Jazyk a měna

Měna

S Conan Exiles: Age of Heroes, vydaným na podzim 2024, uzavírá Funcom prozatím epický cyklus velkých věků v Conan Exiles. Po temné magii Age of Sorcery a nelítostném krveprolití Age of War se toto kapitola zaměřuje na samotné hrdiny – na válečníky, vůdce a dobrodruhy, kteří se ve světě Hyborie stávají legendami.

Age of Heroes je vyznáním lidskosti uprostřed světa chaosu, touhy po moci a temnoty. Přináší nové mechaniky stavějící na slávě, cti a vedení a vytváří emocionální most mezi boji minulosti a nadějí na lepší budoucnost. Věk hrdinů je méně o dobývání a více o znovuzrození.

Funcom sleduje tímto updatem velký cíl: dát hráčům více identity a vlivu nad jejich světem. Z někdejšího bezejmenného přeživšího se může stát symbol – vůdce, zachránce či dobyvatel, jehož rozhodnutí formují svět. Age of Heroes proměňuje Conan Exiles definitivně v živoucí ságu.

Systém slávy a vlivu: vzestup hrdinů v Conan Exiles

Středobodem updatu je nový systém slávy a vlivu. Hráči nyní získávají za své činy ve světě uznání – ať už poráží nestvůry, osvobozují osady, vedou klany, nebo staví velkolepé stavby. Tuto slávu lze postupně zvyšovat a rozvíjet různými směry.

Existují tři klíčové cesty: cesta válečníka, stavitele a mudrce. Každá nabízí vlastní odměny, pasivní schopnosti a příběhový vývoj. Válečník získává slávu vítězstvími v boji, stavitel tvorbou a ochranou, mudrc objevováním, diplomacií a poznáním.

Tento systém dělá postup hmatatelnější a osobnější. Dává putování Hyborií význam, který přesahuje pouhé přežití. Poprvé se hráč skutečně cítí být součástí příběhu, ne jen jeho pozorovatelem.

Hrdinové mohou navíc verbovat následovníky, kteří je doprovázejí na výpravách. Tito společníci se učí, rostou a rozvíjejí loajalitu – další krok k pohlcujícímu, postavami řízenému světu.

Frakce v Conan Exiles: spojenci, aliance a loajalita

Conan Exiles Age of Heroes: Nové frakce, aliance a loajalita v Hyborii

Age of Heroes rozšiřuje politickou mapu Hyborie. Na scénu vstupují nové frakce, každá s vlastním stylem, cíli a hodnotami. Místo čistého nepřátelství nyní vládne komplexní systém aliancí, rivalit a loajalit.

Hráči mohou s frakcemi vyjednávat, plnit pro ně úkoly nebo se přidat pod jejich prapor. Každá frakce nabízí jedinečné odměny, zbroje a architektonické styly. Ať už působíš jako rytíř z Nemedie, bukanýr z Argosu či bojovník Černé legie – každá volba utváří tvé dědictví.

Toto rozšíření sociálního systému dodává hře narativní hloubku, jakou Conan Exiles dosud neměl. Svět reaguje na rozhodnutí a vztahy mezi klany a frakcemi se stávají strategickými nástroji.

Age of Heroes tak vytváří dynamické uspořádání světa, v němž se moc nezískává jen mečem, ale také slovy a loajalitou.

Epické úkoly v Age of Heroes: příběh, rozhodnutí, následky

S Age of Heroes se ve velkém vrací i příběhový obsah. Funcom přidal řadu epických úkolů, které se točí kolem obnovy a obrany Hyborie.

Hráči mohou prozkoumávat prastaré ruiny, získávat relikty dávných království a odhalovat tajemství minulých věků. Některé úkoly se vracejí k událostem z Age of Sorcery a Age of War, propojují příběhy a ukazují, jak jsou magie, válka a lidskost neoddělitelně spjaty.

Mnohé z těchto úkolů nejsou jen samostatná dobrodružství, ale rozsáhlé kampaně s cutscénami, dialogy a volbami, které ovlivňují průběh. Conan Exiles se tak postupně posouvá z otevřeného survivalu k příběhovému epu, v němž má každý čin své důsledky.

Stavění v Age of Heroes: pomníky slávy a sochy hrdinů

Jako každý velký věk přináší i Age of Heroes nové architektonické téma. Tentokrát stojí v centru pozornosti heroická monumentální architektura. Hráči mohou vztyčovat chrámy, památníky, sochy a triumfální oblouky, které viditelně dokazují jejich úspěchy.

Nová stavebnice kombinuje materiály z minulých věků – světlý mramor, tmavý čedič a zlacené ornamenty. Působí jako architektonické dědictví celé historie Conan Exiles.

Zvláštní funkcí jsou sochy hrdinů. Lze je vytvořit podle vlastních postav nebo podle poražených protivníků. Vznikají tak celé síně slávy, v nichž minulost ožívá.

Tomu odpovídají i dekorace: praporce, trofeje, lustry a relikvie symbolizují hrdost a paměť. Funcom zde našel rovnováhu mezi estetikou a symbolikou – každý objekt vypráví příběh.

Legendární zbraně a relikty: runová magie a výroba

Conan Exiles Age of Heroes: Legendární zbraně, artefakty a runová magie

Age of Heroes přináší novou generaci zbraní a artefaktů. Tyto legendární předměty nejsou jen silnější, ale mají i vlastní příběhové pozadí. Každá zbraň má svůj příběh, dřívějšího vlastníka nebo vazbu na minulé věky.

