Kieli ja valuutta

Valuutta

Syyskuussa 2022 julkaistu Age of Sorcery käynnisti Conan Exilesissa uuden aikakauden. Vuosien jälkeen, jolloin peli nojasi raakaan voimaan, käsityöhön ja selviytymiseen, tämä mittava päivitys nosti keskiöön teeman, jota pitkään pidettiin vain legendana: magian. Loitsujen aikakausi muutti kaiken — ei ainoastaan pelimekaniikoita, vaan myös koko maailman sävyn ja tunnelman.

Age of Sorcery oli paljon enemmän kuin tavallinen päivitys. Se oli koko pelin suunnanmuutos, joka määritteli kokemuksen ytimen uudelleen. Ensimmäistä kertaa pelaajat saattoivat hallita kiellettyjä taikuuden taitoja, kutsua demoneja, muuntautua itse ja rikkoa luonnonlakeja — kuitenkin kovalla hinnalla. Nämä mekanismit eivät tehneet pelistä vain voimakkaampaa, vaan myös vaarallisempaa, sillä jokainen loitsu vei palan omasta inhimillisyydestä.

Funcom ei nähnyt Age of Sorcerya lisänä, vaan käännekohtana. Se merkitsi siirtymää perinteisestä selviytymispelistä kohti jatkuvaa kertomusta, jossa on kausia, lukuja ja säännöllistä sisältöä. Tämän päivityksen myötä alkoi Age-järjestelmä, joka jäsentää Conan Exilesin teemallisesti yhtenäisiin aikakausiin — jokaisella on oma tarinansa, mekaniikkansa ja identiteettinsä.

Conan Exilesin magiajärjestelmä: Age of Sorcery selitettynä

Alusta lähtien magia oli osa maailman tarustoa, mutta ei todella käsinkosketeltava. Sitä esiintyi loressa, jumalten temppeleissä, artefakteissa ja kirouksissa — mutta pelaajat eivät voineet käyttää sitä suoraan. Age of Sorcery muutti tämän perusteellisesti.

Kehittäjät toivat peliin syvän magiajärjestelmän, joka perustuu uhreihin, rituaaleihin ja muodonmuutoksiin. Hyborian magia ei ole oppiaine, jota opiskellaan, vaan voima, joka kuluttaa kehoa ja mieltä. Loitsuja käyttävä menettää vähitellen inhimillisyytensä. Tämä moraalinen ristiriita tekee magiasta yhtä aikaa kiehtovaa ja vaarallista.

Järjestelmä perustuu uuteen resurssiin: turmelukseen (Corruption). Sitä kertyy, kun käytät magiaa tai altistat itsesi pimeille rituaaleille. Mitä enemmän turmelusta pelaaja kerää, sitä voimakkaammiksi loitsut muuttuvat — mutta samalla elämiä ja elinvoimaa katoaa. Tämän vallan ja uhrauksen välisen tasapainon ylläpito on Age of Sorceryn ydin.

Magiata ei voi vain opetella. Sinun on löydettävä muinaisia tekstejä, tutkittava kätkettyjä pyhäkköjä ja tuotava veriuhria. Vasta silloin pimeyden polut avautuvat — saattaen ympäristön outojen symbolien, kuiskinnan ja synkkien valoilmiöiden valtaan.

Loitsut, muodonmuutokset ja kutsunnat Conan Exilesissa

Conan Exiles Age of Sorcery: loitsut, muodonmuutokset ja kutsunnat pähkinänkuoressa

Päivityksen myötä peliin tuli useita kymmeniä loitsuja, jotka jakautuvat eri koulukuntiin. Mukana on muodonmuutoksen, kutsunnan, hallinnan ja tuhon magiaa.

Muodonmuutosmagialla pelaaja voi vaihtaa hahmon muotoa — esimerkiksi lepakoksi liitääkseen maisemien yli tai sumuksi liikkuakseen äänettömästi. Nämä taidot ovat näyttäviä ja hyödyllisiä sekä tutkimusmatkailussa että selviytymisessä.

Kutsuntamagia mahdollistaa kätyrien, demonien tai epäkuolleiden seuralaisen kutsumisen. Ne tottelevat manaajan tahtoa, mutta mitä voimakkaampia ne ovat, sitä suurempi on turmeluksen hinta. Kutsunnat avaavat täysin uusia pelityylejä — esimerkiksi synkkänä nekromanttina, joka komentaa kuolleiden armeijoita.

Tuhomagia kattaa elementtivoimat, kuten tulen, myrskyn ja varjosalamat. Ne ovat taistelussa mahtavia, mutta riskialttiita, sillä ne ammentavat energiansa turmeluksesta. Hallitsematon loitsu voi heikentää tai jopa tappaa manaajan.

