Ha a 7 Days to Die első napjaiban a pusztaságot járod, talán azt gondolod: „Teljesen egyedül vagyok itt.” De ez nem így van. Az enyészetben akadnak emberek, akik bár nem feltétlenül nyújtanak kezet, mégis hoznak némi emberséget és struktúrát a káoszba: a kereskedők.
A kereskedők afféle központi csomópontjai a világnak. Eladnak, vásárolnak, adnak küldetéseket, és hozzáférést biztosítanak ritka tárgyakhoz. A 2.0-s verzióban pedig nagyobb a szerepük, mint valaha. Már nem csupán űrkitöltők, hanem szinte egyfajta progressziómutató.
Ez a cikk mindent elmagyaráz a kereskedőkről, a sajátosságaikról, a küldetésekről, és arról, miért számít most igazán a hírnév. A végére a kereskedőket nem pusztán „praktikus boltnak” látod majd, hanem a túlélés kulcsának.
Kereskedők a 7 Days to Die 2.0-ban: az öt kereskedő és erősségeik
A játékban öt nagy kereskedő van, mindegyik saját személyiséggel és kicsit eltérő kínálattal.
- Trader Joel – a „barátságos” alaptípus, vallásos beütéssel, széles választékkal.
- Trader Jen – orvoslásra és gyógyításra specializálódott, gyakran a legjobb forrás kötszerre, fájdalomcsillapítóra és receptekre.
- Trader Rekt – udvariatlan, de nagyon erős zsákmánnyal a kínálatban.
- Trader Hugh – katonás, a páncélzatra, fegyverekre és harci felszerelésre koncentrál.
- Trader Bob – szerelő típus, top járműalkatrészek, modok és tervrajzok terén.
A 2.0-ban a készletük változatosabb lett, és rendszeresen megújul. Minden kereskedő körül van egy biztonsági zóna: a falakon belül a zombik tiltottak, a fegyverhasználat le van tiltva. Tökéletes rövid pihenőre vagy az inventárod rendberakására.
Küldetések a 7 Days to Die 2.0-ban: típusok, instanciák és progresszió

A 2.0 legnagyobb újdonsága a felújított küldetésrendszer. Régen kedves kis kiegészítések voltak. Ma szinte kötelezőek, ha valóban haladni akarsz.
Küldetéstípusok áttekintése:
- Fetch (Hozd el) – Találd meg a csomagot és hozd vissza. Többnyire gyorsan letudható.
- Clear (Tisztítás) – Ölj meg minden zombit egy adott épületben. Gyakran kemény harcokkal jár.
- Fetch & Clear – A kettő kombinációja. Tovább tart, de megéri.
- Tier-progresszió – Minél több küldetést teljesítesz, annál magasabb a Tier-szint (1–6). Magasabb szinten nehezebbek a küldetések, de jobb a jutalom.
- Speciális küldetések – pl. Buried Supplies (elásott ládák kiásása) vagy Special Jobs, amelyek másik kereskedőhöz küldenek.
A zseniális az, hogy a küldetések 2.0-ban sokkal változatosabbak. Az épületek a küldetésekhez instanciázódnak (a kezdéskor „resetelődnek”), így mindig friss kihívások várnak.
A küldetések jutalmai: Dukes, tárgyak, XP és hírnév

A küldetések nemcsak edzenek, hanem kézzelfogható előnyöket is hoznak:
- Dukes (játékon belüli pénz): Minden küldetéssel pénzt keresel, amit jobb felszerelésbe fektethetsz.
- Tárgyak: Fegyverek, páncélok, modok, élelem, gyógyítók – Tier és kereskedő függvényében nagyon értékesek.
- XP: A karaktered szintje gyorsabban nő, ha rendszeresen vállalsz küldetéseket.
- Hírnév: Ha sokat dolgozol egy kereskedőnek, jobban bánik veled.
Magasabb Tier-küldetésekkel hozzáférést kapsz veszélyesebb (de kifizetődő) épületekhez, amelyek más játékosok számára gyakran zárva maradnak.
Hírnév a kereskedőknél: árak, exkluzív tárgyak és bónuszküldetések
A 2.0-s verzióban a hírnév először kap valódi súlyt. Minél többet dolgozol egy kereskedőnek, annál jobban bízik benned. Ez a bizalom pedig előnyöket hoz:
- Jobb árak: Magasabb hírnév = olcsóbb vásárlás, jobb eladási ár.
- Exkluzív tárgyak: Hozzáférés ritka fegyverekhez, modokhoz vagy receptekhez.
- Bónuszküldetések: Különleges megbízások, amelyeket mások sosem látnak.
- Történetszilánkok: Többet tudsz meg a kereskedők személyiségéről és hátteréről.
Röviden: Nem csak „vásárló” vagy – ha bizonyítasz, szövetségesükké válsz.
Stratégiák az első hétre: biztonságos küldetések és vérhold-tervezés
Kezdőként különösen fontos, hogy okosan küldetésezz.
- Kezdd Fetch-küldetésekkel. Egyszerűek, jó jutalmat adnak és kevésbé kockázatosak.
- Clear-küldetések csak nappal. Az épületek zombijai éjjel könyörtelenek.
- Lootolj mindent duplán. A küldetés a startkor reseteli az épületet – tehát előbb lootolhatsz, aztán aktiválod a küldetést és újra lootolsz.
- Horda-tervezés. A 7. napon ne vállalj hosszú küldetéseket – időben legyél a bázisodon.
Kereskedői útvonalak és nyitvatartás: hatékony kereskedés és eladás

