Jazyk a měna

Měna

Minecraft: redstonové součástky vysvětleny – zdroje signálu, propojení a přijímače

Minecraft: redstonové součástky vysvětleny – zdroje signálu, propojení a přijímače

Do redstonového systému v Minecraftu se asi nepouští mnoho hráčů. I když existuje už od alfy, je i pro ostřílené hráče dost komplexní a ne úplně snadno pochopitelný. Navíc přibylo mnoho nových komponent, které redstone ještě komplikují. Nemusí to tak ale být! Ze začátku by ses měl především seznámit s jednotlivými součástkami, abys je lépe pochopil a dokázal správně použít. A přesně o tom to dnes bude! Podíváme se, které bloky umí signál vydávat, předávat a přijímat.

Pro další redstonové návody doporučujeme:

Minecraft: zdroje redstonového signálu – napájení a triggery

Tyto bloky se postarají o to, aby měla tvoje redstonová mašina dostatek šťávy. Dokážou vysílat jak konstantní, tak krátké signály. Některé reagují jen na určité vstupy nebo události, u jiných se může měnit síla a délka signálu.

Zdroje redstonového signálu v Minecraftu: redstonový blok, pochodeň, tlačítko, páka a tlakové desky
  • Redstonový blok: Vydává trvale sílu signálu 15 a nemůže zhasnout.
  • Redstonová pochodeň: Standardně aktivní; funguje i jako invertor. Pozor: při velmi rychlém přepínání může „vyhořet“ (burnout) a dočasně se vypnout.
  • Tlačítko: Vytvoří krátký pulz. Dřevěné a kamenné varianty mají rozdílnou délku pulzu.
  • Páka: Podle potřeby zapíná či vypíná trvalý signál.
  • Tlaková deska: Dřevo spustí hráči, mobové i předměty; kámen jen hráči a mobové. Vážené tlakové desky (železná/zlatá) dávají podle počtu entit/předmětů proměnlivou sílu signálu.
  • Strunová past (tripwire): Dva háčky spojené provázkem; při dotyku spouští signál (známé z džunglových chrámů).
  • Snímač denního světla: Ve dne vydává signál, který směrem k noci slábne (lze obrátit do nočního režimu).
  • Detekční kolej: Vydá signál, když po ní přejede důlní vozík; když na ní nic nestojí, deaktivuje se.
Pokročilé redstonové triggery: jukebox, lektorský pult, hromosvod, pozorovatel, sculk senzor, terčový blok, pastová truhla
  • Jukebox: Při přehrávání desky vydává signál.
  • Lektorský pult: Při otočení stránky vznikne krátký pulz; navíc může komparátor číst číslo stránky jako sílu signálu.
  • Hromosvod: Při zásahu bleskem nebo trojzubcem s Channelingem pár sekund vydává signál.
  • Pozorovatel (Observer): Rozpozná změny bloku/stavu před svou čelní stranou a vyšle velmi krátký pulz o délce 1 redstonový tik.
  • Sculk senzor: Reaguje na vibrace (pohyb/zvuk) v okolí a poté vyšle signál.
  • Terčový blok: Při zásahu šípem, trojzubcem nebo vrženým předmětem vytvoří signál. Čím blíže středu zásah je, tím silnější signál.
  • Pastová truhla: Vydává signál pouze tehdy, když je otevřená.

Poznámka: Jeden redstonový tik odpovídá 0,1 sekundy (2 herní ticky). Krátké pulzy a jejich prodlužování jsou klíčové pro stabilní obvody.

Redstonová propojení a předávání signálu: prach, opakovač, komparátor

Pokud se cílový blok nenachází hned vedle zdroje, je potřeba signál předat dál. Redstonový prach je nejjednodušší kabeláž, ale má dosah jen 15 bloků na úsek. Proto se neobejdeš bez dalších komponent.

Redstonová propojení: prach, opakovač, komparátor a pochodně pro předávání signálu
  • Redstonový prach: Jednoduché vedení; maximální dosah signálu 15 (podle vstupní síly).
  • Opakovač (Repeater): Prodlužuje signál (na výstupu opět 15) a přidává nastavitelné zpoždění 1 až 4 redstonové tiky. Umí také zajistit jednosměrné šíření signálu.
  • Komparátor: Porovnává signály nebo pracuje v režimu odečítání. Umí číst naplnění kontejnerů, rozlišit desky na lektorském pultu, řídit proudění v násypkách a další.
  • Redstonová pochodeň: Kromě napájení i jako spojovací prvek; převrací signál a umožňuje tak logické obvody (např. NOT, jednoduché NAND).

