Kalba ir valiuta

Valiuta

Prie Minecraft Redstone sistemos, ko gero, ryžtasi tik nedaugelis žaidėjų. Nors raudonasis akmuo žaidime yra nuo alfa versijos, net ir patyrusiems žaidėjams jis išlieka labai sudėtingas ir ne visada lengvai perprantamas. Be to, atsirado daug naujų komponentų, dar labiau komplikuojančių Redstone. Tačiau taip neturi būti! Pradžioje vertėtų susipažinti su įvairiais elementais, kad geriau suprastum ir galėtum juos taikyti. Būtent apie tai šiandien ir kalbame! Pažvelgsime, kurie blokai gali siųsti, perduoti ir priimti signalus.

Daugiau Redstone gidų rekomenduojame:

Minecraft Redstone signalo šaltiniai: energijos šaltiniai ir trigeriai

Šie blokai pasirūpina, kad tavo Redstone mašina gautų pakankamai energijos. Jie gali teikti tiek pastovius, tiek trumpus signalus. Kai kurie reaguoja tik į tam tikras įvestis ar įvykius, o pas kitus gali kisti signalo stiprumas ir trukmė.

Redstone signalo šaltiniai Minecraft’e: Redstone blokas, fakelas, mygtukas, svirtis ir slėgio plokštės
  • Redstone blokas: Nuolat pateikia 15 stiprumo signalą ir negali išsijungti.
  • Redstone fakelas: Pagal nutylėjimą įjungtas; veikia ir kaip inverteris. Dėmesio: labai greitai perjunginėjant gali „perdegti“ (burnout) ir trumpam išsijungti.
  • Mygtukas: Sukuria trumpą impulsą. Mediniai ir akmeniniai variantai turi skirtingas impulso trukmes.
  • Svirtis: Įjungia arba išjungia pastovų signalą pagal poreikį.
  • Slėgio plokštė: Medinė suveikia nuo žaidėjų, mobų ir daiktų; akmeninė – tik nuo žaidėjų ir mobų. Svertinės slėgio plokštės (geležinė/auksinė) pagal esybių/daiktų skaičių pateikia kintamo stiprumo signalą.
  • Spąstų siūlas (tripwire): Du kabliai su sujungtu siūlu; suveikia palietus (žinomas iš džiunglių šventyklų).
  • Dienos šviesos jutiklis: Dieną pateikia signalą, kuris artėjant nakčiai silpnėja (galima apversti į nakties režimą).
  • Aptikimo bėgis (detektoriaus bėgis): Pateikia signalą, kai ant jo nuvažiuoja vagonėlis; išsijungia, kai ant jo niekas nestovi.
Pažangūs Redstone trigeriai: Jukebox, skaityklė, žaibolaidis, stebėtojas, sculk jutiklis, taikinio blokas, spąstų skrynia
  • Jukebox (muzikinė dėžė): Grojant plokštelei pateikia signalą.
  • Skaityklė (Lectern): Verčiant puslapį sukuriamas trumpas impulsas; be to, komparatorius gali nuskaityti puslapio numerį kaip signalo stiprumą.
  • Žaibolaidis: Pateikia kelių sekundžių signalą pataikius žaibui arba trišačiu su „Channeling“ užkeikimu.
  • Stebėtojas (Observer): Aptinka blokų ar būsenos pokyčius prieš savo „veidą“ ir išduoda labai trumpą 1 Redstone tiko impulsą.
  • Sculk jutiklis: Reaguoja į vibracijas (judesius/garsus) aplinkoje ir tuomet siunčia signalą.
  • Taikinio blokas: Pataikius strėle, trišačiu ar metamu daiktu, sukuria signalą. Kuo arčiau centro, tuo stipresnis signalas.
  • Spąstų skrynia: Pateikia signalą tik tada, kai ji atidaroma.

Pastaba: Vienas Redstone tikas atitinka 0,1 sekundės (2 žaidimo tikai). Trumpi impulsai ir impulso pailginimai yra lemiami stabiliai grandinei.

Redstone jungtys ir signalo perdavimas: dulkės, stiprintuvas, komparatorius

Žinoma, jei imtuvo blokas nėra tiesiai šalia šaltinio, signalą reikia perduoti toliau. Redstone dulkės – paprasčiausias sprendimas, tačiau jų nuotolis – 15 blokų kiekviename atkarpos segmente. Todėl prireiks ir kitų komponentų.

Redstone jungtys: dulkės, stiprintuvas, komparatorius ir fakelai signalo perdavimui
  • Redstone dulkės: Paprastas „laidavimas“; maksimalus signalo nuotolis – 15 (priklauso nuo įėjimo stiprumo).
  • Stiprintuvas (Repeater): Pratęsia signalus (išėjime vėl 15) ir suteikia reguliuojamą delsą nuo 1 iki 4 Redstone tikų. Taip pat gali padaryti signalą vienkryptį.
  • Komparatorius: Lygina signalus arba veikia atimties režimu. Nuskaito konteinerių užpildymą, atskiria plokšteles ant skaityklės, gali valdyti piltuvų srautus ir kt.
  • Redstone fakelas: Be aktyvavimo, gali būti naudojamas kaip jungimo elementas; apverčia signalą ir leidžia kurti logines grandines (pvz., NOT, paprastas NAND).

