Jos kuvittelet pahimman olevan ohi, koska selvisit ensimmäisestä päivästä, tervetuloa 7 Days to Dien todellisuuteen. Todellinen haaste alkaa vasta nyt. Pelin nimi ei ole turha – seitsemäntenä päivänä saapuu lauma. Ja se löytää sinut, olit missä tahansa. Haluat tai et.
Tässä artikkelissa kerromme, miten kehityt päämäärättömästä selviytyjästä kohtuullisesti valmistautuneeksi linnoittajaksi – ja miksi silti mikään ei takaa, että selviät yöstä. Mutta hei: tehdään tämä yhdessä.
7 Days to Die -verikuurytmi: ajankäyttö päivään 7 asti
7 Days to Diessä on yksinkertainen mutta nerokas mekanismi: joka 7. päivä valtava lauma hyökkää tukikohtaasi – yöllä, jolloin on vaarallisinta. Se tarkoittaa, että sinulla on tasan viikko aikaa valmistautua. Kuulostaa paljolta? Ei ole. Päivät ovat lyhyitä, tehtävälista pitkä, ja zombit aktivoituvat päivä päivältä.
Tavoite on siis: Selviä verikuusta. Mutta sitä ennen sinun täytyy…
- Kerätä resursseja
- Lootata minkä ehdit
- Rakentaa tukikohta
- Aseistautua
Ja mielellään olla samalla nälkiintymättä tai joutumatta suden hampaisiin.
Pro-vinkkejä ajankäyttöön:
- Aseta ajoissa nukkumissäkki (Bedroll) spawn-pisteeksesi.
- Merkitse hyvät loot-paikat karttaan ja suunnittele reitit seuraavalle päivälle.
- Kerää puuta, kiveä, rautaa ohimennen – jokainen minuutti lasketaan.
Loottaus 7 Days to Die -pelissä: tehokkaat reitit ja saalis

Keräät kuinka paljon tahansa, silti se ei riitä päivälle 7. Siksi jokainen tilaisuus lootata kannattaa käyttää. Erityisesti:
- Työkalulaatikot, aseseinäkoteloit ja lääkekaapit
- Kassakaapit (kärsivällisyydellä tai lekalla)
- Autot: purkamalla saat usein moottoreita, akkuja, bensiiniä
- Lintujen pesät: sulkia ja munia (nuoliammuksia + ruokaa)
- Jääkaapit, uunit ja ruokakaapit – ruokaa
Ja ennen kaikkea: älä koskaan jätä kirjahyllyä tarkistamatta! Kaaviot (schematics) ja taitokirjat ovat avain etenemiseen.
Pro-vinkki: Ota aina mukaan tiirikoita (Lockpickit) tai karkkeja (esim. Jail Breakers), jos löydät niitä – ne säästävät aikaa ja resursseja kassakaappeja avatessa.
Parhaat loot-paikat aloittelijoille 7 Days to Diessä

Kaikki rakennukset eivät ole samanarvoisia. Tässä paikkoja, jotka ovat erityisen tuottoisia (ja tehtävissä ilman, että sinut syödään heti):
- Asuntovaunualueet: paljon kontteja, kevyet viholliset, nopea läpikäynti
- Huoltoasemat: työpöytiä, työkaluja, usein hyvää lootia
- Kaupat (Shotgun Messiah, Working Stiff Tools): jättipotti! Mutta yleensä hyvin vartioitu
- Kellarilliset talot: usein piilotettuja varastohuoneita
- Ladot ja maatilat: hyvä lähde ruoalle, eläimille ja rakennusmateriaalille
Vältä pilvenpiirtäjiä, sairaaloita tai sotilasleirejä ensimmäisellä viikolla – ne ovat (vielä) liian raskaita.
Pro-vinkkejä:
- Purka cobblestone-lavat (Pflasterstein) ja betonisäkit: ilmaista vahvistusmateriaalia.
- Muista tehtäväreitit POI-kohteissa: kauppiaan tehtävät palauttavat rakennukset ennalleen – tuplasaalis!
Parhaat perkit ensimmäisellä viikolla: skillaus verikuuta varten
Jokainen taitopiste on kullanarvoinen. Voit luottaa siihen, mitä löydät – tai ryhdyt itse tekijäksi. Se onnistuu vain oikeilla perkeillä.
Ensimmäisellä viikolla erityisen vahvoja ovat:
- ‘Sexual Tyrannosaurus’: vähemmän kestävyyden kulutusta toiminnoissa
- ‘Pummel Pete’: enemmän vahinkoa tylpillä aseilla – täydellinen nuijalle ja baseballmailalle
- ‘Pack Mule’: enemmän tilaa repussa = pidemmät reissut
- ‘Master Chef’: keitetty ruoka on paras (esim. pekoni ja munat)
- ‘Grease Monkey’ (myöhemmin): mahdollistaa ajoneuvojen rakentamisen
Jaa pisteitä rohkeasti leveälle – erikoistuminen tulee myöhemmin. Aluksi tärkeintä on: selviytyminen ja monipuolisuus.
Lisäksi järkevää:
- ‘Healing Factor’ tai ‘Pain Tolerance’ lisää selviytymiskykyä.
- ‘Daring Adventurer’ parempia kauppiaspalkintoja varten.
Verikuun tukikohdan rakentaminen: pakolliset asiat päivälle 7