Myös rituaalinen magia on keskeisessä roolissa. Pelaajat voivat piirtää ympyröitä, pystyttää alttareita ja sitoa energiaa monivaiheisissa toimituksissa. Nämä rituaalit ovat visuaalisesti vaikuttavia ja muodostavat tärkeän osan uutta pelirakennetta.

Turmelus (Corruption) Conan Exilesissa: riski ja valta

Turmeluksen käsite on loitsujen aikakauden moraalinen selkäranka. Magia on voimakasta, mutta se turmelee kehon. Muutos näkyy myös ulkoisesti: jokaisella turmelustasolla hahmon olemus muuttuu. Iho, silmät ja ryhti heijastavat sisäistä rappeutumista.

Samalla turmelus antaa ainutlaatuisia etuja. Se vahvistaa tiettyjä ominaisuuksia, avaa loitsuja ja lisää kontrollia demoneihin. Pelaajien on jatkuvasti punnittava, kuinka pitkälle he ovat valmiita menemään. Liiallinen turmelus uhkaa viedä inhimillisyyden.

Tämä mekaniikka teki Age of Sorcerysta yhden sarjan syvällisimmistä ja moraalisesti monimutkaisimmista laajennuksista. Kyse ei ole vain vallasta, vaan seurauksista — teemasta, joka sopii täydellisesti Conanin brutaaliin maailmaan.

Uudistettu ominaisuus- ja rakennusjärjestelmä Age of Sorceryssa

Uudistettu ominaisuus- ja rakennusjärjestelmä Conan Exilesissa: Age of Sorcery

Magiasta riippumatta Age of Sorcery toi myös suuria rakenteellisia muutoksia. Ominaisuusjärjestelmä uudistettiin täysin. Pelaajat voivat nyt valita erikoistumisia, jotka määrittävät pelityyliä selkeämmin. Olitpa soturi, salamurhaaja tai velho — jokaisella suuntauksella on omat vahvuutensa ja passiiviset kykynsä.

Myös rakennusjärjestelmää parannettiin. Se sai uuden, huomattavasti intuitiivisemman käyttöliittymän. Materiaaleja, rakennusosia ja koristeluja on nyt helpompi hallita ja sijoittaa. Näin tukikohtien rakentamisesta tuli paitsi saavutettavampaa myös esteettisesti joustavampaa.

Nämä muutokset tekivät Conan Exilesista modernimman ja sulavamman, ilman että sen syvyys kärsi. Erityisesti uudet pelaajat hyötyivät, sillä aloituskynnys madaltui selvästi.

Synkkä tunnelma ja goottilainen estetiikka Hyboriassa

Age of Sorcery muutti myös pelin yleisilmettä. Valo pehmeni, värit tummenivat ja musiikki synkkeni. Uudet efektit, kuten sumu, varjoleikki ja maagiset partikkelit, muuttivat tutut paikat mystisiksi maisemiksi.

Taikuus toi mukanaan uuden estetiikan: riimut, ympyrät, kynttilät ja uhri-alttarit ilmestyvät kaikkialle maailmaan. Vaikka et loitsisikaan, tunnet, että Hyboria on muuttunut. Jumalat vaikenevat, demonit kuiskivat ja elämän ja kuoleman raja on ohuempi kuin koskaan.

Tämä visuaalinen ja akustinen uudelleensuunnittelu antoi Conan Exilesille uuden luonteen — vähemmän karun, mutta salaperäisen ja karmivan. Monet pelaajat kuvailivat Age of Sorcerya pelin ”Gothic-vaiheeksi”, jossa Hyborian maaginen puoli paljastuu.

Seasons ja Chapters: Conan Exilesin live service -roadmap

Conan Exiles live service: Seasons, Chapters ja roadmap Age of Sorceryssa

Age of Sorcery toi mukanaan uuden etenemismallin: sisällön jakamisen Ages- ja Chapters-osioihin. Epäsäännöllisten päivitysten sijaan sisältö julkaistaan nyt selkeästi jäsenneltyinä kokonaisuuksina, vaiheittain.

Jokainen aikakausi tuo mukanaan keskeisen teeman, uusia mekaniikkoja ja kosmeettisia palkintoja. Niiden sisällä julkaistaan kolme lukua, jotka lisäävät säännöllisesti uusia tapahtumia, esineitä ja parannuksia.

Näin Conan Exiles sai ensimmäistä kertaa live service -rakenteen. Pelaajat voivat luottaa jatkuvaan kehitykseen ja tuoreeseen sisältöön. Age of Sorcery oli siis paitsi sisällöllinen myös organisatorinen vallankumous.

