Project Zomboid personažo kūrimas pradedančiajam gali būti kiek gluminantis. Be pasirinkto prieš zombių apokalipsę turėto darbo, tavo dispozicijoje dar yra dešimtys papildomų savybių. Jos turi tiek neigiamą, tiek teigiamą poveikį tavo personažui ir daro įtaką žaidimui. Žinoma, jas reikia gudriai subalansuoti – juk nuo pat pradžių negali būti super stiprus. Taigi, kurios savybės vertos taškų, o kurių neigiamus efektus lengva kompensuoti? Pažvelkime į Project Zomboid savybes iš arčiau!
Neigiamos savybės: kokius trūkumus gali kompensuoti?

Pirmiausia pažvelkime į neigiamas savybes – iš pradžių jos gali gąsdinti. Visgi kai kurios jų yra netikėtai „pigus“ pasirinkimas ir realiai tavo žaidimo neapriboja.
Lengvai kompensuojama žaidime:
Lėtas skaitytojas (+2): Vieno žaidėjo režime beveik neturi įtakos, nes gali paspartinti laiką. Tačiau daugiažaidėjų režime ne itin patogu, kai prie knygos sėdi amžinybę.
Trumparegis (+2): Šią savybę iškart kompensuok personažo kūrime, uždėdamas jam akinius skaitymui.
Lėtai gyja (+3): Iš pirmo žvilgsnio skamba prastai, bet nėra baisu. Gerai prižiūrint žaizdas, įtaka žaidimui menka.
Silpnas skrandis (+3): Kol nevalgai sugedusio maisto (ko ir šiaip nereikėtų!), ši savybė įtakos beveik neturi.
Silpna imuninė sistema (+4): Taip pat nesunku suvaldyti. O jei jau esi įkąstas – šis bandymas vis tiek baigtas!
Rūkantis (+4): Mažina stresą, paniką ir nuobodulį, tačiau visada turėsi nešiotis cigaretes. Jų gausu visur, ypač degalinėse.
Ištroškęs (+6): Jei visada turėsi pakankamai vandens, problemų nekils. Pradžioje jo apstu, vėliau galėsi rinkti lietaus vandenį ir jungti į vandentiekį.
(Labai) per mažas svoris (+6 / +10): Pradedi lengvesnis, bet tai kompensuosi kaloringu maistu. Ilgiems žaidimams ne bėda, bet startas gali būti sunkesnis, nes būsi mažiau ištvermingas.
Priklausomai nuo žaidimo stiliaus turi mažiau įtakos:
Bailus (+2): Puikiai dera su „Adrenalino mėgėju“, paniką paversdamas privalumu.
Agorafobija (+4) & Klaustrofobija (+4): Gali veikti, jei prisitaikysi žaidimo stilių. Rinkis pagal tai, ar daugiausia būsi viduje ar lauke, ir gebėsi tai kompensuoti.
Ryškus (+4): Agresyviam žaidimui netgi naudingas – lengviau valdyti minių elgesį.
Pacifistas (+4): Ilgesniuose bandymuose lengvai kompensuojama, nes veikia tik ginklų įgūdžių kilimą.
Neverta rinktis:
Sekmadieninis vairuotojas (+1): Su automobiliais važiuosi LABAI lėtai – vieno taško tikrai neverta.
Nerangus (+2): Būsi pernelyg triukšmingas, dažniau klupinėsi ir susižeisi – neverta.
Išsiblaškęs (+2): Taip pat nerekomenduojama – daiktus rūšiuosi daug lėčiau.
Kaupikas (+4): Prastas pasirinkimas inventoriaus valdymui – nešiosi gerokai mažiau.
Prastai girdintis (+4): Zombius aplinkoje girdėsi gerokai prasčiau. Nerekomenduojama!
Nemokantis skaityti (+8): Tik itin sunkiems bandymams – kitaip negalėsi skaityti nei knygų, nei pramoginių leidinių.
Teigiamos savybės: kas išties verta?

Norint gero balanso, teigiamas savybes rinkis apgalvotai. Nors negalėsi būti neįtikėtinai stiprus nuo pat pradžių, gali pastebimai pasilengvinti žaidimą.
