Nyelv és pénznem

Pénznem

A Age of Sorcery 2022 szeptemberi megjelenésével új korszak kezdődött a Conan Exiles történetében. Évekig a játék a nyers erőre, a kézművességre és a túlélésre épített, ezt a monumentális frissítést azonban egy régóta csak legendaként emlegetett téma állította a középpontba: a mágia. A Varázslat kora mindent megváltoztatott — nemcsak a játékmenetet, hanem az egész világ hangulatát és atmoszféráját is.

A Age of Sorcery több volt, mint egy szokványos frissítés. Teljes irányváltásként a játékélmény magját definiálta újra. Először vált lehetővé, hogy a játékosok elsajátítsák a tiltott mágia művészeteit, démonokat idézzenek, átváltozzanak, és megszegjék a természet törvényeit — mindezt azonban nagy áron. Ezek a mechanikák nemcsak hatalmasabbá, hanem veszélyesebbé is tették a játékot, hiszen minden egyes varázslat az emberi mivoltod egy darabjába került.

A Funcom a Age of Sorcery-re nem kiegészítésként, hanem fordulópontként tekintett. Ez jelentette az átmenetet a klasszikus túlélőjátékból egy folyamatosan bővülő történetté, szezonokkal, fejezetekkel és rendszeres tartalmakkal. Ezzel az frissítéssel indult el az „Age”-rendszer, amely ezután tematikusan összefüggő korszakokra tagolta a Conan Exiles-t — mindegyik saját történettel, mechanikával és identitással.

A Conan Exiles mágiarendszere: Age of Sorcery – elmagyarázva

A Conan Exiles kezdete óta a mágia a világ része volt, de sosem volt igazán megragadható. Jelen volt a történetben, az istenek templomaiban, az ereklyékben és az átkokban — a játékosok azonban nem használhatták közvetlenül. Ezt változtatta meg gyökeresen a Age of Sorcery.

A fejlesztők egy mély mágiarendszert vezettek be, amely áldozatokra, rituálékra és átváltozásokra épül. A mágia Hybóriában nem tanulható iskolás rendben — a testet és az elmét emészti fel. Aki a varázslat útjára lép, lassan elveszíti az emberiességét. Ez a morális dilemma egyszerre teszi vonzóvá és veszedelmessé.

A rendszer egy új erőforrásra épül: a korrupcióra (Corruption). Korrupció akkor keletkezik, amikor varázsolsz vagy sötét rituáléknak veted alá magad. Minél több korrupciót halmozol fel, annál erősebbek lesznek a varázslataid — ugyanakkor csökken az életerőd és az állóképességed. Ez a hatalom és áldozat közötti egyensúly a Age of Sorcery szíve.

A mágia nem tanulható meg csak úgy. Ősi szövegeket kell felkutatni, rejtett szentélyeket felfedezni és véres áldozatot bemutatni. Csak ezután tárulnak fel a sötét hatalom ösvényei — baljós szimbólumok, suttogások és komor fényjátékok kíséretében, amelyek magát a környezetet is megváltoztatják.

Varázslatok, átváltozások és idézések a Conan Exiles-ben

Conan Exiles Age of Sorcery: varázslatok, átváltozások és idézések áttekintése

A frissítéssel több tucat varázslat került a játékba, különböző diszciplínákra bontva. Van átváltozásmágia, idézőmágia, irányítás és pusztítómágia.

Az átváltozásmágiával alakot válthatsz — például denevérré, hogy átszeld a tájat, vagy köddé, hogy észrevétlenül mozogj. Ezek a képességek nemcsak látványosak, de a felfedezéshez és a túléléshez is rendkívül hasznosak.

Az idézőmágia szolgákat, démonokat vagy élőhalott kísérőket hív életre. A varázsló akaratát követik, de minél erősebbek, annál nagyobb árat kell fizetni korrupcióban. Ezek az idézések teljesen új játékstílusokat nyitnak meg — például a sötét nekromanta szerepét, aki holtak seregeit vezényli.

A pusztítómágia elemi erőket vonultat fel, mint a tűz, a vihar vagy az árnyvillámok. Harcban hatalmasak, ám kockázatosak is, mivel energiájukat a korrupcióból nyerik. Egy elszabadult varázslat magát a varázslót is legyengítheti vagy megölheti.