Egy kereskedő jó – több még jobb. A kereskedőknek eltérő specializációik és ajánlataik vannak. Aki mobil (minibike vagy motorkerékpár), az kereskedői útvonalakat érdemes bejárjon:
- A kereskedők nyitvatartással működnek, záráskor pedig kidobnak.
- Tervezz egy kört, amelyben 2–3 kereskedőt is útba ejtesz egy nap alatt.
- Használd ki az alkalmat a felesleges zsákmány eladására.
- Figyeld a tervrajzokat – a lőszerekhez vagy modokhoz nélkülözhetetlenek.
Bónusz: A kereskedők rendszeresen resetelik a készletüket (pl. 3 naponta). Fix rutinnal nem maradsz le semmiről.
Multiplayer tippek: küldetések hatékony teljesítése csapatban
Többjátékos módban a küldetések hozzák ki az erejük javát:
- Minden játékos felveheti ugyanazt a küldetést – mindenki profitál.
- Az ellenfelek skálázódnak, de a zsákmány is velük együtt.
- Az osztozás segít: egyik csalogat, másik lootol, harmadik biztosít.
Egy dedikált 7 Days to Die szerveren ez különösen praktikus, mert minden előrehaladás szinkronban fut. Senkinek sem kell háttérbe szorulnia, mindenki profitál a küldetésekből.
Kereskedő-bázisok mint biztonságos zónák: védelem, eladás és küldetésközpont
Minden kereskedőállomás tulajdonképpen egy kis erőd. Magas falak, vaskapuk, biztonsági zónák. Bár nem telepedhetsz le tartósan, kiváló támaszpontok:
- Védelem loot-túrákon: Ha épphogy túléled, menekülj a kereskedő zónájába – a zombik nem követnek be.
- Eladási pont: Amit nem használsz, mehet a boltba.
- Küldetés-hub: Különösen praktikus, ha több küldetést egy helyen dolgozol le.
Vannak, akik a kereskedő-bázisokat ideiglenes vérhold-védelemnek is használják. Hivatalosan nem működik – aki kreatív, így is talál megoldást.
Kereskedői specializációk célzott kihasználása: orvoslás, lőszer, járművek
Minden kereskedőnek megvannak az erősségei – használd ezt tudatosan.
- Több gyógyítás kell? Irány Jen.
- Kevés a lőszer? Rekt vagy Hugh a megoldás.
- Járműalkatrészek? Bob az embered.
- Mindenből egy kicsi? Joel gyakran vegyes készletet tart.
Így gyorsan kiegyensúlyozhatod a builded vagy a csapatod gyengeségeit.
Kereskedői küldetésvonal: Tier 1-től Tier 6-ig növekvő nehézséggel
Minden teljesített küldetéssel lépkedsz feljebb a kereskedői ranglétrán. Egy ponton a kereskedőd elküld egy másikhoz („Special Job”). Ez bővíti a térképedet és új lehetőségeket nyit meg.
- Tier 1–2: Kezdőknek való küldetések, egyszerű épületek, gyors jutalmak.
- Tier 3–4: Igényesebb épületek több zombival és jobb zsákmánnyal.
- Tier 5: Nagy POI-k (pl. gyárak, kórházak). Kemény dió, de kifizetődő.
- Tier 6: Endgame-tartalom a legkeményebb ellenfelekkel és a legjobb jutalmakkal.
A küldetésvonal a vérhold-rendszer mellett a második vezérfonal. Világos célokat ad és folyamatosan jutalmaz – ideális egy nyílt túlélővilágban.
Endgame a 7 Days to Die 2.0-ban: miért maradnak nélkülözhetetlenek a kereskedők
Sok játékban a végjátékban eljelentéktelenednek a kereskedők – nem így a 7 Days to Die 2.0-ban.
- Ritka tervrajzok, amelyeket alig találsz meg magadtól.
- Lőszer és robbanószer, amikre az endgame-ben különösen szükség van.
- A küldetések magas szinteken is rengeteg XP-t és Dukes-t hoznak.
Még tökéletes bázissal, járművekkel és top fegyverekkel is a kereskedők maradnak a állandó társaid.
Hírnév részletesen: konkrét előnyök és küszöbök
Hogy kézzelfogható legyen:
- Alacsony hírnévnél például felárat fizetsz (kb. +20%) a lőszerért.
- Közepes hírnévnél csökkennek az árak; emellett apró bónuszok, mint egy ingyen kötszer.
- Magas hírnévnél nyílnak az igazán érdekes ládák – tervrajzok, speciális modok vagy exkluzív küldetések.
A hírnév építése időt igényel – de ha következetesen egy kereskedőnek dolgozol, hosszú távon elképesztően megéri.
Összegzés: a kereskedők, küldetések és hírnév az életvonalad
A 2.0-s verzióban a kereskedők és a küldetések végre megkapták a súlyt, amit érdemelnek. Nem csupán kis mellékállomások, hanem önálló progressziós sín. A hírnévvel, jobb küldetésekkel és kifizetődő jutalmakkal a vérhold-rendszer mellett a második szíveddé válnak.
Akár egyedül, akár barátokkal játszol: egy 7 Days to Die szerver megadja a szabadságot, hogy a kereskedőket a lehető legjobban kihasználd. Így gyorsabban építkezel, jobb zsákmányt szerzel, és tovább élsz túl.
További érdekes cikkek
7 Days to Die végjáték-útmutató: felszerelés, fegyverek és buildek
7 Days to Die járműkalauz 2.0: a kerékpártól a gyrokopterig
7 Days to Die: 1–7. nap útmutató – felkészülés a Vérholdra
7 Days to Die 2.0: Bázisépítési útmutató biztonságos bázisokhoz



