S vydáním rozšíření Age of Sorcery v září 2022 začala pro Conan Exiles nová éra. Po letech, kdy hra stavěla na syrové síle, řemeslech a přežití, přinesl tento monumentální update do centra dění téma, které dosud žilo spíš v legendách: magii. Věk čarodějnictví změnil všechno — nejen hratelnost, ale i tón a atmosféru celého světa.
Age of Sorcery nebyl jen obyčejný update. Šlo o kompletní přesměrování, které znovu definovalo samotné jádro zážitku. Poprvé mohli hráči ovládnout zakázané umění magie, přivolávat démony, měnit svou podobu a porušovat přírodní zákony — ovšem za vysokou cenu. Tyto mechaniky učinily hru mocnější a zároveň nebezpečnější, protože každý kouzelný akt si vybírá daň na lidskosti postavy.
Funcom vnímal Age of Sorcery jako zlom, ne pouhé rozšíření. Označil přechod od klasického survivalu k průběžně vyprávěnému příběhu se sezónami, kapitolami a pravidelným obsahem. Tímto updatem začal systém „Age“, který dělí Conan Exiles do tematicky ucelených věků — každý s vlastní historií, mechanikami a identitou.
Magický systém Conan Exiles: Age of Sorcery vysvětlen
Od počátku Conan Exiles byla magie součástí světa, ale nikdy nebyla skutečně uchopitelná. Existovala v lore, v chrámech bohů, v artefaktech a kletbách — hráči ji však nemohli přímo používat. Age of Sorcery to zásadně změnil.
Vývojáři zavedli hluboký magický systém založený na obětech, rituálech a proměnách. Magie v Hyborii není disciplína ke studiu, ale síla, která stravuje tělo i mysl. Kdo používá čarodějnictví, postupně přichází o svou lidskost. Toto morální dilema je na ní tak přitažlivé i nebezpečné zároveň.
Systém stojí na nové zdroji: zkaženosti (Corruption). Vzniká při sesílání kouzel nebo vystavení se temným rituálům. Čím více zkaženosti hráč nashromáždí, tím mocnější kouzla získává — zároveň se mu však zkracuje život a slábne vitalita. Rovnováha mezi mocí a obětí je srdcem Age of Sorcery.
Magii nelze prostě „naučit“. Je třeba najít staré texty, prozkoumat skryté svatyně a přinést krvavé oběti. Teprve pak se otevřou temné stezky moci — doprovázené tísnivými symboly, šepoty a ponurými světelnými efekty, které mění okolní svět.
Kouzla, proměny a vyvolávání v Conan Exiles

S updatem přišly do hry desítky kouzel rozdělených do různých disciplín. Najdeš magii proměny, vyvolávání, ovládání a ničení.
V rámci magie proměny mohou hráči měnit podobu — třeba v netopýra, aby se vznesli nad krajinou, nebo v mlhu pro tiché přesuny. Tyto schopnosti jsou nejen působivé, ale i velmi užitečné pro průzkum a přežití.
Magie vyvolávání umožňuje přivolat služebníky, démony či nemrtvé společníky. Poslouchají vůli kouzelníka, ale čím mocnější jsou, tím vyšší cenu ve zkaženosti si vyžádají. Otevírají tak zcela nové styly hry — například jako temný nekromant, který velí armádám mrtvých.
Ničivá magie zahrnuje prvotní síly jako oheň, bouře či stínové blesky. V boji je mocná, ale riskantní, protože čerpá energii ze zkaženosti. Nezvládnuté kouzlo může oslabit nebo dokonce zabít samotného mága.
Důležitou roli hraje také rituální magie. Hráči mohou kreslit kruhy, vztyčovat oltáře a v komplexních procesech vázat energii. Tyto rituály jsou vizuálně působivé a tvoří významnou část nové struktury hratelnosti.
Zkaženost (Corruption) v Conan Exiles: riziko a moc
Koncept zkaženosti je morální oporou Věku čarodějnictví. Magie je mocná, ale korrumpuje tělo. Tato proměna je i viditelná: s každým stupněm zkaženosti se mění vzhled postavy. Kůže, oči i držení těla odrážejí vnitřní rozklad.
Současně zkaženost přináší jedinečné výhody. Posiluje některé atributy, zpřístupňuje kouzla a zlepšuje kontrolu nad démony. Hráč musí neustále zvažovat, jak daleko je ochoten zajít. Kdo nasbírá příliš zkaženosti, riskuje ztrátu vlastní lidskosti.
Tato mechanika udělala z Age of Sorcery jednu z nejhlubších a morálně nejkomplexnějších kapitol série. Nejde jen o moc, ale i o následky — motiv dokonale zapadající do brutálního světa Conana.
Nový systém atributů a stavební systém v Age of Sorcery

