Palworldis ei pea sa kaardil liikuma ainult jalgsi — saad appi võtta ka Palid. Esmalt kasutad oma Pale tõenäoliselt maismaal ratsuloomadena, kui avad tehnoloogiapuus sadulad ja valmistad need. Keskendu siiski vaid sellele Palide varustusele, mis tõesti tasub end ära. Mitte iga mount pole sama hea: Palid erinevad oma kiiruse, aga loomulikult ka leidmiskohtade ja püüdmismeetodite poolest. Seetõttu on oluline tunda parimaid ratsuloomi igas mängufaasis, et mitte raisata aega ega tehnoloogiapunkte sadulatele, mis ei anna piisavalt väärtust.
Palworldi ratsuloomad varases mängufaasis: leidmiskohad, sadulad ja kiirus

Direhowl: leidmiskohad, sadula tase ja kiirus
- Leidmispaik: Forgotten Island, Ice Wind Island, Bamboo Groves (idarannik), Sea Breeze Archipelago, Eastern Wild Island
- Sadula tase: 9
- Kiirus: 800 - 1050
Direhowl on tõenäoliselt parim ratsuloom sinu esimesteks mängutundideks. Tema sadula avad juba väga vara, nimelt 9. tasemel. Ka Pali ennast leiab väga sageli, mistõttu pole teda raske püüda. Lisaks on see üks kiiremaid Pale, keda saad algusaladel kohata. Kui peaksid valima vaid ühe ratsu, soovitame Direhowli.
Chillet: leidmiskohad, sadula tase ja eelised võitluses
- Leidmispaik: Frostbound Mountain, Astral Mountain (lõunarannik)
- Sadula tase: 13
- Kiirus: 750 - 1050
Chillet on oma nunnu välimuse tõttu üks parimaid mount’e varases mängufaasis. Teda on lihtne leida, kui liigud sündmuskohast veidi põhja poole mägialadele. Ta on sama kiire kui Direhowl ning muudab lisaks sinu ratsutades tehtavad rünnakud draakoni tüübiks. See annab heid eeliseid, eriti pimeduse tüübi vastu. Elemendi tugevust saad veelgi tõsta Palide kondenseerimisega.
Univolt: elektri-ratsuloom tugeva tippkiiruse ja baasieelse kasuteguriga
- Leidmispaik: Bamboo Groves (loodeosa)
- Sadula tase: 14
- Kiirus: 720 - 1100
Univolt on suurepärane täiendus Direhowlile, kuid haruldasem. Kui soovid keskenduda elektrirünnakutele, on see suurepärane valik ja otsimist väärt. Tema partnerivõime lubab sul mitte ainult ratsutada, vaid muudab kõik sinu rünnakud elektritüübiks. Tippkiirusel on ta Direhowlist veidi kiirem. Baasis saad Univolti kasutada elektri tootmiseks, mis on tugev boonus.
Palworldi keskmängu ratsud: parimad upgrade’id

Eikthyrdeer Terra: topelthüpe ja puidu farmimine
- Leidmispaik: Wildlife Sanctuary nr 1
- Sadula tase: 25
- Kiirus: 700 - 900
Eikthyrdeer ei pruugi varasemate Palidega kiiruses sammu pidada, kuid see ei tee teda tingimata kehvemaks. Tema ratsuvõime lubab teha topelthüppe, millega pääsed kohtadesse, kuhu varem ei ulatunud — see teeb ta väga mobiilseks. Veelgi praktilisem on tema võime rammides puitu koguda. Kui sul napib puitu, kasuta Eikthyrdeeri just selleks.
Fenglope: väga kiire, topelthüppe ja farmimispotentsiaaliga
- Leidmispaik: Wildlife Sanctuary nr 3, Mount Obsidian (lõunarannik)
- Sadula tase: 26
- Kiirus: 750 - 1050
Veel parem on suunata tehnoloogiapunktid Fenglope’i sadulale. See avaneb järgmise taseme peal ja on enamasti parem alternatiiv. Ka Fenglope suudab teha topelthüppe, kuid on üldiselt märksa kiirem. See on väga hea väikeste ja nõrkade Palide alla jooksutamisel ja elimineerimisel, nii et saad esemeid väikestelt Palidelt lihtsamalt kätte, ilma et peaksid ise võitlema.
Pyrin: tippkiirus ja tugevad tule-rünnakud
- Leidmispaik: Mount Obsidian (idalõik)
- Sadula tase: 31
- Kiirus: 850 - 1300
Veelgi vilkam on Pyrin — üks parimaid keskmängu mount’e, kui rääkida puhtast kiirusest. Leiad tema ja tema Noct-variandi Mount Obsidianilt, nii et nende leidmine pole keeruline. Pyrin muudab ratsutades sinu rünnakud tule tüübiks, mis on praktiline taime- ja jäätüübi vastu. Nagu teiste elementide puhulgi, saad seda võimet kondenseerimisega tugevdada.
Palworldi hilismängu ratsuloomad: kiireimad ratsud ja haruldased leiud

