Keel ja valuuta

Valuuta

Project Zomboid ei ole ammu enam uus mäng, kuid tänu väga pühendunud arendajale saab see endiselt värskeid uuendusi. Juba 2024. aasta detsembris ilmus Build 42 esimene ebastabiilne väljalase, mida mängijad saavad katsetada. Aga mida täpselt see uus uuendus lisab? Ja kas tasub juba praegu uuele versioonile üle minna? Viskame täna põhjalikuma pilgu seni välja kuulutatud ning juba rakendatud muudatustele, mis sind Build 42-le üleminekul ees ootavad.

Põnevad kaardilaiendused ja täiustused

Ülevaade Project Zomboidi uute kaardilaienduste kohta

Nagu paljude eelmiste uuenduste puhul, sai ka Build 42 kaardi täienduse. Avastada on koguni kolm täiesti uut linna: Brandenburg, Ekron ja Irvington. Need laiendavad kaarti eelkõige edelas ning pakuvad palju uusi kohti, kust saaki leida. Lisaks saad mängu alguses valida uue alguspaiga „Echo Creek“, et piirkonda kohe uurida.

Vanu alasid on samuti värskendatud ning Louisville’i ümbrusse on lisatud uusi huvipunkte, et suurlinn mõjuks veelgi autentsemana. Nende hulka kuuluvad lennujaam ja kolledž.

Keldrid ja pilvelõhkujad vertikaalseks avastamiseks

Mõnedesse hoonetesse on lisatud keldrid, Louisville’is leidub nüüd ka kõrgeid ehitisi kümnete korrustega. Heaks näiteks on Bateman Office Building, millel on 28 korrust. Seal pead zombide eest eriti ettevaatlik olema!

Laiendatud ellujäämine suurema rõhuga loodusele

Uued metsloomad ja taimestik Project Zomboidis

Kuigi Build 41-s kuuled vahel koera haukumist – sinu ja zombide kõrval teisi olendeid kaardil pole. See muutub aga nüüd ning on esimene samm NPC-de suunas, kes lisanduvad tõenäoliselt Build 43-ga.

Alates B42-st saab tegeleda põllumajandusega: maailmast võib leida loomi, nagu lehmad, lambad, sead ja kanad, neid aretada ning nende saadusi kasutada. See laiendab Project Zomboidi mängukontseptsiooni märgatavalt ja võimaldab sul looduses hakkama saada ka ilma kohti läbi otsimata. Ka paljud teised ellujäämise aspektid on täienenud, eriti jahindus ja kalapüük. Eesmärk on realistlikum kogemus ja võimalus proovida erinevaid mängustiile.

Parendatud meisterdamissüsteem pakub rohkem mänguvõimalusi

Uus meisterdamissüsteem Project Zomboidis

Meisterdamine on Build 42-s saanud täieliku uuenduse ning on vaevu äratuntav. Retsepte ja esemeid, mida valmistada, on märksa rohkem ning need aitavad sul paremini ellu jääda. Süsteem on seega varasemast tunduvalt keerukam, kuid pakub ka rohkem võimalusi mänguks!

Lisandunud on eraldi valdkonnad:

  • keraamika
  • sepakunst
  • kivitöö
  • pruulimine ja tõmmiste valmistamine
  • relvade valmistamine

Elamuslikum mängukogemus tänu paranenud muusikale ja helidele

Arendaja töötab iga uuendusega ka immersiivsuse kallal. Muusikaline taust, keskkonnahelid ja muud elemendid on põhjalikumad ning aitavad mängu sisse elada. Kuigi enamik mängijaid mängib tõenäoliselt ilma mängusisese muusikata, tasub see uues uuenduses kindlasti sisse lülitada. Dünaamika loob pingelisi hetki, aga ka rahulikke hingetõmbeid pärast zombirünnakut.

