monstrai bus pakeisti mielų kačiukų paveikslėliais. Jie greitai ropoja ir gali šuoliuoti ar laipioti! Saugokis jų.
Kovos patarimai, įranga ir būsenų efektai
- Apsauginė įranga: Nuo dujų gelbsti dujokaukė, nuo radioaktyvumo – Hazmat kostiumas. Taip saugiau tyrinėsi zonas su sporų gėlėmis ar uranu.
- Judrumas: Su Blade Runners bėgsi greičiau ir šoksi aukščiau. Jetpack arba Hover Pack suteiks daugiau kontrolės kovoje ir vengiant atakų. Parašiutas išgelbės nuo kritimo iš aukštai.
- Gydymas ir atsargos: Turėk Medical Inhaler ir priskirk jį greitajai juostai, kad po smūgių greitai pasigydytum.
- Šaudmenų planavimas: Turėk pakankamai Rebar ir šautuvo šovinių. Naudok svaiginamuosius ar skeveldrinius Rebar prieš grupes, sprogstamuosius – prieš stacionarius taikinius, pvz., sporų gėles.
- Pozicionavimas ir viliotyvė: Prieš Hogs padeda šoninis išsisukimas ir kontra artimoje kovoje su Xeno-Basher. Spitter saugiai įveiksi iš uždangos tolimos kovos ginklais. Išnaudok aukščio pranašumą ir reljefo uždangą.
- Tikslų prioritetai: Pirmiausia sunaikink krabių kiaušinius, kad sustabdytum beribius atsiradimus. Prieš grupes verta naudoti Nobelisk Detonator – atkreipk dėmesį į sprogimo spindulį.
- Grobis į naudą: Rink ateivių kiautus ir ateivių organus MAM tyrimams ir naujoms technologijoms (pvz., geresni šaudmenys, įranga, gydymo priemonės).
Išvada: įvaldyk Satisfactory kovą ir efektyviai „farmink“
Nors gamyklų statyba čia – svarbiausia, verta atidžiau pažinti ir gyvybingą planetos fauną. Nuo mielų padarėlių iki bauginančių monstrų – čia tikrai yra ką atrasti! Anksčiau ar vėliau su jais teks susidurti, kad per tyrinėjimus rastum svarbių daiktų ir išteklių.
Siūlome išsinuomoti vieną iš mūsų „Satisfactory“ kelių žaidėjų serverių, kad galėtum su draugais kartu stoti į kovą! Taip daug lengviau susidorosite su klastingomis būtybėmis ir susišluosite vertingą grobį.
Kiti įdomūs straipsniai
Satisfactory tyrinėjimas: įranga, kovos sistema ir ištekliai
Satisfactory MAM gidas: tyrimai, kietieji diskai ir geriausi receptai
Satisfactory MAM: floros ir faunos tyrimai, gydymas, apsauginė apranga ir nauji ginklai
Satisfactory vadovas: geriausia pradžios sritis pradedantiesiems ir pažengusiems
Satisfactory gidas pradedantiesiems: 0 lygis, HUB ir automatizavimas