Vertėtų rinktis beveik visada:
Gamtininkas (-2): Labai svarbi savybė – rečiau susergi ir mažiau susižeidi gamtoje (pvz., nuo medžių šakų įbrėžimų).
Katės akys (-2): Geriau matai naktį – o Project Zomboid naktys gali būti tikrai tamsios!
Miklus (-2): Viena geriausių savybių – daiktus perkelinėsi daug greičiau, o kaina tik du taškai.
Gimnastas (-5): Labai nuvertinta savybė – judėsi greičiau ir lengvesniu žingsniu.
Gera klausa (-6): Labai praktiška – geriau suvoksi aplinką ir greičiau pastebėsi zombius.
Organizuotas (-6): Galėsi sutalpinti ir nešiotis daugiau – didžiulis privalumas.
Greitai besimokantis (-6): Visus įgūdžius (išskyrus jėgą ir ištvermę) lavini 30 % greičiau.
Atletiškas (-10): Brangu, bet labai naudinga – lėčiau pavargsti ir apskritai judiesi greičiau.
Stiprus (-10): Beveik nepakeičiama – šiuos rodiklius sunku kelti. Būsi tvirtesnis kovoje ir galėsi daugiau nešti.
Kartais praverčia:
Greitas skaitytojas (-2): Naudingas daugiažaidėjų režime, kur negali prasukti laiko. Kitu atveju „Lėtas skaitytojas“ vertingesnis taškų požiūriu.
Nemigus (-2): Turėsi daugiau budraus laiko, bet sunkiau užmigsi. Gali išsivystyti priklausomybė migdomiesiems.
Adrenalino mėgėjas (-4): Kaip minėta prie neigiamų savybių, puikiai dera su „Bailus“. Panikos metu tampi vikresnis.
Žvejys (-4): Pravers, jei planuoji gyventi gamtoje ir daugiausia maitintis žvejodamas.
Drąsus (-4): Geras pasirinkimas naujokams, kad kovos būtų lengvesnės. Vėliau, įgūdžiams augant, vertė mažėja.
Mažas apetitas (-4): Patogu, jei nori rečiau ieškoti maisto. Bet nebūtina – maisto paprastai visada rasi.
Siuvėjas (-4): Jei drabužiai dažnai plyšta, gali būti stebėtinai naudinga!
Venk bet kokia kaina:
Pašėlęs vairuotojas (-1): Per garsiai, didelė avarijų rizika – dažniau atsisuks prieš tave.
Plieniniai viduriai (-3): Sugedusio maisto vis tiek nevalgyk, tad ši savybė beveik bevertė.
Nepastebimas (-4): Skamba viliojančiai, tačiau dabartinėje 41 versijoje mažai naudos. Zombiai tave mato, kai tik patenki į jų regos lauką – „nepastebimumas“ čia nedaug ką keičia.
Greitai gyjantis (-6): Neapsimoka, nors ir skamba gerai. Įkandimo infekcija vis tiek reiškia mirtį, o kitos žaizdos užgis, jei žaisi atsargiau.
Kodėl verta teisingai rinktis savybes?
Project Zomboid savybės yra kompleksiškos ir turi būti tarpusavyje subalansuotos. Dėl to žaidimas ypač smagus – gali pritaikyti personažą savo stiliui ir išbandyti skirtingus žaidimo būdus. Pas mus gali išsinuomoti savo Project Zomboid serverį ir kartu su draugais suderinti personažų savybes. Taip turėsite subalansuotą komandą ir būsite pasirengę bet kokiam iššūkiui! Beje, gali naudoti tiek daug ar tiek mažai savybių, kiek nori. Nepakenks ir skirtingų žaidimo stilių išbandymas.
Kiti įdomūs straipsniai
Project Zomboid: Visų įgūdžių efektyvus kėlimas
Geriausi artimos kovos ginklai Project Zomboid
Project Zomboid smėliadėžės nustatymai: išsamus vadovas
Išgyvenk Project Zomboid: veiksmingi patarimai pradedantiesiems
Geriausios grobio vietos Project Zomboid – didžiausios išgyvenimo galimybės



