Su Scorched Earth 2016 m. rugsėjo 1 d. pasirodė pirmasis mokamas ARK: Survival Evolved plėtinys – ir tai buvo lūžio taškas. Kol The Center dar buvo suvokiamas kaip esamos pasaulio dalies išplėtimas, Scorched Earth žengė radikalų žingsnį į visiškai naują aplinką. Vietoje atogrąžų salų ir žalių džiunglių čia viešpatauja sausra, karštis ir begalinės erdvės. Dykuma tampa centrine scena, o išlikimas – dar didesniu iššūkiu.
Šis DLC įrodė, kad ARK gali būti daugiau nei sala, pilna dinozaurų. Jis parodė, kad Studio Wildcard gali kurti ne tik naujas būtybes, bet ištisas buveines. Scorched Earth pasakoja išlikimo istoriją ekstremaliomis sąlygomis – pasaulyje, kuriame vanduo brangesnis už metalą, o net dangus stoja prieš tave.
Išleidimas buvo netikėtas. Niekas nesitikėjo, kad žaidimas – dar ankstyvosios prieigos stadijoje – sulauks pilnaverčio papildinio. Tačiau Scorched Earth parodė drąsą ir įžvalgą. Tai nebuvo paprastas perdirbinys, o visiškai nauja patirtis.
ARK Scorched Earth žemėlapis: dykuma, biomai ir išlikimas
Scorched Earth žaidėjus nukelia į milžinišką, negailestingą dykumą. Jokios jūros, jokių atogrąžų miškų, jokių saugių slėnių – tik kopos, druskos lygumos, kanjonai ir senovinės griuvėsiai, liudijantys kadaise žlugusią civilizaciją.
Žemėlapis maždaug perpus mažesnis nei The Island, tačiau atrodo gerokai tankesnis ir pavojingesnis. Kiekvienas žingsnis turi būti apgalvotas. Vandens šaltiniai reti, o ilgiau neapsisaugojus nuo saulės gresia mirtis nuo karščio. Kasdienybę formuoja smėlio audros, perkūnijos ir ekstremalios temperatūros.
Išlikimas čia mažiau priklauso nuo ginklų ar dinozaurų, o labiau nuo planavimo ir prisitaikymo. Gerai įrengta oazė, sukauptas vanduo ir šešėlis svarbesni už bet kokius šarvus. Pats kraštovaizdis tampa priešu – ir būtent tai daro šį pasaulį tokį patrauklų.
Scorched Earth – ne šiaip nauja vietovė, o pamoka apie išlikimo meną. Ji verčia žaidėjus visiškai naujai vertinti išteklius.
Oras ir aplinkos pavojai Scorched Earth: smėlio audra, karštis, šaltis

Didžiausi priešai Scorched Earth nėra padarai – o stichijos. Alinanti saulė sukelia dehidrataciją, o naktinis šaltis silpnina kūną.
Prie to prisideda dinamiški orų reiškiniai, kurie smarkiai veikia žaidimą. Smėlio audra aptemdo dangų, sumažina matomumą iki kelių metrų ir neleidžia skraidyti. Žaibai gali sugadinti elektrinius įrenginius, o karščio bangos sukelia išsekimą.
Šie mechanizmai daro pasaulį kartu ir įtikinamą, ir pavojingą. Stebint dangų galima iš anksto įžvelgti orų permainas ir pasiruošti. Tokiais momentais Scorched Earth beveik primena tikrą išlikimo žaidimą – negailestinga, bet teisinga.
Ištekliai ir gamyba: molis, vandens valdymas ir klimato kontrolė
Dykuma atnešė ne tik naujus pavojus, bet ir naujas medžiagas bei įrankius. Smėlis, druska, kaktuso sultys ir siera tapo būtini išlikimui. Ypač svarbios vandens atsargos: gertuvės, rezervuarai ir šuliniai išmokė žaidėjus valdyti troškulį.
Naujai pristatyta molio sistema. Derinant smėlį ir kaktuso sultis galima statyti tvirtus pastatus, atsparius karščiui. Taip atsirado naujas architektūrinis stilius: plokšti stogai, masyvios sienos ir siauri langai – tobula apsauga nuo saulės ir audrų.
Didelę reikšmę įgavo ir elektra bei klimato kontrolė. Oro kondicionieriai, ventiliatoriai ir generatoriai padeda reguliuoti bazės temperatūrą. Ši technologinė pažanga organiškai įsilieja į aplinką, nesumenkindama išlikimo iššūkių.
Scorched Earth apdovanoja protingą planavimą ir tvarių išteklių naudojimą. Tai žemėlapis, kuriame mąstymas svarbesnis už gryną jėgą.
