Keel ja valuuta

Valuuta

Kui Valheim 2021. aasta veebruaris varajase ligipääsuga välja tuli, oli see paljudele mängijatele ootamatu hitt. Iron Gate’i viikingite ellujäämismäng veenis meeleoluka maailma, haarava mängitavuse ning õnnestunud segu poolest uurimisest, võitlusest ja baasiehitusest. Kuid algusest peale oli selge: mäng kasvab edasi ja arendajatel oli valmis teekaart. Esimene tõeliselt suur sisuvärskendus oligi Hearth & Home, mis ilmus 2021. aasta septembris. Nimi andis juba aimu — fookuses oli mängu süda: oma kodu, toit ja ellujäämine ohtlikus maailmas.

Selles artiklis vaatame uuenduse põhjalikult üle. Uurime, milliseid uuendusi Hearth & Home tõi, kuidas mängitavus muutus ning miks oli tegu otsustava verstapostiga Valheimi arengus.

Valheimi teekaart: tee Hearth & Home’ini

Enne sisu juurde asumist tasub meenutada algust. Esimestel kuudel pärast ilmumist vallutas Valheim kiiresti Steami edetabelid. Miljonid mängijad asusid protseduuriliselt loodud maailmadesse ressursse koguma, ülemusi alistama ja biomeide saladusi avastama. Samal ajal jäi mäng mõnes osas veel päris lihtsakoeliseks. Eelkõige toidu- ja tervisesüsteem oli väga lihtne ning ka ehitamisel puudus nii mõnigi valik, mida mängijad soovisid.

Iron Gate kuulas tagasisidet. Juba 2021. aasta kevadel teatasid nad, et esimene suur uuendus pühendatakse teemadele „kodu ja kolded”. Ehk just neile asjadele, mis Valheimis igapäeva määravad: toit, majad ja detailid, mis muudavad maailma elavamaks. Ootused olid kõrged — ja Hearth & Home suutis need paljuski täita.

Valheim Hearth & Home: uuendatud toidu- ja tervisesüsteem

Valheim Hearth & Home’i toidusüsteem kategooriate ja uute retseptidega

Olulisim muudatus puudutas toidu- ja tervisesüsteemi. Enne Hearth & Home’i oli see lihtne: said süüa kolme erinevat toitu, mis suurendasid ühtlaselt elupunkte ja vastupidavust. Seetõttu valisid paljud lihtsalt kõige tugevamad saadaval olevad toidud. Strateegilisi valikuid? Sisuliselt polnud.

Hearth & Home muutis seda põhjalikult. Toit jaotati kolmeks kategooriaks:

  • Toekas (punane): road, mis suurendavad peamiselt elupunkte.
  • Vastupidavust andev (kollane): toidud, mis tõstavad vastupidavust.
  • Tasakaalus (valge): toidud, mis pakuvad kuldset keskteed.

Nii saad kohandada oma toitumise vastavalt mängustiilile. Lähivõitlejad eelistavad HP‑keskseid roogi, samas kui korilased, puuraidurid või ehitajad saavad kasu vastupidavust andvast toidust. Hearth & Home ei toonud ainult uusi retsepte, vaid lisas ka tõelist valikute sügavust.

Pro-nipp: Bosside jaoks on sageli mõistlik: 2× toekas + 1× tasakaalus. Ehitades ja farmides: 2× vastupidav + 1× tasakaalus.

Uued Valheimi retseptid ja koostisosad Hearth & Home’i värskenduses

Uuendus lisas rohkelt uusi koostisosi. Mängu jõudsid muuhulgas Onions (sibulad), mida saad ise kasvatada. Samuti lisandus palju uusi võimalusi katlas kokkamiseks ja selle täiustusi, näiteks:

  • Wolf Skewer — toekas liharoog.
  • Eyescream — magus‑kõhedust tekitav dessert Greydwarfide silmadega.
  • Lox Meat Pie — võimas roog, mis annab palju elupunkte.
  • Blood Pudding — valmistatakse soo verekottidest.

Ka kokkamissüsteemi ennast laiendati. Katla täiustustega avad uusi retsepte — kokkamine on nüüd struktureeritum ja tasuvam.

Hearth & Home: blokkimine, kilbid ja võitlussüsteem selgitatud

Lisaks toidule uuendati ka võitlussüsteemi. Suurim muudatus puudutas kilbiga blokkimist. Uuendusega eristuvad kilbid üksteisest selgemalt:

  • Tower Shields: hiiglaslikud ja rasked, suurepärased tugevate rünnakute blokeerimiseks, kuid kohmakad.
  • Buckler: väike ja kerge, ideaalne kiireks parreerimiseks.
  • Ümmargused kilbid: klassikaline kesktee, heas tasakaalus.

Uus: blokeerimisvõime skaleerub sinu elupunktidega. Kui HP langeb, väheneb ka blokeerimisjõud — pead seega võitluses oma toitu ja HP‑haldust tähelepanelikult jälgima. Koos uue toidusüsteemiga tekib märksa taktikalisem võitluskogemus.

Uued ehitusvõimalused ja dekoratsioonid Valheimis

Valheim Hearth & Home’i uued ehitusvalikud Darkwood-katuste, mööbli ja dekoratsioonidega

Hearth & Home teine suur fookus oli ehitamine. Juba enne uuendust sai püstitada muljetavaldavaid maju ja kindluseid, ent mitmed peened võimalused puudusid. Uuendus tõi hulgaliselt uusi ehituselemente, mis lubavad loomingulisemat ehitamist.

