Soulmaskin peliasetusten muuttaminen
Tärkeää: Peliasetustiedosto on JSON-muodossa.
Suosittelemme syntaksin tarkistamiseen sivuja, kuten esim. https://jsonformatter.curiousconcept.com/ käyttämään.
Jos syntaksi ei ole oikea, muutoksesi ohitetaan tai palvelin voi jopa kaatua.
1. Lataa GameXishu.json
- Pysäytä palvelimesi. Tilan tulee olla Palvelin ei käynnissä.
- Yhdistä [Savegames-FTP]:hen (
https://www.4netplayers.com/fi/wiki/allgemein/ftp-alue/
).
Suosittelemme FTP-ohjelmaa, kuten Filezilla.
Kirjautumistiedot löydät FTP-yleiskatsauksesta, kun napsautat FTP. GameXishu.jsonsijaitsee seuraavassa hakemistossa:ConfigID/WS/Saved/GameplaySettings
Huomautus: Palvelimesi ConfigID eli kokoonpano-ID löytyy sivultamme kohdasta Gameserver.
Jos ConfigID olisi esim. 123456, polku näyttäisi tältä:/123456/WS/Saved/GameplaySettings
2. Muokkaa GameXishu.json-tiedostoa
Avaa juuri ladattu tiedosto Notepadilla.
Suosittelemme kuitenkin syntaksin korostuksen sisältävää editoria, kuten Notepad++.
Huomaa, että jokainen arvo esiintyy 3 kertaa.
Jos haluat esimerkiksi säätää kokemusta, sinun on muutettava arvoa "ExpRatio": 1, kaikissa 3 kohdassa.
Luettelon käytettävissä olevista asetuksista ja niiden vaikutuksista löydät alempaa.
Kun olet tehnyt asetukset, tallenna tiedosto.
Suosittelemme tarkistamaan syntaksin ennen takaisinlähetystä.
3. Lataa GameXishu.json
- Varmista, että palvelin on yhä pysäytetty.
- Yhdistä uudelleen [Savegames-FTP]:hen ( https://www.4netplayers.com/fi/wiki/allgemein/ftp-alue/ ).
- Lataa
GameXishu.jsonseuraavaan hakemistoon:ConfigID/WS/Saved/GameplaySettings
Varmista, että korvaat Savegames-FTP:ssä olemassa olevan tiedoston. - Käynnistä palvelimesi.
Jos kaikki meni oikein, pelisi käynnistyy nyt tekemilläsi muutoksilla.
Käytettävissä olevat asetukset
| Kuvaus | Asetus | Oletusarvo |
|---|---|---|
| Aktiivisten taito-ominaisuuksien suhde | ZhuDongYiJiShuXingRatio | 1 |
| Muille lisättävän myrkyllisyyden suhde | AddRenKeDuRatio | 1 |
| Salli muiden avata arkun | YunXuOtherDaKaiXiangZi | 0 |
| Salli muiden avata työpöydän | YunXuOtherDaKaiGongZuoTai | 0 |
| Eläimen aktiivisten taito-ominaisuuksien suhde | DongWuZhuDongYiJiShuXingRatio | 1 |
| Eläimen vahinkosuhde | DongWuDamageRatio | 1 |
| Eläimen vahingonvähennyssuhde | DongWuJianShangRatio | 1 |
| Eläinyksikön pudotussuhde | DongWuShiTiDiaoLuoRatio | 1 |
| Eläimen ruokakulutussuhde | DongWuXiaoHaoShiWuRatio | 1 |
| Eläimen kasvusuhde | DongWuShengZhangRatio | 1 |
| Eläimen tuotantosuhde | DongWuChanChuRatio | 1 |
| Eläimen passiivisten taito-ominaisuuksien suhde | DongWuBeiDongYiJiShuXingRatio | 1 |
| Eläimen tuotantovälin suhde | DongWuShengChanJianGeRatio | 1 |
| Eläimen laatusuhde | DongWuPinZhiRatio | 1 |
| Eläimen toissijaisten ominaisuuksien suhde | DongWuErJiShuXingRatio | 1 |
| Eläimen vedenkulutussuhde | DongWuXiaoHaoShuiRatio | 1 |
| Panssarin palautumissuhde | JiaSiHuiFuRatio | 1 |