Sinu tegelane on samas vähem tumm: uuendusega lisanduvad mõned juhuslikult käivituvad hääleread, mis mängimise käigus kõlavad. Ka see toetab immersiivsust ja annab igale tegevusele pisut enam kaalu.

Sügavam taustalugu: rohkem loret Knox Country kohta

Rohkem loret ja taustainfot Project Zomboidis

Rohkem taustainfot Project Zomboidi maailma kohta on alati teretulnud ning Build 42 toob loret juurde. Lahe uus võimalus on uued graafilised materjalid, mida saad avada: plakatid, flaierid või ajalehed, mis avanevad täisaknas ja annavad sinu mängumaailma kohta vihjeid. Olulisi kohti saab samal ajal kaardi peale märkida, sarnaselt juba praegu leitavatele kaartidele, mida mängust leida võib.

Mootori ja graafika täiustused sujuvamaks kogemuseks

Üldised kohendused ei jää samuti tulemata. Kui Build 41-s parandati rohkelt animatsioone, siis nüüd tehakse ümber kogu valgustussüsteem. Juba praegu on näha, kui palju paremini valgusallikad toimivad ja kui pimedad kohad on päriselt pimedad. Lõppkokkuvõttes peaks see andma parema jõudluse, kuigi PZ ei ole iseenesest ülemäära ressursinõudlik. Igatahes meeldiv uuendus!

Ka kasutajaliides on saanud lihvi, eriti suuremate kui tavalise HD-formaadiga ekraanide jaoks. Ikoonid on nüüd märksa suuremad ja selgelt nähtavad ka 4K-monitoril.

Build 42 väljalase: mida peaksid teadma

See on muidugi miljoni dollari küsimus! Ja enamik PZ fänne ootab vastust – varasemate build’ide põhjal pole siiski kuigi palju lootust, et stabiilne versioon jõuaks välja juba sel aastal. Esimese ebastabiilse Build 41 ja ametliku väljalaske vahel oli umbes kolm aastat.

Muidugi võid Build 42 juba praegu mängida, lülitades Steamis sisse beetaversiooni. Teoreetiliselt ei pea sa seega väljalaset ootama, kuid pead arvestama riskidega. Kahjuks pole veel mitmikmänguversiooni, kuid see on vaid aja küsimus!

Need riskid on:

  • modide mitteühilduvus
  • vanad salvestused ei ühildu
  • vead ja tõrked
  • krahhid
  • edenemise kaotus uute ebastabiilsete versioonide tõttu

Kokkuvõte: Kas tasub Build 42-le üle minna?

Project Zomboidi Build 42 näeb juba praegu välja paljulubav uuendus. Tänu Steami mängutestijate tagasisidele on arendajal palju võimalusi uuendusi tasakaalustada ja neid samm-sammult paremaks lihvida. Rendi meilt oma Project Zomboidi server ja ole üks esimestest, kes saab uut uuendust mitmikmängus proovida!


Veel huvitavaid artikleid

Project Zomboid: Pikaajaline ellujäämine tehtud lihtsaks

Project Zomboid: Kuidas kõiki oskusi tõhusalt arendada

Parimad Project Zomboidi modid paremaks mängukogemuseks

Project Zomboidi liivakasti seaded: sinu ülim juhend

Miks Project Zomboid on ülim ellujäämise salasoovitus

Viimased artiklid


Minecraft: 10 eemaldatud funktsiooni – Far Lands, rubiinid ja Super Secret Settings

Minecraft: 10 eemaldatud funktsiooni – Far Lands, rubiinid ja Super Secret Settings

29 Jan 2026
Palworldi aretusjuhend 2026: Aretusfarm, inkubaator ja kook

Palworldi aretusjuhend 2026: Aretusfarm, inkubaator ja kook

28 Jan 2026
Satisfactory masinad ja tootmine: kõik retseptid ühes kohas

Satisfactory masinad ja tootmine: kõik retseptid ühes kohas

27 Jan 2026