La creazione del personaggio in Project Zomboid può spiazzare un po’ i principianti. Oltre a una professione che hai svolto prima dell’apocalisse zombie, hai a disposizione dozzine di tratti aggiuntivi. Questi hanno effetti sia negativi che positivi sul tuo personaggio e influenzano quindi anche il tuo gameplay. E naturalmente devi bilanciarli abilmente, poiché il tuo personaggio non può essere super forte fin dall’inizio. Ma quali caratteristiche valgono la pena e quali effetti negativi puoi bilanciare bene? Diamo un’occhiata più da vicino ai tratti in Project Zomboid!
Tratti negativi: quali svantaggi puoi bilanciare?

Diamo prima uno sguardo alle caratteristiche negative, poiché queste possono sembrare inizialmente un po’ scoraggianti. Tuttavia, alcune sono sorprendentemente buone e non ti limitano realmente nel tuo gameplay.
Facilmente bilanciabile nel gioco:
Lettore lento (+2): Nel singleplayer, questa caratteristica ha quasi nessun impatto, poiché puoi avanzare rapidamente. Tuttavia, non è così pratica nel multiplayer, se devi leggere un libro per molto tempo.
Miopia (+2): Compensa questa caratteristica direttamente nella creazione del personaggio dando al tuo personaggio un paio di occhiali da lettura.
Guaritore lento (+3): Sembra inizialmente negativo, ma in realtà non è grave. Se ti prendi cura della tua ferita, avrà pochi effetti negativi sul tuo gioco.
Problemi di stomaco (+3): Finché non mangi cibo avariato (cosa che non dovresti fare comunque!), questo tratto non ha un impatto negativo sul tuo gioco.
Sistema immunitario debole (+4): Anche questo tratto può essere gestito bene. E se sei morso, la tua attuale partita è comunque finita!
Fumatore (+4): Questa caratteristica bilancia il tuo stress, panico e noia, ma devi sempre avere sigarette con te. Tuttavia, si possono trovare ovunque, specialmente nelle stazioni di servizio.
Assetato (+6): Se hai sempre abbastanza acqua con te, questa caratteristica non dovrebbe essere un problema per te. L’acqua è disponibile ovunque all’inizio del gioco e successivamente può essere raccolta dalla pioggia e reindirizzata direttamente nel sistema idrico.
(Molto) sottopeso (+6 / +10): Con questi tratti hai un peso iniziale inferiore, ma puoi compensarlo con cibo ricco di calorie. Non è un problema per partite lunghe, ma può rendere l’inizio un po’ più difficile, poiché sei meno in forma.
Ha meno impatto a seconda dello stile di gioco:
Codardo (+2): Si abbina perfettamente con Adrenalinico, trasformando il tuo panico in una caratteristica positiva.
Agorafobico (+4) e Claustrofobico (+4): Questi tratti possono essere integrati bene a seconda dello stile di gioco. Usali se sei soprattutto al chiuso/all’aperto e puoi bilanciarli bene.
Appariscente (+4): Se giochi in modo più aggressivo, questo tratto è in realtà molto utile! Puoi controllare meglio le orde con esso.
Pacifista (+4): Può essere bilanciato in partite lunghe, poiché influisce solo sulla velocità di avanzamento del livello con le armi.
Non vale la pena:
Guidatore domenicale (+1): Sei MOLTO più lento con le auto, e quel punto non vale la pena.
Maldestra (+2): Sei troppo rumoroso, quindi non ne vale la pena. Inoltre, puoi inciampare più spesso e ferirti.
Disordinato (+2): Non è nemmeno consigliabile, poiché ordini gli oggetti molto più lentamente.
Accumulatore (+4): Non è un buon tratto per la gestione dell’inventario, poiché puoi trasportare molto meno.
Duro d’orecchi (+4): Con questo tratto percepirai molto meno i zombie intorno a te. Non consigliato!
Analfabeta (+8): Solo per partite davvero estreme, poiché altrimenti non puoi leggere né libri né media di intrattenimento.