Battle Pass ja Bazaar: palkinnot ja kaupallistaminen

Päivitys toi mukanaan myös Battle Passin ja Bazarin — kaksi järjestelmää, jotka laajentavat etenemis- ja palkitsemismallia.

Battle Pass tarjoaa tehtäviä, päivittäisiä haasteita ja kausittaisia palkintoja, jotka avautuvat aktiivisella pelaamisella. Satunnaisten pudotusten tai arpajaisten sijaan tarjolla on selkeitä tavoitteita ja näkyvää edistymistä.

Bazaari toimii markkinapaikkana valinnaisille kosmeettisille sisällöille, kuten haarniskoille, sisustuksille ja lemmikeille. Tämä uusi talousmalli teki pelistä pitkällä aikavälillä kannattavamman vaikuttamatta etenemiseen.

Nämä kaksi järjestelmää herättivät yhteisössä keskustelua, mutta ne otettiin kokonaisuutena myönteisesti vastaan, koska ne mahdollistivat jatkuvat päivitykset ja reilut palkinnot.

Tekniikkapäivitys: suorituskyky, moottori ja palvelinten vakaus

Tekniset parannukset Conan Exilesissa: suorituskyky, moottoriefektit ja palvelinten vakaus

Uuden sisällön ohella Age of Sorcery toi myös teknisiä parannuksia. Renderöintiä optimoitiin, latausajat lyhenivät ja animaatiot saivat lisää dynamiikkaa. Erityisesti loitsujen visuaaliset efektit — savu, energiasalamat, valokehät — osoittavat, miten pitkälle moottoria on viety eteenpäin.

Myös palvelinten suorituskyky hyötyi optimoinneista. Uusi arkkitehtuuri tuki suurempia tapahtumia ja vakaampia moninpelisessioita. Yhteisöpalvelimille tämä oli ratkaiseva edistysaskel, sillä ne saattoivat nyt toteuttaa monimutkaisia tapahtumia ja rituaaleja ilman kaatumisia.

Yhteenveto: Age of Sorcery muuttaa Conan Exilesia pysyvästi

Age of Sorcery on Conan Exilesin historian kunnianhimoisin luku. Se yhdistää uudet järjestelmät, syvemmät kertomukset ja moraalisen dilemman ainutlaatuiseksi pelikokemukseksi. Ensimmäistä kertaa Hyborian maailma tuntuu olevan muutoksessa — kuin olisi todistamassa aikakautta, ei vain päivitystä.

Magia muuttaa kaiken. Se tekee pelaajasta voimakkaamman, mutta haavoittuvaisemman. Se tuo uusia strategioita, tarinoita ja kysymyksiä. Kuinka pitkälle olet valmis menemään saavuttaaksesi vallan? Ja mitä menetät matkalla?

Age of Sorcery osoittaa, että Conan Exiles on enemmän kuin selviytymispeli — se on myytti, joka kehittyy koko ajan. Ja omalla 4Netplayersin Conan Exiles -palvelimella tämä aikakausi pääsee täyteen loistoonsa. Siellä pelaajat voivat suorittaa rituaaleja, tutkia loitsuja ja perustaa ryhmissä omia velhojärjestöjään — maailmassa, jossa tieto on ase ja valta kirous.

Vuokraa oma Conan Exiles -palvelimesi nyt


Lisää kiinnostavia artikkeleita

Conan Exiles: Age of War – Ryöstöretket, piiritykset ja klaanistrategiat

Conan Exiles: Isle of Siptah – opas Maelstromiin, Vaultteihin ja Eldariumiin

Conan Exiles: People of the Dragon (Nemedia-DLC) – Arkkitehtuuri, aseet, haarniskat ja sisustus yleiskatsauksessa

Conan Exiles: Savage Frontier DLC – Sisältö ja vinkit

Conan Exiles: Imperial East Pack – Khitan-DLC ja arkkitehtuuri

Uusimmat artikkelit


Palworldin kasvatusopas 2026: Kasvatusfarmi, inkubaattori ja kakku

Palworldin kasvatusopas 2026: Kasvatusfarmi, inkubaattori ja kakku

28 Jan 2026
Satisfactory koneet ja tuotanto: Kaikki reseptit yhdellä silmäyksellä

Satisfactory koneet ja tuotanto: Kaikki reseptit yhdellä silmäyksellä

27 Jan 2026
Minecraft-biomet: eksklusiiviset eläimet, blokit, esineet ja malmit

Minecraft-biomet: eksklusiiviset eläimet, blokit, esineet ja malmit

26 Jan 2026