Project Zomboid’i tegelase loomine võib algajatele päris üle jõu käia. Lisaks elukutse valikule enne zombiapokalüpsist on sul kasutada ka kümneid lisoomadusi. Need võivad olla nii negatiivsed kui positiivsed, mõjutades otseselt sinu tegelast ja seeläbi ka mängulaadi. Loomulikult pead need nutikalt tasakaalustama, sest su tegelane ei saa kohe algusest peale ülivõimas olla. Millised omadused tasuvad end ära ja milliseid miinuseid saab edukalt kompenseerida? Vaatame Project Zomboid’i omadused lähemalt üle!
Negatiivsed omadused: milliseid puudusi saab kompenseerida?

Alustame negatiivsetest omadustest – need võivad esmapilgul heidutavad tunduda, kuid osa neist on üllatavalt talutavad ega piira sind mängus eriti.
Hea mänguga tasakaalustatavad:
Aeglane lugeja (+2): Üksikmängus pea tähtsusetu, sest saad aega kiirendada. Mitmikmängus vähem kasulik, kui pead raamatut kaua lugema.
Lühinägelik (+2): Tasakaalusta see juba tegelase loomisel, andes talle prillid.
Aeglane terveneja (+3): Tundub halb, kuid pole kuigi hull. Kui hoolitsed haavade eest korralikult, on mõju mängule väike.
Nõrk kõht (+3): Seni kuni sa ei söö riknenud toitu (mida sa niikuinii ei peaks!), ei mõjuta see omadus mängu märgatavalt.
Nõrk immuunsus (+4): Saab kenasti hallata. Ja kui saad hammustada, on see mänguniikuinii läbi!
Suitsetaja (+4): Aitab stressi, paanika ja igavuse vastu, kuid sul peavad alati sigaretid kaasas olema. Neid leiab igalt poolt, eriti tanklatest.
Janune (+6): Kui sul on alati vett varus, pole see probleem. Mängu alguses on vett kõikjal; hiljem saad vihmavett koguda ja süsteemi juhtida.
(Väga) alakaaluline (+6 / +10): Alustad madalama kehakaaluga, mida saab kalorsete toitudega tõsta. Pikkades mängudes pole probleem, kuid algus on pisut raskem, sest oled vähem heas vormis.
Sõltub mängustiilist:
Arg (+2): Sobib suurepäraselt kokku omadusega Adrenaliinisõltlane – paanika muutub sinu kasuks.
Agorafoobne (+4) & Klaustrofoobne (+4): Sõltuvalt mänguviisist saab neid hästi ära kasutada. Vali vastavalt sellele, kas oled enamasti siseruumides või väljas.
Silmatorkav (+4): Kui mängid agressiivselt, võib see olla kasulik – hordide juhtimine on lihtsam.
Patsifist (+4): Pikemates mängudes kompenseeritav, mõjutab eelkõige relvadega oskuste taseme tõusu kiirust.
Ei tasu end ära:
Pühapäevajuht (+1): Autoga liigud TÕESTI palju aeglasemalt – selle ühe punkti pärast pole mõtet.
Kohmakas (+2): Teed liiga palju müra, seega ei tasu. Lisaks komistad sagedamini ja võid viga saada.
Aeglane käsitseja (+2): Ei soovita – esemete sorteerimine venib väga aeglaseks.
Korratu (+4): Halb inventarijuhtimisele – kannad märgatavalt vähem.
Raskesti kuulja (+4): Tajud ümbruses olevaid zombisid tunduvalt kehvemini. Pole soovitatav!
Kirjaoskamatu (+8): Ainult eriti karmideks mängudeks – muidu ei saa sa lugeda ei raamatuid ega ajakirju.
Positiivsed omadused: millised tugevused tasuvad end ära?

Tasakaalu saavutamiseks pead positiivsed omadused hoolikalt valima. Sa ei saa olla ülivõimas ellujääja, kuid saad oma mängu märgatavalt mugavamaks muuta.
