Mit über fünfzehn Jahren Entwicklungszeit ist es kein Wunder, dass es einige Features nicht bis in die heutige Version von Minecraft geschafft haben. Während manche nur Tests und kleine Ideen waren, gab es andere Features jahrelang im Spiel, bis sie still und heimlich entfernt wurden. Viele ältere Spieler können sich sicher noch an die eine oder andere Funktion erinnern, die es jetzt nicht mehr gibt. Doch dank des Erhalts alter Versionen kannst du dir viele dieser Dinge auch heute noch anschauen. Wir schauen uns die spannendsten Features an, warum es sie nicht mehr gibt und in welchem Zeitraum sie verfügbar waren.
1. Minecraft Far Lands: Bug der frühen Weltgeneration

Version: Infdev 2010-03-27 bis Beta 1.7.3
Die Far Lands waren nie ein gewolltes Feature von Minecraft, sondern vielmehr eine Korruption der Weltengeneration, wenn man weiter als 12 Millionen Blöcke gereist ist. Natürlich wird das kein normaler Spieler jemals schaffen, aber entdeckt wurde dieser Fehler trotzdem – und das schon in Minecrafts frühesten Versionen. Mit dem Update auf Beta 1.8 und der darauffolgenden Vollversion wurde das behoben, auch wenn sich die Welt Millionen von Blöcken vom Spawn aus bis heute seltsam verhält.
2. Minecraft Rubine: frühe Smaragde als Villager-Währung

Version: Snapshot 12w21a (Version 1.3)
Ja, es gab tatsächlich einmal Rubine in Minecraft, wenn auch nur für einen Snapshot im Jahre 2012. Sie waren zuerst als Tauschmittel für Villager gedacht, wurden dann jedoch direkt im nächsten Snapshot durch die uns bekannten grünen Smaragde ersetzt. Vermutlich waren Rubine zu ähnlich zu Redstone, was unter Tage für Verwirrung gesorgt hätte. Die Textur der alten Rubine blieb übrigens noch bis 2021 und Version 1.17 im Spiel enthalten.
3. Minecraft Zahnräder: Vorläufer von Redstone und Automatisierung

Version: Indev 2010-01-30
Zahnräder waren eine der ersten Ideen, Automatisierung und Schaltungen in Minecraft zu implementieren. Auch wenn sie nur für einen kurzen Moment im Spiel existierten, haben sie den Grundstein für viele der heute bekannten Funktionen gelegt. Vermutlich kam Notch danach die Idee, das Ganze durch Redstone zu ersetzen, was bis heute eines der beliebtesten Features im Spiel ist. Wer weiss, in welche Richtung Minecraft sonst gegangen wäre, hätte man sich damals für die Zahnräder entschieden.
4. Minecraft Ziegelstein-Pyramide: monumentale Indev-Struktur

Version: Infdev 2010-02-27-1414 bis Infdev 2010-03-27
Die Ziegelstein-Pyramiden sind eine der wohl eindrücklichsten Strukturen, die es jemals in Minecraft gegeben hat. Sie tauchten in einigen der frühen Indev-Versionen auf und waren riesig, sodass man sie eigentlich nicht übersehen konnte. Mit einer Breite von 127x127 Blöcken und einer Höhe von 64 Blöcken überragten sie alles in ihrer Umgebung. Zudem waren sie komplett solide, was umgerechnet 344.000 Ziegelsteinen entspricht. Ein solches Bauwerk ist natürlich übertrieben und war sicherlich eher als Test gedacht, hinterliess aber einen grossen Eindruck.
5. Minecraft isometrische Screenshots: F7-Weltaufnahme in Indev

Version: alle Indev-Versionen
Ein spannendes Feature, das man sich auch heute noch wünschen könnte, sind die isometrischen Screenshots der Indev-Version. Mit F7 konnte eine Aufnahme der kompletten Welt aus der Iso-Perspektive gemacht werden. Mit limitierter Weltengrösse waren solche Bilder natürlich einfacher zu erstellen, aber man könnte diese Funktion sicher auch heute noch umsetzen, indem man die Bildgrösse beschränkt. Besonders cool sehen die Screenshots von Welten mit schwebenden und vertikal verlaufenden Inseln aus. Alleine dafür lohnt sich ein Ausflug in die alten Indev-Versionen.
6. Minecraft Wintermodus: permanente Schneewelt vor den Biomen