A rituális mágia szintén központi szerepet játszik. A játékosok mágikus köröket rajzolhatnak, oltárokat emelhetnek, és összetett folyamatokban köthetik meg az energiát. Ezek a rituálék vizuálisan lenyűgözőek, és az új játékszerkezet fontos pillérei.

Korrupció (Corruption) a Conan Exiles-ben: kockázat és hatalom

A korrupció koncepciója a Varázslat kora morális gerince. A mágia hatalmas, de megrontja a testet. A változás kívülről is látható: minden egyes korrupciószinttel a karakter megjelenése átalakul. A bőr, a szemek és a testtartás a belső romlást tükrözi.

Ugyanakkor a korrupció egyedi előnyöket is ad. Erősít bizonyos attribútumokat, hozzáférést nyit varázslatokhoz, és fokozza a démonok feletti irányítást. A játékosnak folyamatosan mérlegelnie kell, meddig hajlandó elmenni. Aki túl sok korrupciót gyűjt, kockáztatja, hogy elveszíti emberi mivoltát.

Ez a mechanika tette a Age of Sorcery-t a sorozat egyik legmélyebb és morálisan legösszetettebb bővítésévé. Nem csupán hatalomról, hanem következményekről szól — ez a motívum tökéletesen illik Conan brutális világához.

Új attribútum- és építési rendszer a Age of Sorcery-ben

Átdolgozott attribútum- és építési rendszer a Conan Exiles: Age of Sorcery frissítésben

A mágia mellett a Age of Sorcery komoly szerkezeti változásokat is hozott. Az attribútumrendszert teljesen átdolgozták. A játékosok most specializációkat választhatnak, amelyek erősebben határozzák meg a játékstílusukat. Legyen szó harcosról, orgyilkosról vagy varázslóról — mindegyik saját erősségekkel és passzív képességekkel rendelkezik.

Az építési rendszer is jelentősen javult. Új, sokkal intuitívabb felületet kapott. Az anyagok, építőelemek és dekorációk kezelése és elhelyezése most könnyebb. Így a bázisépítés nemcsak hozzáférhetőbbé, hanem esztétikailag is rugalmasabbá vált.

Ezek a változtatások modernebbé és gördülékenyebbé tették a Conan Exiles-t anélkül, hogy a mélységéből vesztett volna. Különösen az új játékosok profitáltak belőle, mivel a belépési küszöb érezhetően csökkent.

Komor hangulat és gótikus esztétika Hybóriában

A Age of Sorcery a játék hangulatát is átalakította. A fény lágyabb, a színek visszafogottabbak, a zene sötétebb lett. Új effektek — mint a köd, a fény-árnyék játék és a mágikus részecskék — változtatták a jól ismert helyszíneket misztikus tájakká.

A mágia új esztétikát hozott: rúnák, körök, gyertyák és áldozati oltárok jelentek meg a világban mindenütt. Még ha nem is varázsolsz, érezhető, hogy Hyboria megváltozott. Az istenek hallgatnak, a démonok suttognak, és az élet és halál közötti határ vékonyabb, mint valaha.

Ez a vizuális és akusztikai újrarendezés új karaktert adott a Conan Exiles-nek — kevésbé nyers, ellenben titokzatos és nyugtalanító. Sokan a játék „gótikus fejezete”-ként írták le a Age of Sorcery-t, amelyben Hyboria felfedi mágikus arcát.

Szezonok és fejezetek: a Conan Exiles Live-Service ütemterve

Conan Exiles Live-Service: szezonok, fejezetek és ütemterv a Age of Sorcery-ben

A Age of Sorcery új fejlődési rendszert vezetett be: a felosztást korszakokra (Ages) és fejezetekre (Chapters). A rendszertelen frissítések helyett most jól strukturált, szakaszosan érkező tartalmak vannak.

Minden korszak egy központi témát, új mechanikákat és kozmetikai jutalmakat hoz. Az egyes Ages három fejezetből állnak, amelyek rendszeresen új eseményeket, tárgyakat és fejlesztéseket adnak hozzá.

Ezzel a Conan Exiles először kapott Live-Service-struktúrát. A játékosok folyamatos fejlődésre és friss tartalmakra számíthattak. A Age of Sorcery így nemcsak tartalmi, hanem szervezeti forradalom is volt.