| Rakennuksiin kohdistuvan hyökkäyksen vahinkosuhde | GongJiJianZhuDamageRatio | 1 |
| Hyökkäyksen aikaraja minuutteina | JinGongMinuteLimit | 90 |
| Pomo-yksiköiden pudotussuhde | BossRenDiaoLuoRatio | 1 |
| Hengityksen kulutussuhde | QiXiXiaoHaoRatio | 1 |
| Hengityksen palautumissuhde | QiXiHuiFuRatio | 1 |
| Lisääntymisvälin suhde | FanZhiJianGeRatio | 1 |
| Rakennusten rapistumiskerroin | JianZhuFuLanMul | 1 |
| Rakennusten rapistumisen kytkin | JianZhuFuLanKaiGuan | 1 |
| Rakennusten korjauskerroin | JianZhuXiuLiMul | 1 |
| Rakennusten resurssien uudistumissäde | JianZhuZiYuanJinShuaBanJing | 1 |
| Teleporttiovi Plus -kytkin | JianZhuChuanSongMenPlusKaiGuan | 0 |
| Keruun vahinkosuhde | CaiJiDamageRatio | 1 |
| Keruun pudotussuhde | CaiJiDiaoLuoRatio | 1 |
| Keruun kokemussuhde | CaiJiExpRatio | 1 |
| Tuotantorakennusten pudotussuhde kerättäessä | CaiJiShengChanJianZhuDiaoLuoRatio | 1 |
| Tavallisten yksiköiden pudotussuhde | PuTongRenDiaoLuoRatio | 1 |
| Jäähdytysajan enimmäisraja minuutteina | LengQueMinuteLimit | 1440 |
| Sadon pudotussuhde | ZuoWuDropRatio | 1 |
| Lannoitteen kulutussuhde sadolle | ZuoWuFeiLiaoXiaoHaoRatio | 1 |
| Sadon kasvusuhde | ZuoWuShengZhangRatio | 1 |
| Sadon pilaantumissuhde | ZuoWuXiaoHuiRatio | 1 |
| Sadon vedenkulutussuhde | ZuoWuShuiXiaoHaoRatio | 1 |
| Saadun vahingon suhde villieläimiltä | BeDamageByYeShengRatio | 1 |
| Tanssin jäähdytysaika | TiaoWuLengQueTime | 4 |
| Puolustusvahingon kytkin | YouFangShangHaiKaiGuan | 0 |
| Kestävyyden kerroin | NaiJiuXiShu | 1 |
| Eliittiyksiköiden pudotussuhde | JingYingRenDiaoLuoRatio | 1 |
| Rakennusten elämän palautuksen kytkin | KaiQiJianZhuHuiXueBuilding | 1 |
| Ristipalvelin-toiminnon kytkin | KaiQiKuaFu | 0 |
| Varusteiden uudelleensyntymissuhde | ZhiBeiChongShengRatio | 1 |
| Kokemussuhde | ExpRatio | 1 |
| Palamisnopeuden suhde | YingHuoRanShaoSuDuRatio | 1 |
| Ruoan kulutussuhde | ShiWuXiaoHaoRatio | 1 |
| Polttoaineen kulutussuhde | RanLiaoXiaoHaoRatio | 1 |
| Pelimaailman päiväajan osuus | GameWorldDayTimePortion | 0.6999999881 |
| Pelimaailman ajankulun kerroin | GameWorldTimePower | 24 |
| Globaali PVP-vahinkosuhde | PVP_GAPVPDamageRatio | 1 |
| Kasvun kokemussuhde | ChengZhangExpRatio | 1 |
| Killan eläinten enimmäismäärä | GongHuiMaxDongWuCount | 50 |
| Killan värväysten enimmäismäärä | GongHuiMaxZhaoMuCount | 50 |
| GhostCap-määrä | GhostCapCount | 1337 |
| Elämän palautumissuhde | ShengMingHuiFuRatio | 1 |
| Lämmön kerroin | ReDuXiShu | 1 |
| Tärkeiden eläinyksiköiden pudotussuhde | DongWuShiTiZhongYaoDiaoLuoRatio | 1 |
| Henkilöä kohden eläinten enimmäismäärä | GeRenMaxDongWuCount | 10 |
| Henkilöä kohden värväysten enimmäismäärä | GeRenMaxZhaoMuCount | 6 |
| Henkilöä kohden värväysten enimmäismäärä (taso 2) | GeRenMaxZhaoMuCount_Two | 10 |
| Henkilöä kohden värväysten enimmäismäärä (taso 3) | GeRenMaxZhaoMuCount_Three | 15 |