Praktiniai išteklių patarimai:
- Molis (Clay): pagrindas karščiui atsparioms konstrukcijoms
- Kaktuso sultys: žaliava moliui ir naudingos hidracijai
- Druska: konservavimui ir tam tikriems receptams
- Siera ir nafta: kuras ir pažangi gamyba
Būtybės Scorched Earth: Wyvern, Rock Elemental, Mantis ir kt.
Vienas didžiausių Scorched Earth akcentų – jo fauna. Šis DLC pristatė gausybę naujų būtybių, puikiai prisitaikiusių prie atšiauraus klimato – ir iki šiol laikomų vienais mėgstamiausių žaidimo palydovų.
Tarp žinomiausių – Wyvern, turbūt ikoniškiausias viso ARK drakonas. Jis būna keliose atmainose – ugnies, žaibo, nuodų ir vėliau taip pat ledo – ir gali būti prisijaukinamas pavogus kiaušinį ir jį išperėjus. Ši mechanika, kai Wyvern kiaušiniai vagiami iš pavojingų lizdų, yra vienas įtemptiausių žaidimo momentų.
Kita legendinė būtybė – Rock Elemental. Milžiniški akmeniniai padarai maskuojasi kaip uolos ir netikėtai atgyja priartėjus. Jie beveik nesunaikinami ir tarnauja kaip mobilios tvirtovės.
Taip pat atsirado Mantis, galintis naudotis įrankiais, ir Jerboa, mažas dykumos gyventojas, prognozuojantis orą – nedidelis, bet vertingas palydovas.
Papildė ir tokie dinozaurai kaip Morellatops (kaupia vandenį), Deathworm (milžiniškas požeminis kirminas) bei Phoenix, mitinis ugnies paukštis, pasirodantis tik per karščio bangas.
Ši įvairovė suteikė dykumai gyvybės. Kiekviena būtybė funkcionali, ne tik dekoracija. Jos įkūnija prisitaikymo ir išlikimo idėją.
Wyvern prisijaukinimas ir auginimas: kiaušiniai, pienas ir veisimo patarimai

Retai kuri būtybė taip simbolizuoja Scorched Earth kaip Wyvern. Tai kartu ir iššūkis, ir atlygis. Medžioklei dėl Wyvern kiaušinio reikia pasiruošimo, drąsos ir sumanumo. Pavykus pavogti kiaušinį ir jį užauginti, gausi raitelį, kuris sujungia galią ir mobilumą.
Wyvern auginimas – ne paprasta užduotis. Kiaušinį reikia išperėti esant ekstremaliam karščiui, o jauniklius maitinti Wyvern pienu, kurį galima gauti tik iš patelių. Ši sistema pristatė naują, sudėtingesnį gyvūnų priežiūros lygmenį.
Wyvern pakeitė ir PvP pusiausvyrą. Dėl skraidymo greičio, atakų galios ir elementinio kvapo jis greitai tapo statuso simboliu – ir lemiamu faktoriumi klanų karuose.
Iki šiol Wyvern laikomas vienu iš ryškiausių ir sėkmingiausių kūrinių ARK istorijoje.
Išlikimo patarimai: bazių statyba, komanda ir taktika dykumoje
Scorched Earth negailestinga, bet teisinga. Ji verčia žaidėjus kurti strategijas, o ne tik reaguoti. Norint įsitvirtinti dykumoje, reikia „skaityti“ aplinką. Šešėliai, vėjo kryptys ir temperatūros svyravimai tampa taktiniais veiksniais.
Bazių statyba čia įgauna naują gelmę. Pastatų išdėstymas veikia jų temperatūrą. Per atviros struktūros lemia perkaitimą, per uždaros – deguonies trūkumą. Protingai statant sukuriama veikianti mikro sistema, išlaikanti pusiausvyrą tarp klimato ir tiekimo.
Išlikimas taip pat priklauso nuo komandinio darbo. Vandens gavybą, medžioklę ir bazės gynybą vienam suvaldyti sunku. Scorched Earth pabrėžia bendradarbiavimą ir išteklių valdymą – savybes, kurios tapo kelrodėmis vėlesniems DLC, tokiems kaip Aberration ar Extinction.
Greiti išlikimo patarimai:
- Šilumos valdymas: naudok molio konstrukcijas, šešėlį ir oro kondicionierius.
- Mobilumas: anksti prisijaukink Morellatops; palengvins vandens transportą.
- Oro patikra: laikyk Jerboa – jie įspėja apie audras ir karščio bangas.