Battle Pass és Bazaar: jutalmak és monetizáció

A frissítés bevezette a Battle Pass-t és a Bazaar-t — két rendszert, amelyek kibővítik a fejlődési és jutalmazási koncepciót.

A Battle Pass feladatokat, napi kihívásokat és szezonális jutalmakat kínál, amelyeket aktív játékkal lehet feloldani. Véletlenszerű dropok vagy puszta szerencse helyett világos célok és kézzelfogható előrehaladás vár.

A Bazaar piactérként működik opcionális kozmetikai tartalmak — például páncélok, dekorációk vagy háziállatok — számára. Ez az új gazdaság hosszú távon fenntarthatóvá tette a játékot anélkül, hogy a fejlődést befolyásolta volna.

A két rendszer ugyan vitákat váltott ki a közösségben, összességében mégis pozitív fogadtatásban részesült, mert folyamatos frissítéseket és fair jutalmazást tett lehetővé.

Technikai frissítés: teljesítmény, motor és szerverstabilitás

Technikai fejlesztések a Conan Exiles-ben: teljesítmény, motoros effektek és szerverstabilitás

Az új tartalmak mellett a Age of Sorcery technikai fejlesztéseket is hozott. Optimalizálták a renderelést, rövidültek a betöltési idők, és dinamikusabbak lettek az animációk. Különösen a varázslatok vizuális effektjei — füst, energialöketek, fénykörök — mutatják, mennyit fejlődött a motor.

A szerverteljesítmény is javult az optimalizációknak köszönhetően. Az új architektúra nagyobb eseményeket és stabilabb többjátékos meneteket támogatott. A közösségi szerverek számára ez döntő előrelépés volt, hiszen most összetett eseményeket és rituálékat is lefuthattak összeomlások nélkül.

Összegzés: a Age of Sorcery tartósan megváltoztatja a Conan Exiles-t

A Age of Sorcery a Conan Exiles történetének legambiciózusabb fejezete. Új rendszereket, mélyebb elbeszélést és morális dilemmát egyesít egyedülálló játékélménnyé. Először érezzük úgy, hogy Hyboria világa valóban változik — mintha egy korszaknak, nem csupán egy frissítésnek lennénk tanúi.

A mágia mindent megváltoztat. Erősebbé, de sebezhetőbbé tesz. Új stratégiákat, új történeteket és új kérdéseket hoz. Meddig vagy hajlandó elmenni a hatalomért? És mit veszítesz közben?

A Age of Sorcery megmutatja, hogy a Conan Exiles több mint egy túlélőjáték — ez egy folyamatosan fejlődő mítosz. Saját, 4Netplayers által biztosított Conan Exiles szerveren ez a korszak bontakozik ki igazán. Itt rituálékat tarthatsz, varázslatokat kutathatsz, és közösségekben megalapíthatjátok saját mágusrendjeiteket — egy olyan világban, ahol a tudás fegyverré, a hatalom pedig átokká válik.

Bérelj most saját Conan Exiles szervert


További érdekes cikkek

Conan Exiles: Age of War – Fosztogatások, ostromok és klánstratégiák

Conan Exiles: Age of Heroes – Hírnévrendszer, frakciók és küldetések

Conan Exiles: Isle of Siptah – Útmutató a Maelstromhoz, a Vaultokhoz és az Eldariumhoz

Conan Exiles: People of the Dragon (Nemédia DLC) – Építészet, fegyverek, páncélok és dekorációk áttekintése

Conan Exiles: Architects of Argos DLC – építészet, dekoráció és páncélok

Legfrissebb cikkek


Hytale építmények: A legjobb struktúrák zónánként (1-4)

Hytale építmények: A legjobb struktúrák zónánként (1-4)

21 Feb 2026
Palworld Mid-Game: A 10 legjobb Pal a bázisra, harchoz és hátasnak

Palworld Mid-Game: A 10 legjobb Pal a bázisra, harchoz és hátasnak

20 Feb 2026
Minecraft: A 10 legjobb bájital – hatások, hozzávalók és tippek

Minecraft: A 10 legjobb bájital – hatások, hozzávalók és tippek

19 Feb 2026