Jazyk a měna

Měna

Minecraft je tu už víc než dekádu a stal se neoddělitelnou součástí herní kultury. Za tu dobu se ale nashromáždilo i pár mechanik, které postupně zastaraly. Novinek sice přibývá, ale řada starých systémů chátrá nebo se jim věnuje minimum pozornosti. Škoda, protože právě v nich je spousta potenciálu, jak hru ještě vyladit a osvěžit existující prvky. Mnohé z těchto funkcí jsou ve hře už od alfy a nikdy se nepřizpůsobily modernímu pojetí. Podívejme se tedy, co by šlo zlepšit!

Minecraft vozíky a koleje: rychlejší doprava a více možností

Minecraft vozíky a kolejový systém pro rychlejší dopravu s minecartem

To „Mine“ v Minecraftu sice znovu pozvedlo velké Caves & Cliffs, ale práce pod zemí by pořád unesly hromadu vylepšení. Týká se to i vozíku (minecartu) – téměř zapomenutého dopravního prostředku, který je ve hře už od června 2010 a od té doby prošel jen minimem změn. Ano, existují různé koleje a typy vozíků, ale posun moc nepřinesly. Dnes už vozíky nejsou zrovna rychlá přeprava, obzvlášť v éře elytry. Působí spíš jako relikt starých časů.

Možná vylepšení:

  • Vlaky nebo vlakové soupravy pro rychlejší přepravu (lepší „poháněný“ vozík)
  • Možnost řadit vagóny za sebe
  • Levnější recept na koleje (žerou příliš železa)
  • Celkově rychlejší vozíky
  • Lepší item-transport

Minecraft jídlo a plodiny: pestřejší pole a chytřejší mechaniky

Minecraft pole s užitkovými plodinami a vylepšeným systémem jídla

Pěstování užitkových plodin je ve hře od Infdevu v roce 2010 a po téměř 15 letech funguje prakticky stejně. Voda dosáhne na čtyři bloky, půdu zryješ a čekáš. Dřív byla jen pšenice, dnes máme brambory i melouny, ale funkčně se nezměnilo téměř nic.

K tomu by si úpravu zasloužil i celý systém hladu. Aktuálně je až příliš snadné vzít si stack 64 zlatých mrkví a hlad neřešit. Modifikace jako Pam’s HarvestCraft nebo Farmer’s Delight ukazují, jak by šlo systém zpestřit a prohloubit. Minecraft sice není Stardew Valley, ale upgrade by byl super.

Možná vylepšení:

  • Jídlo nestackovatelně či s menším stackem (podobně jako v alfě/betě)
  • Více užitkových plodin (rajčata, okurky, jahody atd.) a receptů (sendviče, polévky apod.)
  • Přepracovaný systém hladu (např. potřeba pestřejší stravy)
  • Začlenit do pěstování hnojivo a vliv biomů
  • Celkově náročnější přežívání
  • Alternativní způsoby pěstování a mechaniky (vinice, rýže apod.)

Minecraft dimenze End: nová biomová rozmanitost, nepřátelé a struktury

Minecraft dimenze End s novými biomy, nepřáteli a strukturami

Hodně hráčů spekuluje o velkém updatu Endu. Od svého uvedení v plné verzi v roce 2011 se tu totiž změnilo málo. Od 1.9 sice existují endové ostrovy, města a shulkeři, ale End pořád působí pustě a ponuře. Na jednu stranu je to záměr atmosféry, na druhou by si zasloužil nový kabát.

Hlavní problém je, že se do Endu spoustě hráčů prostě nevyplatí chodit. Mnozí dokonce nikdy neporazili Ender draka. A jakmile máš dost elyter a shulker boxů, nemáš důvod se vracet. Je to škoda, že třetí dimenze je tak opomíjená. Snad se dočká podobného oživení, jaké dostal Nether ve verzi 1.16, které hře vlilo novou energii.