Tratti positivi: quali punti di forza valgono la pena?

Per creare un buon equilibrio, devi scegliere con cura anche le tue caratteristiche positive. Non puoi essere un sopravvissuto estremamente forte, ma puoi comunque facilitare il tuo gameplay.
Dovresti sempre usare:
Amante della natura (-2): Un tratto estremamente importante, poiché ti ammali di meno e ti ferisci di meno nella natura, ad esempio graffiandoti sugli alberi.
Occhi di gatto (-2): Ti permette di vedere meglio di notte - e le notti in Project Zomboid possono essere buie!
Agile (-2): Uno dei migliori tratti nel gioco, poiché puoi ordinare gli oggetti più velocemente e i due punti per esso sono davvero pochi.
Palestrato (-5): Un tratto estremamente sottovalutato, che ti rende più veloce e leggero.
Buon udito (-6): Molto pratico, poiché percepirai molto meglio l’ambiente e potrai individuare i zombie più rapidamente.
Organizzato (-6): Puoi trasportare di più, il che ti aiuterà immensamente.
Apprendimento rapido (-6): Impari tutte le abilità (tranne forza e fitness) il 30% più velocemente.
Atletico (-10): Costa molto, ma è estremamente pratico per la tua sportività. Ti stanchi meno rapidamente e sei generalmente più veloce.
Forte (-10): Praticamente indispensabile, poiché queste caratteristiche sono molto difficili da potenziare. Sei più forte, sia nel combattimento che nel trasporto.
Può essere occasionalmente utile:
Lettore veloce (-2): Vale davvero solo nel multiplayer, dove non puoi avanzare rapidamente nel tempo. Altrimenti “lettore lento” è molto meglio.
Insonne (-2): Hai più tempo durante il giorno, ma puoi addormentarti molto più difficilmente. Inoltre, potresti diventare dipendente dai sonniferi.
Adrenalinico (-4): Come spiegato nei tratti negativi, questo si abbina bene con “Codardo”. Sei più agile quando sei in preda al panico.
Pescatore (-4): Può essere utile se vuoi vivere nella natura e nutrirti principalmente di pesca.
Coraggioso (-4): Una buona scelta per i principianti per rendere più facile il confronto con i combattimenti. In seguito vale meno la pena quando hai già fatto progressi.
Scarso appetito (-4): Può essere pratico se vuoi concentrarti meno sulla ricerca di cibo. Tuttavia, non è strettamente necessario, poiché troverai sempre qualcosa.
Sarto (-4): Se i tuoi vestiti si rovinano rapidamente, questa caratteristica può essere sorprendentemente utile!
Evita a tutti i costi:
Spericolato (-1): Troppo rumoroso a lungo termine, troppo rischioso per incidenti e può rivelarsi fatale.
Stomaco di ferro (-3): Non dovresti comunque mangiare cibo avariato, quindi questo tratto è praticamente inutile.
Invisibile (-4): Questa caratteristica sembra inizialmente buona, ma nel rebuild 41 attuale porta poco. Gli zombie ti vedono comunque non appena entri nel loro campo visivo. L’invisibilità fa poca differenza.
Guarigione rapida (-6): Non vale assolutamente la pena, anche se sembra buona. Un’infezione significa la tua morte, tutto il resto guarisce se giochi con più cautela.
Perché vale la pena fare la scelta giusta dei tratti?
Le caratteristiche del personaggio di Project Zomboid sono complesse e devono essere bilanciate tra loro. Tuttavia, il gioco è estremamente divertente e ti offre molte opportunità per personalizzare il tuo personaggio e provare stili di gioco diversi. Puoi noleggiare il tuo server Project Zomboid con noi e adattare i tuoi personaggi insieme ai tuoi amici. In questo modo, avrete un team equilibrato e sarete pronti per ogni sfida! Puoi usare quanti o pochi tratti vuoi. Non fa male provare diversi stili di gioco.