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Generazione dei mondi di Minecraft: evoluzione da Indev a oggi

Generazione dei mondi di Minecraft: evoluzione da Indev a oggi

I mondi che oggi puoi generare in Minecraft appaiono del tutto diversi rispetto a qualche anno fa, per non parlare delle prime versioni Alpha o Beta. La creazione dei mondi determinati da un seed funziona in modo diverso e, nel corso degli anni, ha assunto forme sempre nuove. Dai mondi limitati ma molto creativi di Indev fino alle ripide catene montuose dell’aggiornamento Caves & Cliffs. Diamo un’occhiata più da vicino! Se cerchi buone mod per questo aspetto di Minecraft, abbiamo già preparato una lista per te (Generazione del mondo di Minecraft: le migliori mod e datapack) . Per esempio, la Modern Beta Mod ti permette di rivivere molte di queste varianti!

Indev: Mondi di Minecraft limitati e generatori di isole personalizzabili

Minecraft Indev: piccolo mondo-isola circondato dall’oceano
  • Versioni: Indev

Minecraft non aveva fin dall’inizio mondi infiniti, ma iniziavi su una isola deserta con nient’altro che oceano tutt’intorno. Tuttavia, queste erano solo le impostazioni di base dei mondi, perché c’erano anche parametri aggiuntivi che potevi definire.

Puoi dimensioni e forma dell’isola personalizzare, trasformandola anche in una catena di isole fluttuanti. Queste possono distribuirsi sia verticalmente sia orizzontalmente, dando vita a design davvero suggestivi. Inoltre puoi scegliere tra quattro temi: normal, hell, paradise und woods. Le possibilità di personalizzazione per la tua piccola isola sono quindi ampie!

Infdev: Primi mondi infiniti di Minecraft e strutture bizzarre

Minecraft Infdev: mondo infinito con scogliere e strutture insolite
  • Versioni: Infdev

In questa fase esistevano diverse varianti della generazione. All’inizio era piuttosto spoglia e incoerente; in seguito, però, il terreno somigliò di più a quello dell’Alpha che conosciamo dopo. Nel frattempo comparvero persino enormi scogliere e quasi solo alberi giganteschi. Questa fase di sviluppo è nota anche per costruzioni strane, come le mura di ossidiana o la piramide di mattoni gigante. Magari riuscirai a scoprirle anche tu!

Alpha: erba verde neon e prime forme di terreno

Minecraft Alpha: erba verde neon, foreste e primi monti
  • Versioni: Alpha 1.0 fino ad Alpha 1.1

Seguì la generazione Alpha, caratterizzata soprattutto dalla sua erba color verde neon. Il terreno non presenta ancora biomi e consiste per lo più di foreste, ampie pianure e montagne dall’aspetto curioso. Non esiste ancora erba alta, ma puoi trovare fiori rossi e gialli. Furono aggiunti anche cactus e canna da zucchero. Ci sono molte aree aperte per costruire e le note caverne sinuose che scendono in profondità. Inoltre, il mondo aveva una probabilità di 1 su 4 di essere una mappa completamente innevata.

Beta: Primi biomi in Minecraft e Halloween Update 2010

Minecraft Beta: primi biomi con neve, palude, deserto e foresta pluviale
  • Versioni: Alpha 1.2 fino a Beta 1.7.3

Con il grande Halloween Update 2010 arrivò anche una massiccia revisione del terreno. Furono introdotti per la prima volta i biomi, seppur in forma rudimentale. C’erano ora distinte regioni nevose, paludi, deserti e foreste pluviali. Particolarmente evidenti erano le montagne ancora molto frastagliate, ma anche le ampie spiagge e i letti di ghiaia. Con questo update fu aggiunto anche il Nether.