Peaaegu alati soovitatavad:
Looduses karastunu (-2): Väga oluline – jääd harvemini haigeks ja saad looduses (nt okste kriimustused) vähem vigastusi.
Kassisilmsus (-2): Näed pimedas paremini – Project Zomboid’i ööd võivad olla väga tumedad!
Osavate kätega (-2): Üks parimaid omadusi – esemete tõstmine/sorteerimine on kiirem ja kaks punkti selle eest on väga soodne.
Võimleja (-5): Alahinnatud – liigud kiiremini ja kergema sammuga.
Terav kuulmine (-6): Väga praktiline – tajud ümbrust paremini ja märkad zombisid varem.
Korralik (-6): Saad kanda rohkem, mis on tohutu eelis.
Kiire õppija (-6): Õpid kõiki oskusi (v.a jõud ja vastupidavus) 30% kiiremini.
Atleetlik (-10): Kallis, kuid väga väärt – väsid aeglasemalt ja liigud üldiselt kiiremini.
Tugev (-10): Sisuliselt asendamatu, sest jõudu on väga raske arendada. Oled tugevam nii võitluses kui kandmisel.
Võib olla aeg-ajalt kasulik:
Kiire lugeja (-2): Tasub end enamasti ära vaid mitmikmängus, kus aega ei saa kiirendada. Üksikmängus on “aeglane lugeja” kasulikum.
Unetu (-2): Päevas on rohkem aega, kuid uinumine on raskem. Võid muutuda unerohu suhtes sõltuvaks.
Adrenaliinisõltlane (-4): Nagu negatiivsete omaduste juures mainitud – sobib hästi kokku “argi” omadusega. Paanikas liigud nobedamalt.
Kalastaja (-4): Hea, kui elad peamiselt looduses ja toitud kalast.
Julge (-4): Hea valik algajale, et võitlust lihtsustada. Hiljem, kui oled kogenum, on sellest vähem kasu.
Vähene isu (-4): Võib olla mugav, kui ei taha sageli toitu otsida. Pole siiski hädavajalik – toitu leiab enamasti piisavalt.
Õmbleja (-4): Kui riided kuluvad kiiresti, võib see olla üllatavalt kasulik!
Väldi iga hinna eest:
Kiirusehull (-1): Liialt vali, õnnetusrisk on suur ja toob pikas plaanis rohkem kahju kui kasu.
Terasest kõht (-3): Riknenud toitu ei peaks niikuinii sööma – seega on see peaaegu kasutu.
Vähemärgatav (-4): Kõlab esmapilgul hästi, kuid Build 41-s toob vähe kasu. Kui oled zombie vaateväljas, näeb ta sind niikuinii – vähemärgatavus ei muuda palju.
Kiire terveneja (-6): Ei tasu ära, kuigi kõlab hästi. Hammustus tähendab niikuinii surma, muu paraneb ettevaatlikult mängides.
Miks tasub omadused hoolikalt valida?
Project Zomboid’i omadused on läbimõeldud ja vajavad omavahelist tasakaalustamist. See teeb mängu väga lõbusaks, pakkudes hulgaliselt võimalusi oma tegelase kohandamiseks ja eri mängustiilide katsetamiseks. Meilt saad rentida oma Project Zomboid’i serveri ja häälestada tegelased sõpradega üksteist täiendama. Nii on teie meeskond tasakaalus ja valmis igaks väljakutseks! Muide, omadusi võid kasutada nii palju või nii vähe, kui soovid. Erinevate mängustiilide proovimine ei tee iial halba.
Veel huvitavaid artikleid
Project Zomboid: Kuidas kõiki oskusi tõhusalt arendada
Parimad lähivõitlusrelvad Project Zomboidis
Ela Project Zomboidis ellu: tõhusad nõuanded algajatele
Project Zomboid: Pikaajaline ellujäämine tehtud lihtsaks