Možná vylepšení:

  • Udělat z Endu skutečné endgame
  • Větší rozmanitost terénu skrze biomy
  • Ostrovy v různých výškách, případně i vertikální ostrovy
  • Motivace k opakovaným návštěvám a průzkumu Endu
  • Zajímavější Stronghold
  • Další bossové mimo Ender draka

Minecraft lukostřelecký stůl: chybějící funkce a nutné novinky

Minecraft lukostřelecký stůl s novými funkcemi pro šípy a luky

Těžko uvěřit, že lukostřelecký stůl (Fletching Table) dorazil už ve verzi 1.14 v roce 2019. Není tak starý jako jiné prvky, ale dodnes nemá přímou funkci pro hráče. Slouží pouze jako pracovní stanice pro vesničany a odemkne jejich obchody, ale jako hráč s blokem nijak neinteraguje. Je to jediný blok svého druhu. Fanoušci tak roky spekulují, co by všechno mohl umět.

Možná vylepšení:

  • Zahrnout výrobu šípů přímo do bloku
  • Přepracovat napuštěné (tipped) šípy
  • Nové mechaniky pro luk (mohly by částečně nahradit enchanty)
  • Luky z jiných materiálů (Blaze Rod nebo Breeze Rod)
  • Nové typy šípů s odlišnými vlastnostmi

Minecraft soubojový systém: méně rozdílů mezi Java a Bedrock, více balancu

Minecraft soubojový systém s vyvážením mezi Java a Bedrock

Souboje jsou v Minecraftu dodnes horké téma. Změny z verze 1.9 jsou sice krok kupředu, ale pořád to není ono. Navíc přetrvávají velké rozdíly mezi Java a Bedrock – jedny z největších rozdílů obou edic.

Pokusy o přepracování už proběhly. Combat Test Snapshots z let 2019 a 2020 cílily právě na tyto problémy, ale nikdy se oficiálně nedostaly do hry. Od té doby se toho moc nezměnilo. Nové zbraně jako palcát nebo kopí jsou fajn, ale základní systémové potíže neřeší.

Možná vylepšení:

  • Přepracovat cooldown, dosah a vzorce útoků všech zbraní
  • Upravit zdraví (HP) všech monster
  • Sjednotit systémy související s hladem
  • Jinak pojmout vylepšování zbraní (alternativa k enchantům)

Minecraft očarování: více osobitosti, méně náhody

Minecraft očarování s férovou vyvážeností a širším výběrem

Na závěr očarování, další systém, který se od svého uvedení ve verzi 1.0 (2011) změnil jen málo. Úrovně a použití lapisu se upravily, přibyly nové enchanty, ale základ zůstal.

Očarování je zároveň příliš těžké i příliš snadné – podle úhlu pohledu. Problémem je náhodnost a úpravy na kovadlině (hláška „Příliš drahé“). Příliš snadné je naopak zneužití obchodů s knihovníkem a Mendingu. Celý systém je tedy slabě vybalancovaný a nepůsobí intuitivně.

Možná vylepšení:

  • Mending pojmout jinak a oslabit
  • Navázat enchanty na drahokamy či cenné předměty
  • Přepracovat vesničana knihovníka a zmenšit jeho sílu
  • Sladit využití XP u očarování
  • Odstranit náhodu

Závěr: Vyplatí se vrátit k starým systémům a dát jim update

Minecraft si za roky nasbíral mechaniky, které už nezapadají do současného gameplay loopu. Od vozíků přes farmaření až po očarování je spousta věcí, které by si zasloužily upgrade. U některých, jako je soubojový systém, už proběhly pokusy o změny – nikdy se však nedostaly oficiálně do hry.

Zahraj si zase jednu rundu Minecraftu a pronajmi si k tomu rovnou jeden z našich Minecraft serverů. Můžeš si sám ověřit, které systémy by šly zlepšit, a budeš připraven, jakmile dorazí další update.


Další zajímavé články

Minecraft: 10 věcí, které bys nikdy dělat neměl

Minecraft výzvy: 7 napínavých challengí s tipy

Minecraft: 10 skrytých funkcí, které se vyplatí znát

Minecraft: stavba moderního domu – materiály, tipy, nápady

Minecraft aktualizace Mounts of Mayhem: kopí, Nautilus a nové moby

Nejnovější články


Palworld průvodce chovem 2026: chovná farma, líheň a dort

Palworld průvodce chovem 2026: chovná farma, líheň a dort

28 Jan 2026
Satisfactory stroje a výroba: všechny recepty přehledně

Satisfactory stroje a výroba: všechny recepty přehledně

27 Jan 2026
Minecraft biomy: Exkluzivní zvířata, bloky, předměty a rudy

Minecraft biomy: Exkluzivní zvířata, bloky, předměty a rudy

26 Jan 2026