Kieli ja valuutta

Valuutta

Koneiden lukituksen avaaminen, uusien resurssien löytäminen ja yritys pitää kaikki langat käsissä. Joidenkin korvaan se voi kuulostaa monimutkaiselta, toisille se on täydellinen pelikonsepti. Erityisesti viime vuosina tämän tyyliset pelit ovat kasvattaneet suosiotaan – kiitos muun muassa Factorion kaltaisten pelien menestyksen. Juuri tästä nichestä tulee myös Satisfactory, joka ottaa oman lähestymistapansa ja yhdistää monia ainutlaatuisia elementtejä, jotka erottavat sen genren perusstandardista. Vuonna 2025 tätä virallisesti julkaistua peliä kannattaa katsoa erityisen tarkkaan – olitpa automaation aloittelija tai veteraani, Satisfactorylla on jokaiselle jotain tarjottavaa.

Satisfactoryn pelattavuus selitettynä: automaatio, virstanpylväät ja tutkiskelu

Satisfactoryn pelattavuus: automaatio ja tukikohdan rakentaminen vieraalla planeetalla

Ensisilmäyksellä Satisfactory muistuttaa muita pelejä, joissa on automaatiota ja rakentelua. Laskeudut vieraalle planeetalle, hyödynnät resursseja ja lähetät tuotetut tavarat työnantajallesi avaruushissin kautta. Samalla etenet yhdeksän virstanpylvään läpi, jotka tarjoavat selkeän etenemisen ja tavoitteet.

Tärkeä ero on ensimmäisen persoonan näkökulma – harvinaisuus genressä – jonka ansiosta voit tarkistaa koneesi, linjasi ja monimutkaiset tehtaasi lähietäisyydeltä. Samalla suuri, rakkaudella suunniteltu kartta eri biomeineen kutsuu tutkimaan. Juuri tämä rakentamisen ja löytämisen yhdistelmä tekee Satisfactorysta niin erityisen.

Satisfactory 1.0 -julkaisu 2024: suorituskyky, laatu ja sisältö

Satisfactory 1.0 -julkaisu 2024: suorituskykyparannukset ja sisältöä

Early Accessissa (2019) aloittanut peli sai loppuvuodesta 2024 kauan odotetun version 1.0. Päivitys toi lukuisia parannuksia, erityisesti suorituskykyyn – ratkaisevaa, kun tehtaiden monimutkaisuus kasvaa. Jos olet vältellyt Early Access -pelejä, nyt voit hypätä mukaan ehjään kokonaisuuteen. Peli on saatavilla PC:lle (Steam ja Epic Games Store).

Päivitys 1.1 ja tiekartta: ohjain, kuvaustila ja konsolit

Hiljattain julkaistiin päivitys 1.1 – selvä merkki siitä, että Coffee Stain Studios kehittää peliä yhä aktiivisesti. Uutta on ohjaintuki (valmistautumisena konsolijulkaisuihin marraskuussa 2025) sekä kuvaustila, jolla saat suuret rakennelmasi näyttämään parhaalta mahdolliselta. Virallisia tietoja versiosta 1.2 ei vielä ole, mutta konsolijulkaisun myötä pelaajapalaute vaikuttanee tiekarttaan merkittävästi.

Satisfactory vs. Factorio ja Minecraft: vertailu ja omaleimaisuus

Satisfactorya kuvataan usein Minecraftin ja Factorion sekoitukseksi. Jos olet viihtynyt Minecraftissa monimutkaisten modien, kuten “Applied Energistics 2:n”, parissa, ihastut Satisfactoryn automaatiokehään. Silti Satisfactorylla on täysin oma DNA: 3D-rakentelu, ensimmäisen persoonan immersio ja vahva painotus logistiikkaan, sähköverkkoon ja läpimenotehoon tekevät kokemuksesta ainutlaatuisen.

Rento tehdasrakentelu ilman aikapainetta: täydellinen aloittelijoille

Rento tehdasrakentelu ilman aikapainetta Satisfactoryssa

Valtavat megatehtaat ovat vain yksi mahdollinen suunta – Satisfactorysta voi nauttia ilman aikapainetta. Vaikka tehtäviä ja virstanpylväitä on, ei ole ajastimia eikä epäonnistumistiloja. Määrität itse tahtisi, kokeilet tuotantoketjuja ja hiot niitä vähitellen. Virheitä? Ei hätää: kaiken voi purkaa ja et menetä tärkeitä materiaaleja. Ihanteellinen, kun lähdet ensi kertaa kokeilemaan tehdassuunnittelua, kuljettimia, splittereitä/ mergereitä ja sähkönhallintaa.

Avoimen maailman tutkiskelu: biomit, resurssit ja salaisuudet

Satisfactoryn biomeja ja resursseja tutkimassa

Alussa valitset yhden neljästä aloitusalueesta, jotka tuntuvat omilta minikartoiltaan – silti kaikki on saumattomasti yhteydessä. Toisin kuin Minecraftissa, maailma ei ole proseduraalinen, vaan käsin rakennettu ja täynnä salaisuuksia, olioita ja kerättäviä esineitä. Jokainen biome tuo omat haasteensa ja avaa uusia resursseja tuotantoketjuihisi.

Huumori, tarina ja ADA: mikä tekee Satisfactorysta erityisen

Version 1.0 myötä mukaan tuli tarinaelementtejä, jotka tarjoavat paitsi kontekstia myös paljon humoria. Erityisesti erottuu ADA, tekoälyavustajasi: avulias, sarkastinen ja aina valmiina heittoon – yhdistelmä, joka tuo mieleen GLaDOSin Portalista ja antaa muuten asialliselle tehdasarjelle viehättävän säväyksen.

Moninpeli ja palvelimet: yhdessä tehokkaampaa rakentelua

Jos tykkäät näpertää yhdessä, yhteistyötila on juuri sinua varten. Jopa neljä pelaajaa (tai enemmän) voi tutkia karttaa yhdessä, jakaa tehtäviä ja rakentaa tehdasimperiumin. Vakaita sessioita varten suosittelemme dedikoituja palvelimia, jotka parantavat pysyvyyttä ja suorituskykyä. Nyt on erinomainen hetki hypätä mukaan ja hyötyä virallisesta julkaisusta. Konsolipelaajat voivat odottaa versioita marraskuussa; on vielä avoinna, tuleeko crossplay saataville.

Haluatko aloittaa heti? Meiltä voit vuokrata Satisfactory-palvelimen


Lisää kiinnostavia artikkeleita

Satisfactory 1.0

Satisfactory: Parhaat vinkit aloittelijoille – Hotbar, sähkö & automaatio

Satisfactory-opas: Paras aloitusalue aloittelijoille ja konkareille

Satisfactory: Täydellisen tehtaan suunnittelu – ammattilaisvinkit

Satisfactoryn loppupeli: megatehtaan suunnittelu ja optimaalinen layout

Uusimmat artikkelit


Palworldin kasvatusopas 2026: Kasvatusfarmi, inkubaattori ja kakku

Palworldin kasvatusopas 2026: Kasvatusfarmi, inkubaattori ja kakku

28 Jan 2026
Satisfactory koneet ja tuotanto: Kaikki reseptit yhdellä silmäyksellä

Satisfactory koneet ja tuotanto: Kaikki reseptit yhdellä silmäyksellä

27 Jan 2026
Minecraft-biomet: eksklusiiviset eläimet, blokit, esineet ja malmit

Minecraft-biomet: eksklusiiviset eläimet, blokit, esineet ja malmit

26 Jan 2026