Még ha a tervrajz‑kézikönyveddel már sok mindent is kezdesz – akár a szabad építési módban, akár a sablonokkal –, vannak rejtett receptek, amelyeket előbb meg kell találnod. Némelyikük csak mókás kiegészítés vagy a meglévő dolgaid fejlesztése, más tervrajzok viszont kifejezetten fontosak a játékhoz. A mid- és late-game során ezek a receptek mindenképp hasznosak, érdemes őket megszerezni! Nézzük meg részletesen az összes lelőhelyet és felhasználási módot!
Tipp: Sok csapda elektromosságot igényel. Tervezz be áramforrásokat (generátorok, Solafite), valamint a kábelezést, hogy a védelmed megbízhatóan működjön.
Sons of the Forest nyugati oldal: tervrajz‑lelőhelyek és tippek

1. Tervrajz: Feltöltött kereszt – Lelőhely és használat
Lelőhely: Az északi tengerparti barlangban, az Artefakt mellett (az elágazásoknál mindig jobbra tarts).
Használat: Úgy működik, mint egy nagy kereszt, amely elektromossággal képes távol tartani a gyengébb kannibálokat és démonokat. Fényével elvakítja őket, és tökéletes a bázisod védelmére! Arra is jó, hogy könnyebben visszatalálj a bázishoz.
2. Tervrajz: Sikló‑kilövő – Lelőhely és használat
Lelőhely: Egy kis barlangban, az Entertainment‑bunkertől folyásiránnyal szemben haladva.
Használat: Olyan, mint egy trambulin: álló helyzetből kilő a magasba, hogy azonnal használhasd a siklódat. Tökéletes a sziget áttekintéséhez.
3. Tervrajz: Solafite‑generátor – Lelőhely és használat
Lelőhely: A délnyugati parton található egy barlang, drótkerítéssel körbevéve. A tervrajzot koponyák között találod.
Használat: Lassan Solafite‑ot állít elő, így nem kell csákánnyal, fáradságosan bányásznod a barlangokban. Kiváló late-game megoldás a páncéljaid fejlesztéséhez. Szükséges az Artefakt működtetéséhez is, amellyel teleportálhatsz.
4. Tervrajz: Multi‑csapda – Lelőhely és használat
Lelőhely: Egy kis barlangban, a sziget délnyugati sarkában, valamivel a hosszú tótól délre. Igazodj a térképen lévő kék és narancssárga jelölésekhez – köztük található a barlang.
Használat: Csapda a táborod védelmére. Ahogy a neve is utal rá, egyszerre több ellenfelet képes kiiktatni. Elektrosokkokat ad, felégeti az ellenséget és egyéb sebzést is okoz. Nagyon hasznos nagyobb támadások visszaverésére (viszont az elkészítése igen költséges).
5. Tervrajz: Teleporter – Lelőhely és használat
Lelőhely: Nincs messze az előző ponttól, a térkép délnyugati részén, egy nagyobb tábor közelében (itt találod az éjjellátót is). Keresd meg a kis barlangot.
Használat: Az Artefakttal együtt használva lehetővé teszi a teleportálást a térképen. Csak a történet befejezése után használd.
Sons of the Forest hegyek: jégbarlangok – tervrajz‑lelőhelyek

6. Tervrajz: Dárdavető – Lelőhely és használat
Lelőhely: Menj a nagy hegy déli oldalára, és keresd meg egy jégbarlang bejáratát. A tervrajzot egy dárdával átdöfött csontvázon találod.
Használat: Újabb csapda a bázisod védelméhez. Kifejezetten érdemes megépíteni, mert az egyik legjobb csapda a játékban. Árammal kell működtetni.
7. Tervrajz: Gore‑kanapé – Lelőhely és használat
Lelőhely: Egy faházban, a központi hegylánc tavának déli végénél. Szintén egy csontváz mellett található.
Használat: Kifejezetten groteszk bútordarab, amelyet kannibálok bőréből és testrészeiből készíthetsz. Mindenképp feltűnő darab, az biztos!
8. Tervrajz: Óra – Lelőhely és használat
Lelőhely: Kövesd a folyót a térkép északkeleti részétől a hegy közepe felé. Amikor a folyó a tóba torkollik, keress egy jégbarlangot. Mássz le a köteleken, és vedd fel a tervrajzot a csontváz mellől.
Használat: Nagy fali óra, amely a játékbeli pontos időt mutatja. A mutatókhoz kannibálok kezeit használja, ami jó kis horrorhangulatot ad.
Sons of the Forest északkeleti part: top csapdák és fejlesztések