In quel periodo arrivarono anche alcune novità: furono introdotte le betulle e gli abeti. Erba alta cominciò a crescere dalla metà della Beta e poteva essere generata con farina d’ossa. Arrivarono anche lapislazzuli e arenaria. Inoltre, ora il colore dell’erba e delle foglie si adatta al bioma di appartenenza, come avviene ancora oggi.

Release 1.0 a 1.6.4: oceani enormi, nuove strutture e gole

Minecraft Release 1.0-1.6.4: oceani enormi, villaggi e templi
  • Versioni: Beta 1.8 fino alla Release 1.6.4

Con la grande uscita di Minecraft alla fine del 2011 serviva naturalmente anche una nuova generazione del terreno. Era iniziata già nella Beta tarda, ma venne poi più volte affinata. Portò con sé molte novità: nuove gole e miniere abbandonate, ma anche le prime strutture come villaggi, piramidi del deserto e, più tardi, templi della giungla. Anche i biomi furono rivisti e divennero più vari e diversificati.

La caratteristica più evidente di questi mondi erano però gli oceani smisurati, talvolta grandi migliaia di blocchi. Questo portava a continenti separati, un’idea interessante ma non apprezzata da tutti i giocatori.

Release 1.7 fino a 1.17: The Update that Changed the World con nuovi biomi

Minecraft 1.7-1.17: Badlands, foreste di quercia scura e mega-taiga
  • Versioni: Release 1.7 fino alla Release 1.17

Il The Update that Changed the World ha davvero fatto onore al suo nome, perché alla fine del 2013 arrivò un’altra grande revisione del terreno. Furono aggiunti numerosi nuovi biomi, tra cui le Badlands, le foreste di quercia scura e la mega-taiga. Arrivarono anche molti fiori e altri blocchi naturali. Inoltre, gli oceani giganteschi non c’erano più, con grande gioia di molti giocatori.

Questa generazione è durata fino al 2021, risultando la variante più longeva del terreno di Minecraft. Fu aggiornata fino alla versione 1.17. Arrivarono nuove strutture, ad esempio avamposti dei predoni, magioni dei boschi e monumenti oceanici. Gli oceani furono completamente rivisti con la versione 1.13, ma l’impianto generale del mondo rimase lo stesso. Con la versione 1.16 arrivò anche la prima revisione del Nether, rimasto praticamente invariato sin dalla sua introduzione in Alpha 1.2.

Release 1.18 fino a oggi: Caves & Cliffs con alte montagne e grotte profonde

Minecraft 1.18+: alte montagne, grotte profonde e biomi rielaborati
  • Versioni: Release 1.18 fino a oggi

Con la versione 1.18, dopo otto anni, è arrivata finalmente una nuova generazione del mondo. Sono stati aumentati profondità e altezza del mondo e praticamente ogni terreno è stato rielaborato. Ora ci sono ampie grotte con biomi differenti, alte vette innevate e paesaggi variopinti con oltre 50 biomi diversi. In seguito ci sono state anche piccole aggiunte, come i ciliegi in fiore, i boschi pallidi e le paludi di mangrovie.

I biomi ora presentano transizioni più naturali e non vengono più generati casualmente uno accanto all’altro. Le zone calde restano calde e quelle fredde fredde. Questo dona maggiore realismo. Al momento non ci sono segnali che il terreno verrà rielaborato di nuovo a breve.

Conclusione: panoramica sull’evoluzione della generazione dei mondi di Minecraft

Uno sguardo alle diverse versioni della generazione del terreno di Minecraft mostra quanto il gioco si sia evoluto nel corso degli anni. Dalle distese d’erba verde neon dell’Alpha fino alla distribuzione realistica dei biomi nell’attuale versione, ne è stata fatta di strada. E, per fortuna, nel launcher puoi scegliere la versione che preferisci.

Se vuoi dare un’occhiata anche tu ai diversi mondi di Minecraft, allora noleggia da noi il tuo server Minecraft per te e i tuoi amici. Puoi scegliere diverse versioni o giocare con mod che modificano il terreno a tuo piacimento.

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