Jazyk a měna

Měna

Když Valheim v únoru 2021 vstoupil do předběžného přístupu, stal se pro mnoho hráčů překvapivým hitem. Vikingská survival hra od Iron Gate zaujala atmosférickým světem, poutavým gameplayem a povedenou kombinací průzkumu, boje a stavby základen. Od začátku ale bylo jasné: hra poroste a vývojáři mají připravenou roadmapu. První opravdu velký obsahový update byl Hearth & Home, který vyšel v září 2021. Samotný název hodně napověděl — zaměřil se na srdce hry: vlastní domov, jídlo a přežití v nebezpečném světě.

V tomto článku se na update podíváme detailně. Probereme, jaké novinky Hearth & Home přinesl, jak změnil gameplay a proč šlo o zásadní milník ve vývoji Valheimu.

Valheim Roadmap: Cesta k Hearth & Home

Než se pustíme do obsahu, krátké ohlédnutí. V prvních měsících po vydání Valheim dobyl žebříčky Steamu. Miliony hráčů se pouštěly do procedurálně generovaných světů, sbíraly suroviny, porážely bosse a odhalovaly tajemství biomů. Zatímco komunita rychle postupovala vpřed, některé části hry byly stále spíše jednoduché. Zejména systém jídla a zdraví byl velmi přímočarý a i stavění postrádalo mnoho možností, po kterých hráči toužili.

Iron Gate naslouchali zpětné vazbě. Už na jaře 2021 oznámili, že první velký update bude věnován tématu „domov a krb“. Tedy přesně těm věcem, které ve Valheimu tvoří každodenní život: jídlo, domy a detaily, jež svět oživí. Očekávání byla vysoká — a Hearth & Home je v mnoha ohledech naplnil.

Valheim Hearth & Home: Přepracovaný systém jídla a zdraví

Valheim Hearth & Home: systém jídla s kategoriemi a novými recepty

Nejdůležitější změna se týkala systému jídla a zdraví. Před Hearth & Home to bylo jednoduché: mohl jsi sníst tři různá jídla, která plošně zvyšovala životy a výdrž. Mnoho hráčů proto sahalo jen po nejsilnějších dostupných pokrmech. Strategická rozhodnutí? Téměř žádná.

S Hearth & Home se to zásadně změnilo. Jídlo bylo rozděleno do tří kategorií:

  • Syté (červená): pokrmy, které především zvyšují životy.
  • Na výdrž (žlutá): jídla, která výrazně posilují výdrž.
  • Vyvážené (bílá): jídla, která nabízejí kompromis.

Díky tomu přizpůsobíš stravu svému hernímu stylu. Bojovníci nablízko sáhnou spíše po HP-jídlech, zatímco sběrači, dřevorubci nebo stavitelé ocení výdržová jídla. Hearth & Home nepřinesl jen nová jídla, ale i skutečnou hloubku rozhodování.

Tip: Na bossy se často hodí: 2× syté + 1× vyvážené. Při stavění a farmaření: 2× na výdrž + 1× vyvážené.

Nové recepty a suroviny ve Valheimu v rámci Hearth & Home

Update přidal spoustu nových surovin. Mimo jiné se objevily Onions (cibule), které můžeš pěstovat. Přibyly také nové možnosti vaření u kotlíku a jeho vylepšení, například:

  • Wolf Skewer — sytý masový špíz z vlka.
  • Eyescream — nasládle děsivý dezert z očí Greydwarfů.
  • Lox Meat Pie — mocný koláč s velkým bonusem do zdraví.
  • Blood Pudding — vyrábí se z krevních vaků z bažin.

Rozšířil se i samotný systém vaření. Díky vylepšením kotlíku odemykáš další recepty — vaření je strukturovanější a přínosnější.

Hearth & Home: Blokování, štíty a bojový systém

Kromě jídla doznal změn i bojový systém. Jedna z největších změn se týkala blokování se štíty. Update zřetelněji oddělil jednotlivé typy štítů:

  • Věžové štíty: obří, těžké, perfektní na blokování silných úderů, ale neohrabané.
  • Pukléř (Buckler): malý a lehký, ideální na rychlé parírování.
  • Kulaté štíty: klasický kompromis, vyvážené ve všech ohledech.

Novinka: Síla blokování škáluje s tvými životy (HP). Klesnou-li ti životy, klesá i síla bloku — v boji tedy musíš mít pod kontrolou své jídlo i správu HP. V kombinaci s novým systémem jídla tak vzniká výrazně taktičtější bojový zážitek.

Nové stavební možnosti a dekorace ve Valheimu

Valheim Hearth & Home: nové stavební možnosti s Darkwood střechami, nábytkem a dekoracemi

Druhým velkým zaměřením Hearth & Home bylo stavění. Už před updatem šlo stavět působivé domy a hrady, ale chybělo mnoho detailů. Update přinesl řadu nových stavebních dílů, které umožňují kreativnější stavby.

