Kieli ja valuutta

Valuutta

Minecraftin Redstone‑komponentit selitetty: Signaalinlähteet, yhteydet & vastaanottimet

Minecraftin Redstone‑komponentit selitetty: Signaalinlähteet, yhteydet & vastaanottimet

Harva pelaaja uskaltaa tarttua Minecraftin Redstone‑järjestelmään. Vaikka punakivi on ollut olemassa jo alphasta lähtien, se on monille konkareillekin yhä monimutkainen ja vaikeasti hahmotettava. Lisäksi uudet komponentit tekevät Redstonesta entistä monisyisemmän. Näin ei kuitenkaan tarvitse olla! Aluksi kannattaa perehtyä ennen kaikkea eri osiin, jotta ymmärrät ne ja osaat käyttää niitä. Juuri siitä on tänään kyse: katsomme, mitkä blokit voivat antaa, välittää ja vastaanottaa signaaleja.

Lisää Redstone‑oppaita:

Minecraft Redstone‑signaalinlähteet: virtalähteet ja liipaisimet

Nämä blokit varmistavat, että koneistosi saa virtaa. Ne voivat tuottaa joko jatkuvaa tai lyhyttä signaalia. Osa reagoi vain tiettyihin syötteisiin tai tapahtumiin, kun taas toisissa signaalin vahvuus ja kesto vaihtelevat.

Redstonen signaalinlähteet Minecraftissa: punakivipalikka, punakivisoihtu, painike, vipu ja painelaatat
  • Punakivipalikka (Redstone Block): Antaa pysyvästi signaalin vahvuudella 15, eikä sammu.
  • Punakivisoihtu (Redstone Torch): Oletuksena päällä; toimii myös invertterinä. Huomio: hyvin nopeassa kytkennässä voi ”ylikuormittua” (burnout) ja sammua hetkeksi.
  • Painike (Button): Tuottaa lyhyen pulssin. Puu‑ ja kivipainikkeilla on eri pulssin kestot.
  • Vipu (Lever): Kytkee pysyvän signaalin päälle tai pois tarpeen mukaan.
  • Painelaatta (Pressure Plate): Puu laukeaa pelaajista, mobeista ja esineistä; kivi vain pelaajista ja mobeista. Painotetut painelaatat (rauta/kulta) antavat muuttuvan signaalin vahvuuden esineiden/entiteettien määrän mukaan.
  • Ansalanka (Tripwire): Kaksi koukkua yhdistettynä lankaan; laukeaa kosketuksesta (tunnetaan viidakkotemppeleistä).
  • Päivänvalotunnistin (Daylight Sensor): Antaa päivällä signaalin, joka heikkenee kohti yötä (käännettävissä yötilaan).
  • Tunnisteraide (Detector Rail, ”sensoriraide”): Antaa signaalin, kun kaivoskärry kulkee sen yli; passivoituu, kun päällä ei ole mitään.
Edistyneet Redstone-liipaisimet: jukeboksi, lukupulpetti, ukkosenjohdatin, havaitsija, skulk-anturi, maalitaulu, ansa-arkku
  • Jukeboksi (Jukebox): Antaa signaalin musiikin soidessa.
  • Lukupulpetti (Lectern): Sivua käännettäessä syntyy lyhyt pulssi; lisäksi komparaattori voi lukea sivunumeron signaalin vahvuutena.
  • Ukkosenjohdatin (Lightning Rod): Antaa muutaman sekunnin signaalin salaman iskiessä tai Channeling‑lumotulla kolmikärjellä osuessa.
  • Havaitsija (Observer): Tunnistaa edessään tapahtuvat blokki‑/tilamuutokset ja antaa erittäin lyhyen 1 Redstone‑tikin pulssin.
  • Skulk‑anturi (Sculk Sensor): Reagoi ympäristön värähtelyihin (liikkeet/äänet) ja lähettää silloin signaalin.
  • Maalitaulu (Target Block): Osuma nuolella, kolmikärjellä tai heittoesineellä tuottaa signaalin. Mitä keskemmälle osut, sitä vahvempi signaali.
  • Ansa‑arkku (Trapped Chest): Antaa signaalin vain ollessaan avattuna.

Huom: Yksi Redstone‑tikki vastaa 0,1 sekuntia (2 pelitikkiä). Lyhyet pulssit ja pulssin pidentäminen ovat tärkeitä vakaissa kytkennöissä.

Redstone‑yhteydet & signaalin välitys: pöly, toistin, komparaattori

Usein signaali pitää siirtää lähteestä kauempana olevaan kohteeseen. Punakivipöly on yksinkertaisin ratkaisu, mutta sen kantama on 15 blokkia per osuus. Siksi tarvitset lisäkomponentteja.

Redstone-yhteydet: punakivipöly, toistin, komparaattori ja soihdut signaalin välitykseen
  • Punakivipöly (Redstone Dust): Helppo johdotus; signaalin kantama enintään 15 (riippuu tulon vahvuudesta).
  • Toistin (Repeater): Pidentää signaalin (lähtö jälleen 15) ja lisää säädettävän viiveen 1–4 Redstone‑tikkiä. Yksisuuntaistaa signaalin eli toimii ”diodina”.
  • Komparaattori (Comparator): Vertaa signaaleja tai toimii vähennystilassa. Lukee säiliöiden täyttöasteet, erottaa lukupulpetin levyt, voi ohjata suppilovirtoja ym.
  • Punakivisoihtu: Aktivoinnin lisäksi käyttökelpoinen kytkentäelementtinä; kääntää signaalin ja mahdollistaa loogiset piirit (esim. NOT, yksinkertainen NAND).

