Minecraft dėl savo Redstone mechanikų suteikia begalę galimybių kurti išmanius galvosūkius. Tai ypač gerai veikia su blokais ir daiktais, kurie išduoda skirtingo stiprumo signalus. Taip gali statyti sudėtingas sistemas, kurios galiausiai, pavyzdžiui, atidaro duris arba išduoda atlygį. Daugelio žaidėjų serveriuose tokie žaidimai visada laukiami – taip gali paslėpti savo bazę, pastatyti mugę ar net sukurti visą pabėgimo kambarį. Čia sužinosi, kaip tai veikia ir kurie blokai tam tinka geriausiai.
Suprasti Redstone komparatorių: signalai, režimai ir durų galvosūkiai

Kad galėtum kurti Redstone galvosūkius, turi gerai pažinti vieną komponentą: Redstone komparatorių. Kaip sufleruoja pavadinimas, jis gali lyginti signalus ir atiminėti jų stiprumą, o iš to sukurti naują išėjimo signalą. Jį statyk tiesiai už bloko, kurį nori nuskaityti, arba naudok, kad Redstone dulkes nukreiptum, blokuotum ar susilpnintum.
Jis turi du režimus:
- Lyginimas (lemputė išjungta): komparatorius nuskaito priešais esantį bloką (pvz., kiek pilna skrynia). Be to, jis lygina šoninius įėjimus ir praleidžia priekinį signalą tik tada, jei šoninis signalas yra toks pat stiprus arba silpnesnis.
- Atėmimas (lemputė įjungta): komparatorius iš priekinio signalo atima šoninio signalo stiprumą. Pavyzdys: priekyje 12, šone 5 → išėjimas 7.
Svarbi orientacija:
- Įėjimas (Input): pusė su dviem šviečiančiomis fakelėmis (komparatoriaus priekinė dalis nukreipta nuo skaitomo bloko).
- Išėjimas (Output): pusė su viena fakele.
- Šoniniai įėjimai: skirti lyginti arba atiminėti.
Pradžioje tai gali pasirodyti painu – geriausia išbandyk įvairius sujungimus ir stebėk signalų stiprumus naudodamas Redstone lempas.
10 idėjų: durys, slaptažodžiai ir galvosūkiai su Redstone komparatoriumi
Komparatoriai yra ypač universalūs ir iš daugelio blokų būsenų padaro išmatuojamus signalus. Jie nuskaito konteinerius ir specialius blokus – idealiai tinka slaptoms durims, kodinėms spynoms ir logikos galvosūkiams.

Svirtelių kombinacijos spyna: kaip džiunglių šventykloje – su 3–4 svirtimis sprendimas vis dar sąžiningas. Per šoninį palyginimą praleisi signalą tik tada, kai nustatyta teisinga svirtelių kombinacija. Tinka įėjimui į lobyną ir derinyje su kitomis mįslėmis.
Skaitymo pultas (Lectern): knyga pulte pagal puslapių skaičių išduoda skirtingo stiprumo signalą (1–15). Paslėpk užuominas pasaulyje ir paprašyk žaidėjų surasti teisingą puslapį, kad durys atsivertų. Keli pultai paeiliui sukuria sekos tipo kodinę spyną.
Plokštelių grotuvas (Jukebox): kiekviena plokštelė generuoja savo signalo stiprumą. Tik įdėjus tinkamą muziką, durys atsivers. Puikiai dera su užuominomis, pvz., „Rask linksmą dainą“ ar „Nakties melodija“.

Raižyta knygų lentyna (Chiseled Bookshelf): komparatorius neskaito užpildymo, o paskutinį naudotą lizdą (1–6). Įdėk konkrečią knygą į teisingą lizdą, kad gautum reikiamą signalą – kaip šnipų filmuose, kur knyga atidaro slaptą praėjimą.
Komposteris ir katilas (Composter & Cauldron): abu pagal užpildymo lygį išduoda skirtingo stiprumo signalus (komposteris: 0–8, katilas: 0–3 vandens / miltelinio sniego lygiams). Leisk žaidėjams iš užuominų nustatyti tinkamą lygį, kurį palyginsi komparatoriumi.
Daikto rėmelis (Item Frame): kiekvienas 45° pasukimas padidina signalo stiprumą 1 (iki 8). Naudok kelis rėmelius kaip kombinacinį galvosūkį ir lygink signalus atskirai prieš juos sujungdamas.

Virimo stovas (Brewing Stand): komparatorius atpažįsta, kiek gėrimų buteliukų stove (0–3). Sukurk užduotį, kurioje durys atsirakina tik įdėjus teisingą buteliukų skaičių.
Tortas (Cake): visas tortas pateikia 14 stiprumo signalą, o kiekvienas kąsnis sumažina stiprumą po 2. Sukurk gimtadienio galvosūkį: kai tortas bus suvalgytas iki tam tikro taško, pasirodys staigmena.
Bičių lizdas / avilys (Bee Nest / Beehive): medaus lygį (0–5) galima nuskaityti komparatoriumi. Suderink su gėlių galvosūkiu: tik tada, kai bitės prigamins pakankamai medaus, kelias atsiveria.
Skrynios, statinės ir Šulkerio dėžės (Shulker Boxes): komparatorius nuskaito konteinerių užpildymo lygį (0–15). Pareikalauk tikslaus daiktų kiekio kaip slaptažodžio – pvz., „Įdėk 23 smaragdus į skrynią“, kad atsidarytų slaptos durys.
Profesionalų patarimai stabiliems Redstone komparatoriaus galvosūkiams
- Atskirk Redstone grandines: naudok kartotuvus (Repeaters) arba konstrukcinį atskyrimą, kad šoniniai signalai netrukdytų netyčia.
- Normalizuok signalą: su Redstone fakelais, kartotuvais ir komparatoriais (lygimo režimu) susikurk patikimus, lengvai atkartojamus slenksčius.
- Testuok ir žymėk: pažymėk komparatoriaus puses/įėjimus (Input, Output, šoniniai signalai) ir tikrink kiekvieną žingsnį su Redstone lempomis.
Išvada: galvosūkiai, slaptažodžiai ir durys su Redstone komparatoriumi
Naudodamas Redstone komparatorius gali Minecraft žaidime nuskaityti ir lyginti daugybę būsenų – tai puikiai tinka durų galvosūkiams, slaptažodinėms spynoms ir pabėgimo kambariams. Pasitelk konteinerius, specialius blokus ir išmanią logiką, kad kurtum kūrybiškus ir sąžiningus galvosūkius.
Su kitais žaidėjais tai dar smagiau! Išsinuomok vieną iš mūsų Minecraft serverių ir kurk savo komparatoriaus galvosūkius, kuriuos turės įveikti tavo bendrakeleiviai.
Kiti įdomūs straipsniai
Minecraft Redstone komponentai paaiškinti: signalo šaltiniai, jungtys ir imtuvai
Minecraft interjeras: 8 profesionalūs patarimai dekorui ir dizainui
Minecraft lentynos: saugykla, Redstone triukai ir greitosios juostos keitimas
Minecraft automatinis durų mechanizmas: paprastas statinys su Redstone
Minecraft automatinė sandėliavimo sistema: statybos vadovas efektyviam daiktų rūšiavimui