- Audrų planas: smėlio audrų metu neskraidyk, saugok išteklius, taupyk energiją.
- Wyvern medžioklė: apsauga nuo šalčio prieš žaibo/nuodų Wyvern, paruošk pabėgimo kelius.
Artefaktai, urvai ir Manticore bosas: pasiruošimas ir apdovanojimai

Nors žemėlapis atrodo skurdus, jame gausu atradimų. Apleisti griuvėsiai, požeminiai šventyklos ir paslėpti urvai kviečia tyrinėti. Juose randami artefaktai, reikalingi patekimo į bosų kovas.
Šio DLC bosas – Manticore – sparnuota pabaisa su liūto kūnu, skorpiono uodega ir mirtinu geluoniu. Kova vyksta milžiniškoje arenoje, kur žaidėjams tenka atlaikyti oro atakas ir nuodų smūgius. Manticore greitas, vikrus ir pavojingas – tobulas šio pasaulio mirtino grakštumo įsikūnijimas.
Pasiruošimas bosų kovai:
- Stiprūs skraiduoliai (pvz., Wyvern) ir patikimi artimos kovos padarai
- Priešnuodžiai / gydymas ir pakankamai amunicijos
- Balnų ir šarvų brėžiniai (BP) – didesnėms išgyvenimo galimybėms
Pergalė prieš jį – Scorched Earth kulminacija, apdovanojanti unikaliomis trofėjomis ir brėžiniais.
Atmosfera, grafika ir garsas: Scorched Earth pasaulio kūrimas
Scorched Earth žavi savo vizualiniu nuoseklumu. Viskas šiame žemėlapyje dera – nuo dangaus atspalvio ir dulkių ant uolų iki šokančio karščio mirgėjimo.
Muzika remiasi perkusija, styginiais ir tyliais chorais, kurdama izoliacijos pojūtį. Tuo pat metu dykuma niekada neatrodo tuščia – ji pilna gyvybės ir istorijų. Atrodo, kad įžengi į pasaulį, kuris be galo senas, bet vis dar kovoja dėl išlikimo.
Techniniu požiūriu DLC nustatė aukštą kartelę. Apšvietimo efektai ir orų kaita 2016-aisiais darė įspūdį. Ypač perėjimas nuo alinamos saulės prie naktinio šalčio perteikia tikrų gamtos stichijų galią.
Scorched Earth reikšmė: etaloninis ARK DLC
Scorched Earth buvo etalonas. Tai pirmasis mokamas papildinys ankstyvosios prieigos žaidimui apskritai – rizikingas žingsnis, kuris iš pradžių sukėlė diskusijų, bet galiausiai padėjo pamatus ARK sėkmei.
Daugelis vėliau savaime suprantamų mechanikų kilo iš šio DLC: ekstremalios oro sąlygos, specializuotos būtybės, priklausomybė nuo išteklių ir idėja, kad pats pasaulis yra didžiausias priešas.
Iki šiol Scorched Earth laikomas tikru išbandymu patyrusiems žaidėjams. Kas išgyvena čia – išgyvena visur.
Išvada: Scorched Earth – galutinis dykumos išbandymas
Scorched Earth – ne vieta naujokams; tai išbandymas. Jis reikalauja drausmės, planavimo ir drąsos. Tačiau priėmęs dykumos iššūkį patirsi ARK pačia tyriausia forma: kovą su gamta, stichijomis ir savo ribomis.
Dėl unikalaus aplinkos dizaino, legendinių būtybių ir bekompromisės atmosferos Scorched Earth – vienas įspūdingiausių žaidimo plėtinių. Tai mažiau žemėlapis, o labiau patirtis – vieta, kur kiekvienas sprendimas svarbus.
Nuosavame ARK serveryje iš 4Netplayers Scorched Earth atsiskleidžia visu intensyvumu. Čia gali statyti bazes šimtamečių griuvėsių šešėlyje, šturmuoti Wyvern lizdus ir kartu su draugais priešintis smėlio audroms ir Deathworm – pasaulyje, kuriame vanduo – gyvybė, o kiekvienas saulėtekis žymi pergalę prieš naktį.
Kiti įdomūs straipsniai
ARK: The Center – žemėlapio vadovas: biomai, bosai ir patarimai
ARK Aberration gidas: žemėlapis, kūriniai ir patarimai
ARK: Extinction – gidas apie titanus, būtybes, žemėlapį ir lore
ARK Ragnarok gidas: žemėlapis, biomai, bosai & padarai
ARK Valguero: žemėlapis, Deinonychus, Aberration slėnis ir bazių statyba