| Kameran ja hahmon välisen vuorovaikutuksen rajoitus | HuDongExcludeBetweenCameraCharacter | 1 |
| Invaasion aikana kaupungin polttamisen kerroin | RuQinShaoChengXiShu | 0.6000000238 |
| Invaasion päättymistunti | RuQinEndHour | 24 |
| Invaasion intensiteettikerroin | RuQinQiangDuXiShu | 1 |
| Invaasion teurastuskerroin | RuQinTuShaXiShu | 0.3000000119 |
| Invaasion hirviötason kerroin | RuQinGuaiLevelXiShu | 1 |
| Invaasion mittakaavakerroin | RuQinGuiMoXiShu | 1 |
| Invaasion aloitustunti | RuQinBeginHour | 0 |
| Invaasion kytkin | RuQinKaiGuan | 1 |
| Esineiden hajoamissuhde | WuPinFuHuaiRatio | 1 |
| Esineiden tuhoutumisaika | WuPinXiaoHuiTime | 1 |
| Ryöstelijän aktiivisten taito-ominaisuuksien suhde | MaRenZhuDongYiJiShuXingRatio | 1 |
| Ryöstelijän vahinkosuhde | MaRenDamageRatio | 1 |
| Ryöstelijän vahingonvähennyssuhde | ManRenJianShangRatio | 1 |
| Ryöstelijän passiivisten taito-ominaisuuksien suhde | MaRenBeiDongYiJiShuXingRatio | 1 |
| Ryöstelijän laatusuhde | ManRenPinZhiRatio | 1 |
| Ryöstelijän toissijaisten ominaisuuksien suhde | MaRenErJiShuXingRatio | 1 |
| Invaasiotilanteiden enimmäismäärä | RuQinMaxChangCiCount | 2 |
| Invaasiohirviöiden enimmäismäärä | RuQinGuaiCountMax | 128 |
| Enimmäistaso | MaxLevel | 60 |
| Hirviöiden enimmäismäärä aaltoa kohti | RuQinPerBoGuaiMax | 16 |
| Mediatestin kytkin | MeiTiShiWanKaiGuan | 0 |
| Mikrosäädön kerroin | XiShuWeiLing | 0 |
| Invaasiohirviöiden vähimmäismäärä | RuQinGuaiCountMin | 8 |
| Hirviöiden vähimmäismäärä aaltoa kohti | RuQinPerBoGuaiMin | 3 |
| Louhinnan pudotussuhde | CaiKuangDiaoLuoRatio | 1 |
| MJ-kokemussuhde | MJExpRatio | 1 |
| Hirviöiden tappamisesta saatavan kokemuksen suhde | ShaGuaiExpRatio | 1 |
| Hirviöiden tappamisen kokemuksen jakosuhde | ShaGuaiExpShareRatio | 0.200000003 |
| Mielialan lasku | XinQingJianShao | 1 |
| Mielialan nousu | XinQingZengZhang | 1 |
| Liikkeen optimointi | MovementYouHua | 1 |
| Vastavuoroisen vahingon kytkin | HuXIangShangHaiKaiGuan | 0 |
| Muu kokemussuhde | QiTaExpRatio | 1 |
| Passiivisten taito-ominaisuuksien suhde | BeiDongYiJiShuXingRatio | 1 |
| Fysiikan optimoinnin etäisyys | WuLiYouHuaDist | 6666 |
| Fysiikan optimoinnin kytkin | WuLiYouHuaKaiGuan | 1 |
| Pelaajan puolustusvahingon kytkin | PlayerYouFangShangHaiKaiGuan | 1 |
| Pelaajan rakennuksiin kohdistuvan hyökkäyksen vahinkosuhde | WanJiaHitJianZhuShangHaiRatio | 1 |
| Pelaajan pienentämissuhde | WanJiaBeiXiaoRenRatio | 0.8000000119 |
| Pelaajan resurssien uudistumissäde | WanJiaZiYuanJinShuaBanJing | 1 |
| Pelaajatestin kytkin | WanJiaShiWanKaiGuan | 0 |
| Pelaajan painonkevennyssuhde | WanJiaBeiXiaoTiRatio | 0.8000000119 |
| Valmistuksen kokemussuhde | ZhiZuoExpRatio | 1 |
| Valmistusajan suhde | ZhiZuoTimeRatio | 1 |
| Rangaistuksen kytkin | PanpaKaiGuan | 1 |
| Vain PVE:ssä kiltakuuluvuus -kytkin | PVEOnlyTongGuiShuCanOpenKaiGuan | 1 |