Version: Alpha v1.0.4 bis Alpha v1.1.2_01
Bevor rudimentäre Biome mit dem Halloween-Update der Alpha 1.2 hinzugefügt wurden, hatte eine generierte Welt eine Chance von 25%, als Winterlandschaft zu generieren. Dabei ist die komplette Welt von Schnee bedeckt, es schneit zudem konstant und Wasser friert nach und nach zu. Eine gelungene Abwechslung zum neon-grünen Gras der Alpha. Das einzige Problem ist vermutlich Zuckerrohr, welches in solchen Welten extrem selten ist.
7. Minecraft Super Secret Settings und 3D-Anaglyph-Shader

Version: 1.7.2 (Snapshot 13w38a) bis 1.9 (Snapshot 15w31a)
Die Super Secret Settings waren deutlich länger im Spiel vorhanden und konnten in den Grafikeinstellungen gefunden werden. Auf Knopfdruck konnten Spieler durch verschiedene grafische Modi wechseln, die mal mehr und mal weniger praktisch waren. Von einem 3D-Brillen-Modus (3D-Anaglyph) über einen CRT-Fernseher bis hin zu Outlines gab es lustige, nutzlose und teils grafisch anspruchsvolle Modi zur Auswahl. Komplett entfernt wurden die Shader erst 2024, obwohl sie da bereits seit zehn Jahren ungenutzt waren.
8. Minecraft alte Sounds: nostalgische Geräusche vor Version 1.0

Version: alle Versionen vor Release 1.0
Spieler der frühen Alpha und Beta werden sich sicherlich noch an viele der alten Geräusche erinnern, die mit dem Übergang in die Vollversion entfernt wurden. Während einige der Sounds sogar noch länger im Spiel waren, gibt es mittlerweile kaum noch Überreste der damaligen Geräuschkulisse von Minecraft. Von Steves ikonischem Ow bis hin zur alten Explosion der Creeper ist heute nichts mehr übrig.
9. Minecraft Kettenhemd craften: Rezept mit Feuer in Indev

Version: Indev 2010-02-12-1210 bis Snapshot 14w25a (Version 1.8)
Vermutlich wissen selbst heute viele Spieler gar nicht, dass es in Minecraft auch eine Kettenrüstung gibt. Sie kann nur durch den Tausch mit Villagern oder selten in Waldanwesen gefunden werden. Doch es gab sogar ein Crafting-Rezept dafür, auch wenn dieses sehr ungewöhnlich war. Denn früher konnte man Kettenrüstung mit Feuer herstellen, auch wenn fraglich ist, woher man eigentlich Feuer bekommt. Tatsächlich wurde das Rezept entfernt, da Feuer in Version 1.8 überarbeitet und das eigentliche Item entfernt wurde.
10. Minecraft verzauberter goldener Apfel: Crafting in frühen Versionen

Version: Snapshot 12w21a (Version 1.3.1) bis Snapshot 15w44a (Version 1.9)
Zum Schluss ein Blick auf den verzauberten goldenen Apfel, ein heute extrem seltenes Item, welches du für rund drei Jahre ohne Probleme selbst craften konntest. Das Rezept war mit 8 vollen Goldblöcken zwar sehr teuer, jedoch direkt in das Spielgeschehen integriert. Vermutlich waren seine Effekte zu stark, weshalb er sich jetzt nur noch als Loot finden lässt.
Fazit: Entfernte Minecraft-Features im Rückblick
Minecrafts frühe Entwicklung und Wandel ist ein spannendes Feld, denn hier zeigen sich viele Features, die eine Grundlage für heutige Funktionen bieten. Ob nun Zahnräder, die zu Redstone geworden sind, oder der Wintermodus als Vorstufe der Biome – es wurde viel getestet. Dazu gehören auch spannende Dinge wie versteckte Grafikeinstellungen, die isometrischen Screenshots oder längst vergessene Rezepte.
Dank der Auswahl verschiedener Versionen im Launcher kannst du alte Minecraft-Features auch selbst erleben. Miete dir deinen eigenen Minecraft Server und tauche gemeinsam mit Freunden in die Vergangenheit des Spiels ein.


