Jazyk a měna

Měna

Dnešní světy, které si v Minecraftu můžeš vygenerovat, vypadají úplně jinak než před pár lety, natož v raných dobách Alfy či Bety. Tvorba světů určených seedem funguje dnes jinak a v průběhu let nabrala různé podoby. Od omezených, ale velmi kreativních světů z Indevu až po strmé horské hřebeny aktualizace Caves & Cliffs. Podíváme se na to podrobněji! Pokud hledáš dobré mody zaměřené na tento aspekt Minecraftu, už jsme pro tebe připravili seznam (Generování světa v Minecraftu: nejlepší mody a datapacky) . Například ti mod Modern Beta umožní spoustu těchto variant znovu zažít!

Indev: Omezené světy Minecraftu a přizpůsobitelné generátory ostrovů

Minecraft Indev: malý ostrovní svět obklopený oceánem
  • Verze: Indev

Minecraft neměl od začátku nekonečné světy, ale začínalo se na osamělém ostrově se samým oceánem všude kolem. To však byly jen základní předvolby světů, protože existovaly i další parametry, které sis mohl nastavit.

Můžeš upravit velikost a tvar ostrova, ale také jej proměnit v řetězec schovaných ostrovů. Ty se mohou rozprostírat vertikálně i horizontálně, což vede k parádním návrhům terénu. Zároveň si můžeš zvolit jedno ze čtyř témat: normal, hell, paradise a woods. Možnosti přizpůsobení tvého malého ostrova jsou tedy překvapivě velké!

Infdev: První nekonečné světy Minecraftu a podivné struktury

Minecraft Infdev: nekonečný svět s útesy a neobvyklými útvary
  • Verze: Infdev

V této fázi existovalo několik různých variant generování. Zpočátku byl svět dost pustý a nesourodý, později se však terén více podobal Alfě, kterou známe potom. Mezitím se objevovaly i obří útesy a téměř jen velké stromy. Toto období je známé také zvláštními stavbami, jako jsou obsidiánové zdi nebo obrovská cihlová pyramida. Třeba je objevíš i ty!

Alpha: Neonově zelená tráva a rané generování terénu

Minecraft Alpha: neonově zelená tráva, lesy a první zvláštní hory
  • Verze: Alpha 1.0 až Alpha 1.1

Následovalo alfaní generování, které se vyznačovalo především neonovou trávou. Terén zatím nemá biomy a skládá se převážně z lesů, otevřených plání a zvláštně tvarovaných hor. Stále neexistuje vysoká tráva, ale můžeš najít červené i žluté květiny. Přibyly také kaktusy a cukrová třtina. Je tu hodně otevřeného prostoru pro stavění a známé hadovité jeskyně vedoucí do hlubin. Svět měl navíc šanci 1 ku 4, že bude celý zasněžený.

Beta: První biomy v Minecraftu a Halloween update 2010

Minecraft Beta: první biomy se sněhem, bažinami, pouští a deštným pralesem
  • Verze: Alpha 1.2 až Beta 1.7.3

S velkým Halloween updatem 2010 přišla také velká předělávka terénu. Poprvé byly přidány biomy, i když zatím jednoduše. Objevily se samostatné zasněžené krajiny, bažiny, pouště a deštné pralesy. Výrazné jsou stále velmi strmé hory, ale i rozsáhlé pláže a štěrkové nánosy. S touto aktualizací byl přidán také Nether.

V té době přibylo i několik novinek: do hry se dostaly břízy a smrky. Od poloviny Bety rostla i vysoká tráva, kterou šlo vypěstovat pomocí kostní moučky. Přibyly také lapis lazuli a pískovec. A barva trávy a listí se nyní přizpůsobuje biomu, jak je tomu dodnes.