Necromus ja Paladius: kõrgeim kiirus ja hüppevalikud
- Leidmispaik: dungeon Dessicated Deserti põhjaosas
- Sadula tase: 49
- Kiirus: 1300 - 1900 (Paladius 800 - 1800)
Necromus ja Paladius on ühe mündi kaks külge — nad kuuluvad kogu mängu kõige kiiremate Palide hulka. Necromus on kiirem, kuid suudab teha vaid topelthüppe. Paladius on aeglasem, kuid suudab teha ainulaadse kolmekordse hüppe. Lõppkokkuvõttes sõltub valik sinust. Mõlema sadula avad samal tasemel ja mõlemat Pali saab leid samast kohast.
Azurmane: spurt (dash) ja suur mobiilsus lõppmängus
- Leidmispaik: Feybreak Island
- Sadula tase: 56
- Kiirus: 900 - 1260
Azurmane on suurepärane alternatiiv, sest vastupidiselt Necromusele ja Paladiusele on teda tunduvalt lihtsam leida. Terves Feybreakil kohtad sa seda ratsa-Pali sageli. Ta on üks kiiremaid Pale mängus, ehkki aeglasem kui eelmised kaks. Topelthüpet tal pole, kuid Azurmane suudab teha spurdi (dash’i). Ära alahinda seda — see on suurepärane nii manööverdamiseks kui ka rünnakutest kõrvale põikamiseks.
Silvegis: kaitsekilp, ründevalikud ja turvaline liikumine
- Leidmispaik: dungeon Feybreaki saarel (alfa-boss)
- Sadula tase: 58
- Kiirus: 700 - 1050
Silvegis pole hilismängu kiireim ratsuloom, kuid see ei muuda teda kehvaks. Silvegis paistab silma eeskätt võitluses. Ratsutades tekitab ta Aegis Charge’i ajal enda ümber kilbi ja kaitseb sind kahju eest. Samal ajal saab Charge’i kasutada ka ründena. See teeb Silvegisest suurepärase tanki ja usaldusväärse Pali pingelistes olukordades. Kiirus pole alati ainus tegur, mis määrab hea mount’i.
Kokkuvõte: Nii liigud kiiresti üle Palpagose saare
Paliga üle Palpagose saare ratsutamine on üks parimaid transpordiviise mängus. Algusest lõpuni leiad uusi ratsuloomi ja avad uusi sadulaid. Valiku tegemine pole alati lihtne — võimalikku ratsutamiseks sobivat Pali on üle 70. Keskendu seega neile, mis sulle kõige rohkem meeldivad ja pakuvad erioskusi. Olgu selleks topelthüpe, rünnakutüübid või rammirünnakud — oskused on mitmekesised ja ainulaadsed.
Kui tahad ka mõnda neist Palidest ratsuloomana kasutada, siis rendi üks meie Palworldi serveritest. Seal saad ka koos sõpradega arutada, milline Pal teile kõige rohkem meeldib.