Jos sinulla ei ole toimivaa tukikohtaa päivänä 7, pelistäsi tulee hyvin lyhyt. Tässä perusasiat ilman monimutkaisuuksia:
- Korotettu alusta tai torni: zombit eivät (vielä) lennä. Korkeus on ystäväsi.
- Pääsy tikkailla tai rampilla: poista ne hyökkäyksen alkaessa, etteivät zombit pääse ylös.
- Piikit ja ansat: hidastavat laumoja edes hetkeksi.
- Vankat ovet ja seinät: ei pahviseiniä, vaan puuta, kiveä tai mieluummin parempaa.
- Valo: yöllä on sysipimeää. Taskulamppu auttaa – vielä parempi on sähkö (esim. generaattori + valonheittimet).
Vinkki: älä pidä tukikohtaasi maan tasalla. Korotetut rakenteet tai sillat auttavat valtavasti. Zombit iskevät alhaalta – siis varmista, että olet heidän yläpuolellaan.
Pika-tarkistuslista rakentamiseen:
- Ota mukaan runsaasti kehikkoelementtejä (Frame Shapes) ja rakenna/muunna joustavasti.
- Päivitä puusta → cobblestoneen; betoni tulee myöhemmin.
- Aseta Land Claim Block (valinnainen) ja Bedroll.
Aseistus päivään 7 mennessä: realistiset varusteet ja ammukset
Moni aloittelija toivoo haulikkoja tai pistooleja – mutta realistisesti arsenaalisi näyttää tältä:
- Nuija tai baseballmaila: paras ystäväsi – korjattavissa, hiljainen, vahva
- Alkeellinen jousi tai varsijousi: hyvä hiiviskelyyn – mutta hitaampi
- Putkipistooli tai putkikivääri: hidas, mutta tuo tulivoimaa – jos löydät
- Molotovit: täydellisiä ryhmille, jotka jumittuvat piikkeihisi
- Keihäs: ei kaikkien suosikki, mutta kätevä heittoaseena
Tulet tarvitsemaan ammuksia. Paljon. Hyödynnä verikuu fiksusti – sinun ei tarvitse tappaa kaikkia, vain selvitä. Tähdää päähän ja säästä kalliit ammukset hätätilanteisiin.
Pro-vinkkejä varusteisiin:
- Pidä mukana aina korjaussarjoja (Duct Tape + Forged Iron).
- Käytä vaatteita, joissa on taskimodit lisätilaa varten.
- Pidä parannustarpeet käsillä: sidetarpeet, ensiapupakkaukset, hunajaa infektioihin.
Yleisiä aloittelijan virheitä 7 Days to Diessä
- Liikkuminen yöllä – ellei jännitys ja toistuva respawn houkuttele.
- Tukikohdan rakentaminen liian myöhään – taukonappia ei ole!
- Kauppiaan ohittaminen – hänen tehtävänsä nopeuttavat etenemistä.
- Kaikkien pisteiden kaataminen yhteen asiaan – monipuolinen = selviytyjä.
- “Kyllä se siitä” -ajattelu – ei, ei välttämättä. Suunnittele etukäteen.
7 Days to Die moninpelissä: edut, roolit, palvelin-vinkit
7 Days to Die on moninpelissä paitsi hauskempi, usein myös helpompi – kun sen tekee oikein:
- Työt voi jakaa: yksi rakentaa, yksi loottaa, yksi kokkaa.
- Tukikohdan puolustus hoituu yhdessä.
- Yhteinen eteneminen – esim. kauppiaan tehtävissä.
- Omalla palvelimella (esim. 4Netplayers) voitte säätää itse, kuinka vaikeaa on.
Ja rehellisesti: kun klo 22:00 taivas muuttuu punaiseksi ja zombit alkavat juosta, on helpottavaa, ettei istu ihan yksin pimeässä tornissa.
Yhteenveto: suunnittelulla selviät verikuusta
Ensimmäinen viikko 7 Days to Diessä on kuin pikakurssi selviytymiseen. Peli testaa hermojasi, suunnittelukykyäsi ja stressinsietoa. Juuri siinä on sen viehätys.
Seitsemännen päivän lauma tulee – ja vaatii sinulta kaiken. Jos olet hyvin valmistautunut, luvassa on kutkuttava jännitys kylmät väreet taattuina. Jos mokaat, edessä on lyhyt, brutaali uusi alku. Sellaista 7 Days to Die on: armoton, rehellinen ja silti reilu. Vuokraa 7 Days to Die -palvelin ja yritä selvitä ensimmäisestä verikuusta.
Lisää kiinnostavia artikkeleita
7 Days to Die 2.0: Opas turvallisen tukikohdan rakentamiseen
7 Days to Die 2.0: Aloittelijan opas ensimmäisiin tunteihin
7 Days to Die 2.0: Kauppiaat, tehtävät, maine ja strategiat
7 Days to Die -loppupeliopas: varusteet, aseet ja buildit
7 Days to Die -ajoneuvo-opas 2.0: Polkupyörästä gyrokopteriin