Redstonové přijímače a mechaniky: dveře, písty, lampy a další

Na konci redstonového vedení stojí bloky, které chceš ve skutečnosti používat. Všechny potřebují energii nebo mění své chování, když redstone přijmou. Tady jsou nejdůležitější přijímače a k čemu se hodí.

Redstonové přijímače: dveře, padací dvířka, branky, násypky, vyhazovač, dávkovač, písty, craftér
  • Dveře: Otevírají a zavírají se se signálem. Doba trvání závisí na zdroji (např. tlačítko vs. páka).
  • Padací dvířka: Fungují obdobně jako dveře.
  • Branky: Lze je ovládat stejně jako dveře.
  • Násypky (Hopper): Předávají předměty; pomocí redstonu je lze zamknout (zastavit tok předmětů).
  • Vyhazovač (Dropper): Vypouští předměty jako itemy nebo je posílá do kontejnerů.
  • Dávkovač (Dispenser): Mnohé předměty aktivně používá (např. vystřelí šípy, vylije vodu z kbelíku).
  • Píst/Lepkavý píst: Se signálem vysune; bez energie se zasune. Lepkavý píst při zatažení přesune i blok.
  • Craftér (Crafter): Automatické craftění pomocí redstonového pulzu; vyrobí přesně jednou na každý pulz podle nastaveného vzoru.
Koleje a osvětlení s redstonem: napájecí kolej, aktivační kolej, notový blok, měděná žárovka, redstonová lampa
  • Napájecí kolej: Zrychluje důlní vozíky, když je napájena redstonem.
  • Aktivační kolej: Spouští funkci vozíku, který po ní přejede (např. aktivuje TNT vozík, zablokuje vozík s násypkou).
  • Notový blok: Při signálu zahraje tón; nástroj závisí na bloku pod ním, výšku tónu nastavíš pravým klikem. Ideální pro hudební sekvence.
  • Měděná žárovka (Copper Bulb): Světelný zdroj ovládaný redstonem. Přepíná se pulzem; intenzita světla závisí na míře oxidace (oxidaci lze odstranit sekerou).
  • Redstonová lampa: Klasický světelný zdroj; svítí, když dostane signál (stále plný jas).
Další redstonové přijímače: zvon, velký dripleaf, TNT, dračí hlava a pigliní hlava
  • Zvon: Lze spustit redstonem.
  • Velký dripleaf (Large Dripleaf): Normálně se po krátké době pod zátěží překlopí. S redstonem zůstává stabilní a slouží jako plošina.
  • TNT: Se signálem se zapálí; hodí se pro dálkové odpalování a farmy.
  • Dračí hlava/Pigliní hlava: Při signálu animují (drak otevírá tlamu, piglin kýve ušima).

Závěr: Pochop redstonové stavební prvky a chytře je kombinuj

Abys pochopil komplexitu redstonu, je důležité znát základní stavební kameny. Pomůže je třídit do kategorií: zdroje signálu (konstantní nebo pulzní, různá síla), propojení (předávání, prodloužení, zpoždění) a přijímače (od dveřních mechanismů přes osvětlení až po speciality jako velký dripleaf). S těmito znalostmi budeš plánovat spolehlivě a stavět stabilní, rozšiřitelná řešení.

Pokud si u nás pronajmeš Minecraft server, můžeš redstone hned vyzkoušet s kamarády. Třeba máš v okolí někoho, kdo se v něm vyzná. Možnosti jsou opravdu nekonečné, když se jednou seznámíš se základními součástkami.


Další zajímavé články

Úvod do Redstonu: pochopení základů a jejich využití

Redstonový komparátor v Minecraftu: dveře, hesla a hádanky

Minecraft: systémy transportu předmětů s Redstonem i bez něj

Minecraft: Automatický mechanismus dveří – jednoduchá stavba s Redstonem

Průvodce pecemi v Minecraftu: palivo, automatizace a XP

Nejnovější články


Palworld průvodce chovem 2026: chovná farma, líheň a dort

Palworld průvodce chovem 2026: chovná farma, líheň a dort

28 Jan 2026
Satisfactory stroje a výroba: všechny recepty přehledně

Satisfactory stroje a výroba: všechny recepty přehledně

27 Jan 2026
Minecraft biomy: Exkluzivní zvířata, bloky, předměty a rudy

Minecraft biomy: Exkluzivní zvířata, bloky, předměty a rudy

26 Jan 2026