Kromě magie přinesl Age of Sorcery i velké strukturální změny. Systém atributů byl kompletně přepracován. Hráči si nyní mohou vybírat specializace, které výrazněji definují jejich styl hry. Ať už válečník, asasín nebo kouzelník — každá volba má vlastní silné stránky a pasivní schopnosti.
Vylepšen byl i stavební systém. Získal nové, mnohem intuitivnější rozhraní. Materiály, stavební díly a dekorace lze snáze spravovat a umisťovat. Budování základen je díky tomu přístupnější a zároveň esteticky pružnější.
Tyto změny učinily Conan Exiles modernější a plynulejší, aniž by ztratily hloubku. Zvlášť noví hráči z nich těží, protože vstupní bariéry se citelně snížily.
Ponurá atmosféra a gotická estetika v Hyborii
S Age of Sorcery se změnila i nálada hry. Světlo je jemnější, barvy tlumenější, hudba temnější. Nové efekty jako mlha, hra stínů a magické částice proměnily známá místa v mystické krajiny.
Čarodějnictví přineslo novou estetiku: všude ve světě se objevují runy, kruhy, svíce a obětní oltáře. I bez sesílání kouzel je cítit, že se Hyboria změnila. Bohové mlčí, démoni šeptají a hranice mezi životem a smrtí je tenčí než kdy dřív.
Tato vizuální i zvuková proměna dala Conan Exiles nový charakter — méně syrový, zato tajemný a znepokojivý. Mnozí hráči označují Age of Sorcery za „gotickou kapitolu“ hry, v níž Hyboria odhaluje svou magickou tvář.
Sezóny a kapitoly: live service roadmap Conan Exiles

S Age of Sorcery zavedl Funcom nový postupový systém: rozdělení do věků (Ages) a kapitol. Místo nepravidelných aktualizací nyní přichází jasně strukturovaný obsah v etapách.
Každý věk přináší ústřední téma, nové mechaniky a kosmetické odměny. V rámci každého věku vycházejí tři kapitoly, které pravidelně doplňují nová eventy, předměty a vylepšení.
Conan Exiles tak poprvé získal strukturu live service. Hráči se mohou spolehnout na konstantní rozvoj a čerstvý obsah. Age of Sorcery byl tedy revolucí nejen obsahovou, ale i organizační.
Battle Pass a Bazaar: odměny a monetizace
Update také zavedl Battle Pass a Bazaar — dva systémy rozšiřující koncept postupu a odměn.
Battle Pass nabízí úkoly, denní výzvy a sezónní odměny, které hráči odemykají aktivním hraním. Místo náhodných dropů nebo čisté náhody máš jasné cíle a viditelný postup.
Bazaar funguje jako tržiště volitelných kosmetických prvků — zbroje, dekorací či mazlíčků. Tato nová ekonomika učinila hru dlouhodobě udržitelnou, aniž by ovlivnila herní postup.
Oba systémy vyvolaly v komunitě diskuse, celkově však byly přijaty pozitivně, protože umožnily průběžné aktualizace a férové odměny.
Technické novinky: výkon, engine a stabilita serverů

Kromě nového obsahu přinesl Age of Sorcery i technická vylepšení. Byl optimalizován renderovací systém, zkráceny doby načítání a animace působí dynamičtěji. Zvlášť vizuální efekty kouzel — kouř, energetické výboje, světelné kruhy — ukazují, jak výrazně se engine posunul.
Zlepšil se i výkon serverů. Nová architektura podpořila větší eventy a stabilnější multiplayerové relace. Pro komunitní servery šlo o zásadní krok, protože nyní mohou pořádat komplexní eventy a rituály bez pádů.
Závěr: Age of Sorcery trvale mění Conan Exiles
Age of Sorcery je nejambicióznější kapitolou v historii Conan Exiles. Propojuje nové systémy, hlubší vyprávění a morální dilema do jedinečného zážitku. Poprvé má svět Hyborie pocit, že je v pohybu — že jsme svědky epochy, ne jen další aktualizace.
Magie mění všechno. Dělá hráče mocnějšími, ale zranitelnějšími. Přináší nové strategie, nové příběhy a nové otázky. Jak daleko jsi ochoten zajít pro moc? A co při tom ztratíš?
Age of Sorcery dokazuje, že Conan Exiles je víc než survival — je to mýtus, který se neustále vyvíjí. A na vlastním Conan Exiles serveru od 4Netplayers se tento věk rozvine naplno. Hráči tu mohou provádět rituály, zkoumat kouzla a zakládat vlastní magické řády — ve světě, kde se vědění stává zbraní a moc prokletím.
Další zajímavé články
Conan Exiles: Age of War – nájezdy, obléhání a klanové strategie
Conan Exiles: Isle of Siptah – průvodce Maelstromem, Vaulty a Eldariem
Conan Exiles: DLC Savage Frontier – obsah a tipy
Conan Exiles: Imperial East Pack – khitanský DLC a architektura