Existují například čepele vykované z pozůstatků démonické energie z Age of Sorcery, nebo kopí, která se kdysi používala v válkách Age of War. Hráči je mohou získat prostřednictvím speciálních úkolů nebo v nebezpečných dungeonech.

Navíc Funcom zavedl systém umožňující zbraně individuálně vylepšovat pomocí runové magie a řemeslné dovednosti. Tím se stírají hranice mezi technologií, magií a mýtem – přesně v duchu hrdinů, kteří čerpají sílu ze všeho, co svět nabízí.

Společníci a druhové: loajalita, schopnosti a vliv

Dalším stěžejním prvkem updatu jsou rozšířené systémy společníků. Hráči si nyní mohou vybudovat skupinu druhů – válečníky, řemeslníky, učence či zvířata. Každý druh má vlastní schopnosti, minulost a úrovně loajality.

Tito společníci nejsou pouhými nástroji, ale součástí děje. Komentují rozhodnutí, vyvíjejí se a v klíčových momentech mohou ovlivnit výsledek misí.

Systém přináší do hry emocionální rovinu, kterou Conan Exiles dosud sotva znal. Když věrný druh padne v bitvě, není to jen ztráta zdrojů, ale osobní okamžik – evokující klasická dobrodružná vyprávění.

Světové události a hrdinské zkoušky: výzvy pro klany i sólo hráče

Age of Heroes rozšiřuje koncept světových událostí o hrdinské zkoušky. Tyto zvláštní výzvy se objevují pravidelně a cílí na jednotlivce i klany.

Příkladem je „Zkouška bouře“, v níž musí hráči zastavit nepřátelskou invazi na pobřeží. Další, „Stezka Titánů“, vede do hlubin starých ruin, kde se probouzejí pradávní strážci.

Tyto události nejsou jen boje, ale i inscenace. Vyprávějí příběhy, v nichž hráči dělají rozhodnutí a ovlivňují průběh bitvy. Úspěch nepřináší jen odměny, ale i slávu, která šíří jméno postavy po světě.

Hra se tak stává pokračujícím mýtem, v němž se každý týden píší nové legendy.

Obnova a komunita: restaurace osad a morálka

Zatímco Age of War sázelo na ničení a konflikt, Age of Heroes se točí kolem obnovy. Nové mechaniky umožňují hráčům opravovat zničené vesnice či ruiny a měnit je v živoucí osady.

Tato místa se mohou stát obchodními centry nebo obrannými bašty. Rostou s přispěním hráčů a odrážejí jejich rozhodnutí. Kdo jedná mírumilovně, buduje útulek a blahobyt – kdo vládne autoritářsky, vyvolává strach a poslušnost.

Systém propojuje budování a morálku, čímž dává světu hmatatelné důsledky. Ukazuje, že hrdinové nejsou jen bojovníci, ale i tvůrci.

Soundtrack a atmosféra: epická hudba a vizuální design

Conan Exiles Age of Heroes: Epický soundtrack, světlo a vizuální atmosféra

Soundtrack Age of Heroes patří k nejemotivnějším v historii Conan Exiles. Zatímco dřívější kapitoly zněly temně a martialně, zde převládají epické melodie, sborové pasáže a hrdinské motivy.

Tomu odpovídá i vizuál. Slunce stojí výše, obloha je čistší a mnohé oblasti působí opět úrodněji. Hra tak získává novou barevnou paletu – jako by si svět po letech temnoty a války oddechl.

Tato proměna není jen estetická, ale i symbolická: Age of Heroes je věk naděje, v němž Hyboria nachází novou rovnováhu.

Závěr k Age of Heroes: dědictví hrdinů v Conan Exiles

Age of Heroes je víc než update – je to emocionální vrchol dlouhého vývoje. Spojuje temnou magii Age of Sorcery a brutální sílu Age of War do rovnováhy moci, odpovědnosti a lidskosti.

Funcom tímto kapitolou ukázal, že Conan Exiles není statický survival, ale vyvíjející se vesmír. Hrdinové, kteří nyní vznikají, jsou výsledkem všech rozhodnutí, jež hráči v průběhu let učinili.

Kdo chce formovat svět, nastolit mír nebo psát nové mýty, najde v Age of Heroes svou scénu. A na vlastním Conan Exiles serveru od 4Netplayers tato vize ožívá. Hráči tu mohou stavět království, uzavírat aliance a tvořit příběhy, které se v samotné Hyborii stanou legendami.

V tomto věku už nerozhoduje, kolik krve bylo prolito – ale kdo se navzdory všemu odváží být hrdinou.

Pronajmi si teď vlastní Conan Exiles server


Další zajímavé články

Conan Exiles: Age of War – nájezdy, obléhání a klanové strategie

Conan Exiles: Age of Sorcery – Magie a zkaženost vysvětleny

Conan Exiles: Isle of Siptah – průvodce Maelstromem, Vaulty a Eldariem

Conan Exiles: DLC Savage Frontier – obsah a tipy

Conan Exiles: Blood and Sand – aréna, zbroje a PvP

Nejnovější články


Palworld průvodce chovem 2026: chovná farma, líheň a dort

Palworld průvodce chovem 2026: chovná farma, líheň a dort

28 Jan 2026
Satisfactory stroje a výroba: všechny recepty přehledně

Satisfactory stroje a výroba: všechny recepty přehledně

27 Jan 2026
Minecraft biomy: Exkluzivní zvířata, bloky, předměty a rudy

Minecraft biomy: Exkluzivní zvířata, bloky, předměty a rudy

26 Jan 2026