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Miscreated: Dein Spiel, dein Server

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RCon Commands für Miscreated

allgemeine Befehle

BefehlBeschreibung
sv_servername “Name des Servers”Ändert den Namen des Servers. Neuer Name wird nicht gespeichert!
wm_timeScale 3Bestimmt wie schnell die Zeit auf dem Server vergeht
wm_forceTime -1Forciert eine bestimmte Uhrzeit
g_pinglimit 0Nötiger Ping um dem Spiel beitreten zu können
g_pingLimitTimer 15Zeit in der Ping “schlecht” sein darf bevor ein Spieler gekickt wird
g_idleKickTime 300Zeit die ein Spieler AFK sein darf bevor Kick, funktioniert derzeit nicht!
g_gameRules_Camera 0Forciert die Kamera,0=beide, 1=First Person, 2=Third Person nur in Fahrzeugen
mis_ban_steamid 64BITSTEAMIDBannt einen Spieler
mis_ban_statusZeigt alle gebannten Spieler an
mis_ban_remove 64BITSTEAMIDEntbannt einen Spieler
mis_kick 64BITSTEAMIDKickt einen Spieler
mis_whitelist_add 64BITSTEAMIDFügt Spieler der Whitelist hinzu
mis_whitelist_remove 64BITSTEAMIDEntfernt Spieler aus der Whitelist
mis_whitelist_statusZeigt die aktuelle Whitelist an
statusZeigt Serverstatus an
sv_saySendet eine Nachricht
sv_motdÄndert die Message of the Day für den Server
sv_urlFügt einen Link für die Serverhomepage hinzu
sv_chatSendet eine Nachricht via Chat
do_shutdown SEKUNDENStartet den Server nach X SEKUNDEN neu (Standard: 60, Min: 45, Max: 600)
log_Verbosity
log_WriteToFile
log_WriteToFileVerbosity
log_IncludeTime
log_chatlog
log_damagelog

Gameplay Befehle

BefehlBeschreibung
g_respawnAtBaseTimeZeit bis zum Respawn in der Base
g_playerHealthRegenGesundheitsregeneration
Standard 0.111 (ca 10 Minuten)
g_playerFoodDecayWie schnell Nahrung verbraucht wird
Standard 0.2777 (ca 90 Minuten)
g_playerFoodDecaySprintingWie schnell Nahrung verbraucht wird im Sprint
Standard 0.34722 (25% mehr als im Nichtsprint)
g_playerWaterDecayWie schnell Wasser verbraucht wird
Standard 0.4861 (about 1 hour)
g_playerWaterDecaySprintingWie schnell Wasser verbraucht wird im Sprint
Standard 0.607638 (25% mehr als im Nichtsprint)
g_playerTemperatureSpeedEinfache allgemeine Temperaturregulierungsgeschwindigkeit (wirkt auf Körper und Umgebung gleichermaßen)
Standard 1.0
g_playerTemperatureEnvRateTemperatur-Umgebungsrate pro Sekunde
Standard 0.0005
g_playerInfiniteStaminaUnendlich Ausdauer
Standard 0 ( Aus )
g_craftingSpeedMultiplierMultiplikator für das Crafting
Standard 1.0
asm_percentBestimmt wiewiele KIs gespawnt werden.
Standard 33 (max 90)
asm_disableDeaktiviert das Automatische Spawn Management
Standard 0
asm_maxMultiplierDen Multiplikator für die maximale KI-Spawner-Menge festlegen
Standard 1.0
asm_hordeCooldownCooldown für spawnende Horden einstellen
Standard 900 Sekunden
pcs_maxCorpsesMaximale Anzahl an Spielerleichen
Standard 20
pcs_maxCorpseTimeMaximale Zeit bevor eine Spielerleiche entfernt wird
Standard 1200 Sekunden
ism_percent0 bis 90, der Prozentsatz der Item-Spawners, die möglicherweise Beute hervorbringen können
Standard 20
ism_maxCount0 bis 5000, die maximale Anzahl von Item-Spawnern, die gleichzeitig ein Item spawnen können
Standard 750
as_corpseCountMaxdie maximale Anzahl von KI-Leichen, die gleichzeitig existieren können
Standard 20
as_corpseRemovalTimeZeit in Sekunden, bis eine KI-Leiche zwangsweise entfernt wird
Standard 300
g_playerWeightLimitdas maximale Gewicht, das ein Spieler tragen kann
Standard 40 (kg)
g_maxHealthMultiplierskaliert die Standard-Gesundheit eines Spielers
Standard ist 1, nicht über 5 gehen
experimentell!
sv_allow_proneAktiviert Kriechen
Standard 0 (aus)

Wetter Befehle

BefehlBeschreibung
wm_startPattern xKann zum sofortigen Starten eines Wettermodells anhand des Namens oder der Nummer verwendet werden.
0 startet ein Wetter automatisch
wm_pattern xKann verwendet werden, um ständig ein Wettermodell zu erzwingen.
0 Kein Modell
-1 Zufälliges Modell (Standard)
wm_forceTime hoursKann verwendet werden, um die Zeit auf eine bestimmte Stunde festzulegen
-1 Standard
0 Mitternacht
6 Morgen
12 Mittag
18 Abend
wm_timeOffset hoursKann genutzt werden, um die Zeit beim Start des Servers von der Systemzeit abzuweichen
24-x für echte negative Offsets (als positive Zahlen) verwenden
-1 Zufällig
0 kein Offset
1 +1 Stunde offset
wm_timeScale speedscaleWie schnell ein Tag vergeht
0.5 Halb so schnell wie Echtzeit
1 Echtzeit
4 4mal so schnell wie Echtzeit
512 512mal so schnell wie Echtzeit
wm_timeScaleNight speedscaleGeschwindigkeit der Nacht (relativ zum Tag)
wm_timeScaleWeather speedscaleWettergeschwindigkeit (Die Wettergeschwindigkeit ist unabhängig von der Tag/Nacht-Geschwindigkeit)

Wettermodelle

WertName
01ClearSky
02LightRain
03HeavyRainThunder
04HeavyStorm
05TornadoStorm
06TornadoStorm_Tornado
07TornadoRainThunder
08TornadoRainThunder_Tornado
09LightFog
10MediumFog
11HeavyFog
12TheMist
13Rainbow
14RainbowHalf
15RadStorm
16RadStorm_Peak
17RadStorm_Outro
18NuclearFlashFreeze
19NuclearFlashFreeze_Peak
20NuclearFlashFreeze_Outro
21Snow