Redstone imtuvai ir mechanikos: durys, stūmokliai, lempos ir kt.

Redstone linijos gale stovi blokai, kuriuos iš tikrųjų nori naudoti. Visi šie blokai reikalauja energijos arba pakeičia savo elgseną gavę Redstone signalą. Čia rasi svarbiausius imtuvus ir kam jie reikalingi.

Redstone imtuvai: durys, liukai, tvoros varteliai, piltuvai, dropper, dispenser, stūmokliai, Crafter
  • Durys: Atsidaro ir užsidaro gavus signalą. Trukmė priklauso nuo šaltinio (pvz., mygtukas vs. svirtis).
  • Liukai: Veikia analogiškai durims.
  • Tvoros varteliai: Taip pat valdomi kaip durys.
  • Piltuvai: Perduoda daiktus; su Redstone gali būti užrakinami (sustabdomas daiktų srautas).
  • Werfer (Dropper): Išmeta daiktus kaip „dropus“ arba perduoda juos į konteinerius.
  • Spender (Dispenser): Daug daiktų naudoja aktyviai (pvz., šaudo strėlėmis, pila vandenį iš kibiro).
  • Stūmoklis / lipnus stūmoklis: Gavęs signalą išsistumia; be energijos susitraukia. Lipnus stūmoklis atitraukdamas kartu pajudina bloką.
  • Crafter: Automatinis gaminimas per Redstone impulsą; pagal nustatytą šabloną pagamina lygiai vieną kartą per impulsą.
Bėgiai ir apšvietimas su Redstone: greitėjimo bėgis, aktyvavimo bėgis, natų blokas, varinė lemputė, Redstone lempa
  • Greitėjimo bėgis: Paspartina vagonėlius, kai tiekiamas Redstone.
  • Aktyvavimo bėgis: Suaktyvina virš jo važiuojančio vagonėlio funkciją (pvz., aktyvuoja TNT vagonėlį, blokuoja piltuvo vagonėlį).
  • Natų blokas: Gavęs signalą suskamba; instrumentas priklauso nuo apačioje esančio bloko, o garso aukštį nustatai dešiniu pelės mygtuku. Tinka muzikos sekų kūrimui.
  • Varinė lemputė (Copper Bulb): Redstone valdoma šviesos priemonė. Perjungiama impulsu; šviesumas priklauso nuo oksidacijos lygio (gali būti nuoksiduojama kirviu).
  • Redstone lempa: Klasikinis šviesos šaltinis; šviečia gavusi signalą (pastovus maksimalus ryškumas).
Kiti Redstone imtuvai: varpas, didelis lašalapis, TNT, drakono galva ir piglino galva
  • Varpas: Gali būti suaktyvinamas su Redstone.
  • Didelis lašalapis (Big Dripleaf): Paprastai apkrautas po trumpo laiko pasvyra. Su Redstone išlieka stabilus ir veikia kaip platforma.
  • TNT: Uždegamas gavus signalą; naudojamas nuotoliniam sprogdinimui ir fermų sąrangoms.
  • Drakono galva / piglino galva: Animacijos gavus signalą (drakonas atveria nasrus, piglinas kraipo ausis).

Išvada: suprask Redstone „kaladėles“ ir derink jas sumaniai

Norint perprasti Redstone sudėtingumą, svarbu pažinti pagrindinius elementus. Padeda juos suskirstyti į kategorijas: signalo šaltiniai (pastovūs ar pulsiniai, skirtingo stiprumo), jungtys (perdavimas, pratęsimas, delsa) ir imtuvai (nuo durų mechanizmų ir apšvietimo iki išskirtinių atvejų, kaip lašalapis). Turėdamas šias žinias, planuosi patikimai ir kursi stabilias, plečiamas sistemas.

Jei išsinuomosi pas mus Minecraft serverį, Redstone galėsi išbandyti tiesiogiai su draugais. Galbūt tarp pažįstamų atsiras kažkas, kas tuo gerai išmano. Galimybės tikrai beribės, kai įsigilini į šiuos elementus.


Kiti įdomūs straipsniai

Įvadas į Redstone: pagrindus suprasti ir pritaikyti

Minecraft Redstone komparatorius: durys, slaptažodžiai ir galvosūkiai

Minecraft automatinis durų mechanizmas: paprastas statinys su Redstone

Minecraft automatinė sandėliavimo sistema: statybos vadovas efektyviam daiktų rūšiavimui

Minecraft interjeras: 8 profesionalūs patarimai dekorui ir dizainui

Naujausi straipsniai


Hytale: Paslėptos funkcijos ir patarimai, kurių žaidimas tau neatskleidžia

Hytale: Paslėptos funkcijos ir patarimai, kurių žaidimas tau neatskleidžia

07 Feb 2026
Palworld: 8 neįvertinti palai komandai ir bazei

Palworld: 8 neįvertinti palai komandai ir bazei

06 Feb 2026
Minecraft dekoracijos: geriausi daiktai, radimvietės ir fermos

Minecraft dekoracijos: geriausi daiktai, radimvietės ir fermos

05 Feb 2026