Release 1.0 až 1.6.4: Obrovské oceány, nové struktury a rokle

Minecraft Release 1.0 až 1.6.4: obrovské oceány, vesnice a chrámy
  • Verze: Beta 1.8 až Release 1.6.4

S velkým vydáním Minecraftu koncem roku 2011 muselo přijít i nové generování terénu. Začalo už v pozdní Betě, ale průběžně se dolaďovalo. Přineslo spoustu novinek: nové rokle a opuštěné doly, ale také první struktury jako vesnice, pouštní pyramidy a později i džunglové chrámy. Biomy byly přepracovány a staly se rozmanitějšími.

Největším znakem těchto světů jsou však nekonečně rozsáhlé oceány, často o velikosti několika tisíc bloků. To vedlo ke samostatným kontinentům – nápad to byl dobrý, ale ne všem hráčům se zamlouval.

Release 1.7 až 1.17: The Update that Changed the World s novými biomey

Minecraft 1.7 až 1.17: Badlands, temné dubové lesy a mega tajga
  • Verze: Release 1.7 až Release 1.17

Aktualizace The Update that Changed the World svému názvu dostála. Koncem roku 2013 přišla další velká úprava terénu. Byla přidána spousta nových biomů, včetně Badlands, temných dubových lesů a mega tajgy. Přibylo ale také mnoho květin a dalších přírodních bloků. Obrovské oceány už v této podobě neexistují, což mnoho hráčů potěšilo.

Toto generování vydrželo až do roku 2021 a šlo tak o nejdelší variantu terénu v Minecraftu. Průběžně se ladilo až do verze 1.17. Přibyly nové struktury, například lupičské věže, lesní sídla nebo oceánské památky. Samotné oceány byly ve verzi 1.13 kompletně přepracovány, ale obecná stavba světa zůstala stejná. S verzí 1.16 došlo poprvé i k přepracování Netheru, který byl od svého přidání v Alfě 1.2 v podstatě beze změny.

Release 1.18 až současnost: Caves & Cliffs s vysokými horami a hlubokými jeskyněmi

Minecraft 1.18+: vysoké hory, hluboké jeskyně a přepracované biomy
  • Verze: Release 1.18 až současnost

S verzí 1.18 přišlo po osmi letech nové generování světa. Zvětšila se výška i hloubka světa a prakticky každý kus terénu byl přepracován. Najdeš rozsáhlé jeskyně s různými biomey, vysoké zasněžené vrcholky a rozmanité krajiny s více než 50 různými biomey. Postupně přibyly třešňové háje, bledé lesy i mangrovové bažiny.

Biomy nyní plynuleji navazují a už se negenerují nahodile vedle sebe. Teplé oblasti zůstávají teplé a studené studené. To přináší větší realističnost. Zatím nic nenasvědčuje tomu, že by se terén měl brzy znovu zásadně měnit.

Závěr: Přehled vývoje generování světů v Minecraftu

Pohled na různé verze generování terénu v Minecraftu ukazuje, jak se hra v průběhu let vyvíjela. Od neonově zelených travnatých plání Alfy až po realističtější rozložení biomů v aktuální verzi se toho změnilo opravdu hodně. A co je skvělé: v launcheru si můžeš zvolit tu verzi, která ti sedí nejvíc.

Chceš se také podívat na rozmanité světy Minecraftu? Pronajmi si u nás vlastní Minecraft server pro sebe a své přátele. Můžeš volit různé verze nebo hrát s mody, které ti terén upraví podle libosti.

Nejnovější články


Hytale Furniture & Builder's Workbench: nábytek, bloky, osvětlení

Hytale Furniture & Builder's Workbench: nábytek, bloky, osvětlení

21 Mar 2026
Průvodce týmem v Palworldu: 5 tipů pro dokonalý tým

Průvodce týmem v Palworldu: 5 tipů pro dokonalý tým

20 Mar 2026
Stavba střech v Minecraftu: tipy a triky pro skvělé návrhy střech

Stavba střech v Minecraftu: tipy a triky pro skvělé návrhy střech

19 Mar 2026