| PVP-lähitaistelun vahinkosuhde | PVP_ShangHaiRatio_JinZhan | 0.400000006 |
| PVP-vahinkosuhde pelaajalta pelaajalle (hyökkääjä) | PVP_ShangHaiRatio_PlayerToPlayer_DiFang | 1 |
| PVP-vahinkosuhde pelaajalta pelaajalle (puolustaja) | PVP_ShangHaiRatio_PlayerToPlayer_YouFang | 0.05999999866 |
| PVP-etätaistelun vahinkosuhde | PVP_ShangHaiRatio_YuanCheng | 0.400000006 |
| PVP-vahinkosuhde ilman P2P-puolustusta | PVP_ShangHaiRatio_WithoutP2P_YouFang | 0 |
| PVP-aika Amerikka (vapaapäivät), päättymisaika | PVPTimeAmericaNoWorkEndTime | 24 |
| PVP-aika Amerikka (vapaapäivät), alkamisaika | PVPTimeAmericaNoWorkStartTime | 0 |
| PVP-aika Amerikka (työpäivä), päättymisaika | PVPTimeAmericaWorkEndTime | 24 |
| PVP-aika Amerikka (työpäivä), alkamisaika | PVPTimeAmericaWorkStartTime | 0 |
| PVP-aika Aasia (vapaapäivät), päättymisaika | PVPTimeAsiaNoWorkEndTime | 24 |
| PVP-aika Aasia (vapaapäivät), alkamisaika | PVPTimeAsiaNoWorkStartTime | 0 |
| PVP-aika Aasia (työpäivä), päättymisaika | PVPTimeAsiaWorkEndTime | 24 |
| PVP-aika Aasia (työpäivä), alkamisaika | PVPTimeAsiaWorkStartTime | 0 |
| PVP-aika Eurooppa (vapaapäivät), päättymisaika | PVPTimeEuropeNoWorkEndTime | 24 |
| PVP-aika Eurooppa (vapaapäivät), alkamisaika | PVPTimeEuropeNoWorkStartTime | 0 |
| PVP-aika Eurooppa (työpäivä), päättymisaika | PVPTimeEuropeWorkEndTime | 24 |
| PVP-aika Eurooppa (työpäivä), alkamisaika | PVPTimeEuropeWorkStartTime | 0 |
| Satunnaisten invaasioiden kytkin | SuiJiRuQinKaiGuan | 1 |
| Tiedustelun aikaraja minuutteina | TanChaMinuteLimit | 20 |
| Kuoriutumisnopeus | FuHuaSpeed | 1 |
| Korjauksen kestävyyden maksimirajan alennussuhde | XiuLiJiangNaiJiuShangXianRatio | 1 |
| Tarvittavien korjausmateriaalien suhde | XiuLiXuYaoCaiLiaoRatio | 1 |
| Resurssien elämänpistesuhde | ZiYuanShengMingRatio | 1 |
| Uudelleensyntymissuhde | ChongsuRatio | 1 |
| Hahmon alkuperäisten kehotietojen palautus | HuiFuChuShiBodyData | 1 |
| Kytkin: liikkuminen uudelleensyntymisen yhteydessä kuoleman jälkeen | FuHuoMoveSiWangBaoKaiGuan | 0 |
| Toissijaisten ominaisuuksien suhde | ErJiShuXingRatio | 1 |
| Taitojen hallinnan kokemussuhde | ShuLianDuExpRatio | 1 |
| Nukkumisetäisyys | XiuMianDistance | 10000 |
| Offline-päivät nukkumista varten | XiuMianOfflineDays | 7 |
| Sotilaiden kytkin | BinSiKaiGuan | 1 |
| Harvinaisten esineiden pudotuksen bonuskertoimen kytkin | TeShuDaoJuDropXiShuJiaChengKaiGuan | 0 |
| Kestävyyden (stamina) palautumissuhde | TiLiHuiFuRatio | 1 |
| Aarrearkun pudotustaso | BaoXiangDiaoLuoDengJi | 0 |
| Aarrearkun pudotussuhde | BaoXiangDropRatio | 1 |
| Herätysetäisyys | HuanXingDistance | 9000 |
| Veden kulutussuhde | ShuiXiaoHaoRatio | 1 |
| Villi-eläinten aiheuttaman vahingon suhde | DamageYeShengRatio | 1 |
| Villi-eläinten rakennuksiin kohdistuvan hyökkäyksen vahinkosuhde | YeShengHitJianZhuShangHaiRatio | 4 |
| Puun pudotussuhde | FaMuDiaoLuoRatio | 1 |