9. Tervrajz: Zúzó csapda – Lelőhely és használat
Lelőhely: Egy barlangban, az északkeleti parton, egy halászfalu közelében. A bejárat az egyik kunyhóban van. Az elágazásnál menj balra; a tervrajz egy vízesés mögött rejtőzik.
Használat: Szintén az egyik legjobb csapda a játékban, hiszen szó szerint összezúzza az ellenfeleidet! Motormeghajtással működik, és szinte „behúzza” az őslakosokat, hogy kivégezze őket.
10. Tervrajz: Forgó csapda – Lelőhely és használat
Lelőhely: Egy elhagyott táborban, nem messze az előző helyszíntől. Menj kissé délebbre a szárazföld belseje felé, és találsz további faházakat.
Használat: Olyan csapda, amely karokat forgat ki, és egyszerre sok ellenfelet képes megölni. Hihetetlenül hatékony, gyakorlatilag minden támadót fejbe talál a bázisod körül.
11. Tervrajz: Tárgybevonat – Lelőhely és használat
Lelőhely: Menj még délnyugatabbra, közvetlenül a kis, kerek tó fölé. Itt találsz egy barlangot, ahol ez a tervrajz megszerezhető. Ugyanaz a barlang, ahol a csákányt és a Solafite‑ot is találod.
Használat: A történet után, late-game szakaszban használható a felszerelésed és tárgyaid Solafite‑tal történő fejlesztésére.
12. Tervrajz: Páncél‑fejlesztés (Ancient Armor) – Lelőhely és használat
Lelőhely: Menj a luxusbunkerbe, és a végén keresd meg az arany ajtót. Mellette egy csontvázon találod a tervrajzot.
Használat: A történethez szükséges. A Solafite segítségével fejleszd az Ancient Armor páncélt, hogy átjuthass az arany ajtón.
Sons of the Forest délkeleti part: fény, védelem és dekor

13. Tervrajz: Láblámpa – Lelőhely és használat
Lelőhely: Közvetlenül annál a folyónál, amely a szárazföld belseje felé halad – a déli partján. Piros jelzőfáklyáról és a térképen látható kék kérdőjelről ismerhető fel. Menj be a bányába, a végén találod a tervrajzot.
Használat: Dekoratív lámpa, kannibál‑lábból és szarvasbőrből.
14. Tervrajz: Csonttorony‑védelem – Lelőhely és használat
Lelőhely: Egy barlangban, jóval a sziget délkeleti részén. A GPS‑térképen narancssárga jelölés mutatja.
Használat: Koponyákból és csontokból épített torony, amelyet az Artefakttal aktiválhatsz. Képes távol tartani a környék ellenségeit. Feltétlenül építsd meg a bázisodon!
15. Tervrajz: Reflektor – Lelőhely és használat
Lelőhely: Valamivel az előző helyszíntől délre, szintén egy kis barlangban. A térképen kék kérdőjel jelzi, a felszínen pedig vörös füstoszlop.
Használat: Nagyon erős és hatékony fényforrás a bázisra. Szintén elektromosságot igényel.
16. Tervrajz: Gore‑szék – Lelőhely és használat
Lelőhely: Egy tengerparti táborban, délkeletre, a sziget peremén. Az egyik faházban található, a ház előtt két fotel jelzi a helyet.
Használat: Újabb groteszk dekoráció a bázisodra. Őslakosok maradványaiból készül, és tökéletesen illik a hetedik pontban említett Gore‑kanapéhoz.
Összegzés: minden tervrajz a Sons of the Forestben – tippek mid‑ és late‑game‑re
A Sons of the Forest rengeteg titkot rejt a szigeten, amelyeket csak alapos felfedezéssel találhatsz meg. Ide tartozik ez a 16 tervrajz is, amelyek főként a hosszú távú játékosoknak fontosak. A horror‑dekorációktól a halálos csapdákig sok mindent építhetsz, ami kezdetben nem érhető el a szokásos receptkönyvben. Tervezd meg időben az áramellátást és az erőforrásokat, hogy a védelmed a megfelelő pillanatban készen álljon.
Legjobban akkor jársz, ha közvetlenül nálunk bérelsz szervert a Sons of the Foresthez, és barátaiddal együtt indultok a különböző tervrajzok felkutatására. Így később hatékonyabban védhetitek a bázistokat, vagy fejleszthetitek az eszközeiteket.
További érdekes cikkek
Sons of the Forest: Építési útmutató – tervrajzok, szabadkézi építés, bázisépítés
Sons of the Forest: 7 haladó bázisépítési tipp
Sons of the Forest áram-útmutató: napelemek, akkumulátorok, lámpák
Sons of the Forest artefaktum: mind a 7 rész, lelőhelyek és funkciók
Sons of the Forest: sztori végigjátszás bunkerekkel, kulcskártyákkal és főellenfelekkel