Redstone‑vastaanottimet & mekaniikat: ovet, männät, lamput ja muuta

Redstone‑linjan päässä ovat blokit, joita varsinaisesti haluat käyttää. Ne vaativat virtaa tai muuttavat toimintaansa saadessaan Redstone‑signaalin. Tässä tärkeimmät vastaanottimet ja mihin niitä käytetään.

Redstone-vastaanottimet: ovet, luukut, aitaportit, suppilo, pudotin, annostelija, mäntä, Crafter
  • Ovet: Aukeavat ja sulkeutuvat signaalista. Kesto riippuu lähteestä (esim. painike vs. vipu).
  • Luukut (Trapdoors): Toimivat kuten ovet.
  • Aitaportit (Fence Gates): Ohjattavissa samoin kuin ovet.
  • Suppilo (Hopper): Siirtää esineitä; voidaan lukita Redstonella (esinevirta pysähtyy).
  • Pudotin (Dropper): Pudottaa esineet irtona tai siirtää ne säiliöihin.
  • Annostelija (Dispenser): Käyttää monia esineitä aktiivisesti (esim. ampuu nuolia, asettaa vettä ämpäristä).
  • Mäntä/Tahmea mäntä (Piston/Sticky Piston): Työntyy ulos signaalilla; vetäytyy ilman virtaa. Tahmea mäntä vetää siirtämänsä blokin takaisin.
  • Crafter: Automaattinen valmistus Redstone‑pulssilla; valmistaa täsmälleen kerran per pulssi asetetun reseptin mukaan.
Kiskot ja valaistus Redstonella: voimaraide, aktivointiraide, nuottipalikka, kuparipolttimo, punakivilamppu
  • Voimaraide (Powered Rail): Nopeuttaa kaivoskärryjä, kun se saa Redstone‑virtaa.
  • Aktivointiraide (Activator Rail): Käynnistää sen päällä kulkevan kärryn toiminnon (esim. aktivoi TNT‑kärryn, estää suppilokärryn).
  • Nuottipalikka (Note Block): Soittaa äänen signaalista; instrumentti riippuu alla olevasta blokista, sävelkorkeutta säädetään oikealla napsautuksella. Sopii musiikkisekvensseihin.
  • Kuparipolttimo (Copper Bulb): Redstonella ohjattava valonlähde. Vaihtuu pulssilla; kirkkaus riippuu hapettumisasteesta (hapettuman voi poistaa kirveellä).
  • Punakivilamppu (Redstone Lamp): Perinteinen valonlähde; syttyy saatuaan signaalin (tasainen täysi kirkkaus).
Muita Redstone-vastaanottimia: kello, suuri tippulehti, TNT, lohikäärmeen pää ja piglinin pää
  • Kello (Bell): Voidaan soittaa Redstonella.
  • Suuri tippulehti (Big Dripleaf): Kippaa normaalisti kuormitettuna hetken kuluttua. Redstonella se pysyy vakiona ja toimii alustana.
  • TNT: Syttyy signaalista; käyttökelpoinen etäräjäytyksiin ja farmeihin.
  • Lohikäärmeen pää/Piglinin pää: Animaatiot signaalista (lohikäärme avaa suunsa, piglin heiluttaa korviaan).

Yhteenveto: ymmärrä Redstone‑palikat ja yhdistele fiksusti

Redstonen haltuunotto alkaa peruspalikoiden tuntemisesta. On hyödyllistä jaotella ne: signaalinlähteet (jatkuvat tai pulssitetut, eri vahvuudet), yhteydet (välitys, pidentäminen, viive) ja vastaanottimet (ovista ja valaistuksesta erikoistapauksiin kuten tippulehti). Tällä tiedolla suunnittelet luotettavasti ja rakennat vakaita, laajennettavia järjestelmiä.

Kun vuokraat meiltä Minecraft‑palvelimen, voit kokeilla Redstonea heti kavereidesi kanssa. Ehkä tuttavapiiristäsi löytyy joku, joka osaa jo kikkailla sillä. Mahdollisuudet ovat käytännössä rajattomat, kun perehdyt peruspalikoihin.


Lisää kiinnostavia artikkeleita

Johdatus Redstoneen: perusteiden ymmärtäminen ja käyttö

Minecraftin Redstone‑komparaattori: ovet, salasanat ja pulmat

Minecraft: esineiden kuljetusjärjestelmät Redstonella ja ilman

Minecraftin automaattinen ovimekanismi: helppo rakentaa redstonella

Minecraft-uuniopas: Polttoaineet, automaatio ja XP

Uusimmat artikkelit


Palworldin kasvatusopas 2026: Kasvatusfarmi, inkubaattori ja kakku

Palworldin kasvatusopas 2026: Kasvatusfarmi, inkubaattori ja kakku

28 Jan 2026
Satisfactory koneet ja tuotanto: Kaikki reseptit yhdellä silmäyksellä

Satisfactory koneet ja tuotanto: Kaikki reseptit yhdellä silmäyksellä

27 Jan 2026
Minecraft-biomet: eksklusiiviset eläimet, blokit, esineet ja malmit

Minecraft-biomet: eksklusiiviset eläimet, blokit, esineet ja malmit

26 Jan 2026