Mūsų pamokose apie automatines fermas jau pristatėme daug skirtingų konstrukcijų, tačiau greitai pastebėsi, kad tam tikri komponentai vis pasikartoja. Jei nori rimčiau pasigilinti į Redstone ir kurti savo automatizuotas fermas, verta gerai pažinti pačius komponentus. Juk svarbu juos suprasti, kad esant klaidoms galėtum iškart pats jas ištaisyti. Be to, Minecraft Redstone nėra toks sudėtingas, kaip gali pasirodyti. Jei reikia įžangos, turime ir tam skirtą gidą (Įvadas į Redstone: pagrindus suprasti ir pritaikyti) .
Minecraft Redstone: hopperiai ir skrynios automatizuotoms fermoms

Hopperiai atsirado kartu su Redstone atnaujinimu 1.5 ir yra esminis beveik kiekvienos fermos blokas. Jie gali automatiškai surinkti daiktus ir perduoti juos į skrynią ar kitą konteinerį. Anksčiau daiktai likdavo ant žemės ir žaidėjas turėdavo juos pakelti, kol jie neišnyko. Hopperiai padarė visiškai automatines fermas įmanomas!
Beveik kiekviena ferma remiasi hopperiu, kuris perduoda daiktus į skrynią. Kartais prireikia ir kelių hopperių, kurie rodo vienas į kitą ir taip perneša daiktus didesniais atstumais. Tačiau tai brangu dėl geležies sąnaudų, todėl dažnai efektyviau naudoti vandens kanalus ir taip atgabenti daiktus iki hopperio.
Hopperiai geba ir daugiau – su jais galima kurti automatines rūšiavimo sistemas. Plačiau apie tai mūsų įraše (Minecraft automatinė sandėliavimo sistema: statybos vadovas efektyviam daiktų rūšiavimui) . Gudriai panaudojus galima blokuoti tam tikrus daiktus arba leisti jiems praeiti.
Alternatyva – hopperio vežimėlis (minecart su hopperiu), kuris automatiškai važinėja ratu ir taip padengia didesnį plotą. Jo privalumas – jis gali traukti daiktus per bloką. Paprastas hopperis tai daro tik per plokštę (slabą). Vežimėlis gali sustoti virš hopperio ir skrynios, iškrauti surinktus daiktus ir vėl važiuoti toliau.
Observer Minecraft’e: bloko pasikeitimus aptikti ir fermas automatizuoti

Observeriai žaidime yra nuo 1.11 versijos ir jie Redstone naudojimą perkėlė į naują lygį. Su jais galima automatiškai išduoti Redstone signalą be tiesioginio žaidėjo veiksmo. Observerio „veidas“ stebi priešais esantį bloką ir paleidžia impulsą, kai tik tas blokas kaip nors pasikeičia.
Paprastas pavyzdys – cukranendrių ferma. Cukranendrės gali išaugti iki trijų blokų, todėl verta observerius montuoti tame aukštyje. Kai cukranendrė užauga, observeris tai užfiksuoja ir perduoda signalą stūmikliams (pistonams), esantiems vienu bloku žemiau, kurie jas nupjauna. Tas pats principas veikia ir su bambuku, taip pat su moliūgais ir arbūzais.
Observeris praverčia ir kaip automatinis laikrodis. Jei du observeriai nukreipti vienas į kitą, jie reguliariai generuoja signalą. Tačiau yra ir ribojimų – observeris nefiksuoja judesio. Jis reaguoja tik į paties stebimo bloko pasikeitimą, pavyzdžiui, cukranendrės augimą ar bloko pastatymą.
Dispenser Minecraft’e: daiktus naudoti automatiškai

Toliau – du gana panašūs Redstone blokai, net ir savo išvaizda. Pirmiausia apžvelkime dispenserį, kurį atpažinsi iš jo „O“ burnos. Jis žaidime atsirado dar beta 1.2 versijoje – ko daugelis galbūt nežino! Dispenseris gali turėti iki 9 daiktų vietų, o gavęs Redstone signalą, tuos daiktus panaudoja. Jis jų tiesiog neišspjauna, o bando pritaikyti.
Žinoma, tai neveikia su kiekvienu daiktu ar bloku, bet dispenseris turi keletą išskirtinių pritaikymo būdų:
- Šarvai automatiškai uždedami
- Sviediniai – kiaušiniai, sniego gniūžtės ir strėlės – yra iššaunami
- Kaulų miltai naudojami žemės ūkio augalams
- Kibirai (su vandeniu ar lava) išpilami ir gali vėl pasemti skystį
- Žirklės naudojamos, pavyzdžiui, avims kirpti (Minecraft vilnos ferma: instrukcija, kaip lengvai automatiškai rinkti vilną visomis spalvomis)
- Fejerverkų raketos uždegamos
- Objektai, tokie kaip valtys, kasybos vežimėliai ar šarvų stovai, yra pastatomi
- Įranga įvairiems gyvūnams yra uždedama, pavyzdžiui, balnai, skrynios ar šarvai
Dropper Minecraft’e: daiktus tiksliai išmesti ir perduoti

Dispenseris dažnai supainiojamas su dropperiu, tačiau šį atskirsi iš jo „D“ veido. Jis buvo pridėtas toje pačioje versijoje kaip ir hopperis, t. y. 1.5. Skirtingai nei dispenseris, dropperis, gavęs signalą, savo daiktų nenaudoja – jis juos tik išmeta, bet tai vis tiek suteikia įdomių galimybių.
Įsivaizduok dropperį kaip prekybos automatą. Jis išduoda daiktus, kurie sudėti jo langeliuose. Tai patogu, pavyzdžiui, norint pasipildyti maisto atsargas ar kitus reikalingus daiktus.
Dar įdomesnė jo savybė – perduoti daiktus kitiems konteineriams. Tai vyksta ne automatiškai, kaip hopperyje, bet vis tiek gali būti naudinga. Tam dropperiui reikia signalo. Jei sukursi nuolatinį impulsą, dropperis gali perduoti daiktus panašiai kaip hopperis ir kaupti juos skryniose.
Pistonai Minecraft’e: stumdyti blokus ir suaktyvinti derliaus nuėmimą

Galiausiai – stūmikliai (pistonai), kurie gali stumti blokus, o lipnūs stūmikliai – juos patraukti atgal. Ši funkcija atsirado beta 1.7. Pritaikymo galimybės praktiškai beribės, todėl pistonai dažnai naudojami automatinėse fermose.
Nors kai kurie blokai, pavyzdžiui, obsidianas ar darbo blokai, tokie kaip krosnys, nejuda, pistonas yra labai universalus Redstone blokas. Be stūmimo ir traukimo, sumaniai sukonstruotas jis gali suaktyvinti derliaus nuėmimą – taip galima, pavyzdžiui, nuimti žemės ūkio augalų derlių. Nukritę daiktai tada surenkami vandeniu arba hopperiais. Pistonai dažnai naudojami ir slaptoms durims, nes taip jas galima paslėpti.
Išvada: suprask Redstone komponentus ir kurk savo fermas
Jei nori pats konstruoti Redstone mašinas ir automatines fermas, svarbu gerai išmanyti pagrindinius komponentus. Penki čia pristatyti blokai – daugelio fermų širdis, padedanti tau rinkti svarbius daiktus. Redstone tikrai nėra sunkus, kai perpranti jo veikimą.
Dar smagiau meistrauti su Redstone drauge, todėl gali iškart pas mus išsinuomoti savo Minecraft serverį! Išmok pagrindus ir perduok juos draugams – kartu sukursite dideles automatizuotas fermas jūsų pasaulyje.