Katusevariatsioonid ja ehituselemendid: Darkwood, ümarad katused, saalid

Uued katusekivid, puiduvariandid ja kaunistused annavad hoonetele rohkem isikupära. Võid ehitada ümaraid katuseid, suuremaid saale ja keerukamaid struktuure. Eriti populaarsed on Darkwood‑elemendid (must puit) silmapaistvate aktsentide loomiseks.

Mööbel, dekoratsioonid ja esemehoidjad sinu baasi jaoks

Kellele meeldib hubasus, saab oma baasi täiendada uue mööbli ja dekoratsioonidega, nende seas:

  • kaarnakaunistused
  • aknavõred
  • uued toolid ja pingid
  • riiulid ja köögikaunistused

Eriti praktilised on Item-standid, kuhu riputada relvi, kilpe või tööriistu — ideaalne sepa töötuppa või auhalliks.

Kartograafialaud (Cartography Table): kaartide jagamine mitmikmängus

Väike, kuid ülimalt populaarne uuendus oli kartograafialaud. Valheimis avastab iga mängija maailma omal käel ja kaart on isiklik. Mitmikmängus tähendas see, et kõigil olid eri kaardiandmed. Kartograafialauaga saad avastusi mugavalt jagada: üks lisab oma kaardi, sõbrad loevad selle välja — koos avastamine muutub oluliselt lihtsamaks ja kaasahaaravamaks.

Ressursid, meisterdamine ja tasakaalumuudatused

Ka meisterdamissüsteem sai täiendusi. Mõni retsept muudeti ümber, lisandus uusi materjale. Sepikoda ja töölaud said laiendusi, mis on vajalikud uute relva‑ ja soomusklasside jaoks.

Uued relvavariandid nagu Battleaxe (Streitaxt) lisavad mitmekesisust. Lisaks tehti tasakaalustusi: mõned relvad nõrgenesid, teised tugevnesid — tulemuseks ühtlasem mängukogemus.

Quality-of-Life: HUD, inventar ja emotid

Valheim Hearth & Home’i QoL: parem HUD, inventar ja emotid

Hearth & Home tõi hulga väikeseid Quality-of-Life täiustusi, mis igapäevaselt väga abiks on:

  • Parem inventari korrastus — rohkem ikoone, selgem ülevaade.
  • Uuendatud HUD‑i näidikud — tervis, vastupidavus ja toit on esitatud selgemalt.
  • Uued emotid ja animatsioonid parema suhtluse jaoks sõpradega.

Eriti kasulik: ümber tehtud HUD‑i ribad näitavad, kui kaua sinu toit veel kestab ja kuidas väärtused muutuvad. Süsteem on seejuures märksa läbipaistvam.

Kogukonna reaktsioonid Hearth & Home’i uuendusele

Hearth & Home ilmumist oodati suure põnevusega. Paljud rõõmustasid uute ehitusvõimaluste ja toidusüsteemi sügavuse üle. Arutelusid oli samuti: alguses tundus uus toitumine mõnele nagu nõrgenemine, sest enam ei saanud lihtsalt kolme tugevaimat rooga kombineerida. Selle asemel nõudsid edu planeerimine ja varude haldus.

Pikas plaanis nähti Hearth & Home’i aga sammuna õiges suunas: rohkem komplekssust, selgemad rollid (võitleja, korilane, ehitaja) ja terviklikum kogemus — soolos, koopis või serverites.

Kokkuvõte: miks Hearth & Home tegi Valheimi püsivalt paremaks

Hearth & Home oli enamat kui lihtsalt sisupatch. See näitas, et Iron Gate soovib Valheimi pikaajaliselt arendada. Uuendatud toidusüsteem, uued ehitusvõimalused ja arvukad Quality-of-Life parandused muutsid mängu sisukamaks ja struktureeritumaks. See oli esimene samm järgmiste suurte uuenduste suunas — alates Frost Caves’ist ja Mistlandsist kuni Ashlandsini.

Sinu jaoks on see ideaalne võimalus naasta — üksi või oma serveris. Olemasolevad salvestused saavad kohe kasu uuest mööblist ja dekoratsioonidest; uustulnukad leiavad küpsema süsteemi, mis muudab viikingite maailma veelgi kaasahaaravamaks. Rendi juba täna oma Valheim server


Veel huvitavaid artikleid

Valheim Mistlands’i värskendus: bioom, vastased, maagia ja nipid

Valheim Hildirs Request: kaupleja-uuendus, dungeonid ja kosmeetilised uuendused selgitatud

Valheimi jääkoopad: ohud mägede sügavustes

Viimased artiklid


Minecraft: 10 eemaldatud funktsiooni – Far Lands, rubiinid ja Super Secret Settings

Minecraft: 10 eemaldatud funktsiooni – Far Lands, rubiinid ja Super Secret Settings

29 Jan 2026
Palworldi aretusjuhend 2026: Aretusfarm, inkubaator ja kook

Palworldi aretusjuhend 2026: Aretusfarm, inkubaator ja kook

28 Jan 2026
Satisfactory masinad ja tootmine: kõik retseptid ühes kohas

Satisfactory masinad ja tootmine: kõik retseptid ühes kohas

27 Jan 2026