Varianty střech a stavby: Darkwood, kulaté střechy, síně

Nové střešní tašky, dřevěné varianty a ozdoby dodají stavbám více osobitosti. Můžeš stavět kulaté střechy, větší síně a propracovanější konstrukce. Obzvlášť oblíbené: Darkwood díly (černé dřevo) pro výrazné akcenty.

Nábytek, dekorace a stojany na předměty pro tvou základnu

Kdo chce útulno, vybaví základnu novým nábytkem a dekoracemi, mezi nimi:

  • Havraní ozdoby
  • Železné mříže do oken
  • Nové židle a lavice
  • Poličky a kuchyňská výzdoba

Zvlášť praktické: stojany na předměty, na které pověsíš zbraně, štíty nebo nástroje — perfektní pro kovárnu nebo síň slávy.

Kartografický stůl (Cartography Table): Sdílení mapy v multiplayeru

Malá, ale nesmírně oblíbená novinka byl kartografický stůl. Ve Valheimu prozkoumává každý hráč svět sám a mapa je individuální. V multiplayeru tak měl každý jiné mapové podklady. S kartografickým stolem své objevy pohodlně sdílíš: mapu zapíšeš, přátelé si ji načtou — společný průzkum je snazší a ponořenější.

Suroviny, crafting a změny v balancu

Úprav se dočkal i crafting. Některé recepty se změnily, přibyly nové materiály. Kovárna i pracovní stůl dostaly rozšíření potřebná pro nové třídy zbraní a zbrojí.

Nové varianty zbraní, jako Battleaxe (bojová sekera), přinášejí větší rozmanitost. Došlo také k balancování: některé zbraně byly oslabené, jiné posílené — pro vyrovnanější zážitek.

Quality-of-Life: HUD, inventář a emoty

Valheim Hearth & Home QoL: vylepšený HUD, inventář a emoty

Hearth & Home přinesl mnoho drobných Quality-of-Life vylepšení, která v každodenním hraní hodně pomohou:

  • Lepší organizace inventáře — více ikon, přehlednější uspořádání.
  • Přepracované HUD ukazatele — zdraví, výdrž a jídlo jsou zobrazeny přehledněji.
  • Nové emoty a animace pro více interakcí s přáteli.

Mimořádně užitečné: Přepracované proužky v HUDu ukazují, jak dlouho ti ještě jídlo vydrží a jak se mění hodnoty. Systém je tak mnohem transparentnější.

Reakce komunity na update Hearth & Home

Vydání Hearth & Home bylo netrpělivě očekáváno. Mnozí se radovali z nových možností stavby a z větší hloubky systému jídla. Proběhly ale i diskuze: zpočátku působila nová strava pro některé jako oslabení (nerf), protože už nešlo jednoduše zkombinovat tři nejsilnější jídla. Místo toho byly potřeba plánování a zásoby.

Z dlouhodobého pohledu byl však Hearth & Home vnímán jako krok správným směrem: více komplexity, jasnější role (bojovník, sběrač, stavitel) a celkově vyváženější zážitek — solo, v co-opu i na serverech.

Závěr: Proč Hearth & Home Valheim trvale vylepšil

Hearth & Home byl víc než jen obsahový patch. Dal najevo, že Iron Gate chtějí Valheim dlouhodobě rozvíjet. Přepracovaný systém jídla, nové stavební možnosti a řada Quality-of-Life vylepšení udělaly hru bohatší a strukturovanější. Šlo o první stavební kámen dalších velkých updatů — od Frost Caves přes Mistlands až po Ashlands.

Pro tebe je to ideální příležitost se vrátit — solo nebo na vlastním serveru. Stávající savy okamžitě těží z nového nábytku a dekorací; nováčci dostanou vyzrálejší systém, díky němuž je vikinský svět ještě poutavější. Pronajmi si ještě dnes svůj vlastní Valheim server


Další zajímavé články

Aktualizace Mistlands pro Valheim: biom, nepřátelé, magie a tipy

Valheim Hildirs Request: obchodnická aktualizace, dungeony a kosmetické novinky vysvětleno

Valheim Frost Caves: Nebezpečí v hlubinách hor

Nejnovější články


Palworld průvodce chovem 2026: chovná farma, líheň a dort

Palworld průvodce chovem 2026: chovná farma, líheň a dort

28 Jan 2026
Satisfactory stroje a výroba: všechny recepty přehledně

Satisfactory stroje a výroba: všechny recepty přehledně

27 Jan 2026
Minecraft biomy: Exkluzivní zvířata, bloky, předměty a rudy

Minecraft biomy: Exkluzivní zvířata, bloky, předměty a rudy

26 Jan 2026