Když se v prvních dnech 7 Days to Die touláš pustinou, možná si říkáš: „Jsem tu úplně sám.” Není to tak. V pustině jsou lidé, kteří ti sice nepodají ruku, ale aspoň vnesou trochu lidskosti a řádu do chaosu: obchodníci.
Traderi jsou jakési uzly světa. Prodávají, vykupují, dávají ti questy, zpřístupní vzácné předměty. A ve verzi 2.0 hrají ještě větší roli než dřív. Nejsou jen výplň – jsou téměř ukazatel progrese.
Tento článek ti vysvětlí vše o obchodnících, jejich zvláštnostech, questechech a proč reputace najednou opravdu něco znamená. Na konci už je nebudeš vnímat jen jako „praktický obchod”, ale jako klíč k přežití.
Tradeři v 7 Days to Die 2.0: pět obchodníků a jejich silné stránky
Ve hře je pět hlavních traderů, každý s vlastní osobností a lehce odlišným sortimentem.
- Trader Joel – „hodný” standard, nábožensky založený, široká nabídka.
- Trader Jen – specialista na medicínu a léčení, často nejlepší zdroj obvazů, analgetik a receptů.
- Trader Rekt – drsný a nezdvořilý, ale s velmi silným lootem v nabídce.
- Trader Hugh – militarista, zaměřuje se na zbroj, zbraně a bojové vybavení.
- Trader Bob – mechanik, špička na díly k vozidlům, mody a výkresy.
Ve 2.0 je jejich inventář pestřejší a nabídka se pravidelně mění. Kolem každého obchodníka platí bezpečná zóna: uvnitř hradeb jsou zombíci tabu a zbraně vypnuté. Skvělé na krátký oddech nebo třídění inventáře.
Questy v 7 Days to Die 2.0: typy, instance a progrese

Největší novinkou ve 2.0 jsou přepracované questy. Dřív byly fajn doplněk. Dnes jsou skoro povinnost, pokud chceš opravdu postupovat.
Přehled typů questů:
- Fetch (přines) – Najdi balíček a dones ho zpátky. Většinou rychlovka.
- Clear (vyčisti) – Zlikviduj všechny zombíky v dané budově. Často ostré boje.
- Fetch & Clear – Kombinace obojího. Trvá déle, ale vyplatí se.
- Tier progrese – Čím víc questů děláš, tím vyšší Tier (1–6). Vyšší tier = těžší mise, ale lepší odměny.
- Speciální questy – např. Buried Supplies (vykopané truhly) nebo Special Jobs, které tě pošlou k jinému traderovi.
Skvělé je, že questy mají ve 2.0 větší variabilitu. Budovy jsou pro questy instanční (při startu se „resetují”), takže tě čekají pořád čerstvé výzvy.
Odměny za questy: Dukes, předměty, XP a reputace

Questy nejsou jen trénink, ale přinášejí i konkrétní benefity:
- Dukes (herní měna): Za každý quest vyděláš peníze, které investuješ do lepší výbavy.
- Předměty: Zbraně, zbroje, mody, jídlo, léky – podle tieru a obchodníka velmi cenné.
- XP: Postava leveluje rychleji, když plníš mise pravidelně.
- Reputace: Kdo pro obchodníka maká, je lépe obsloužen.
S vyššími tier questy získáš přístup k nebezpečnějším (ale výnosným) lokacím, které jsou jiným hráčům často uzavřené.
Reputace u obchodníků: ceny, exkluzivní předměty a bonusové questy
Ve verzi 2.0 hraje reputace poprvé skutečně velkou roli. Čím víc pro daného tradera uděláš, tím víc ti důvěřuje. A tahle důvěra přináší výhody:
- Lepší ceny: Vyšší reputace = levnější nákup, vyšší výkupní ceny.
- Exkluzivní předměty: Přístup ke vzácným zbraním, modům či receptům.
- Bonusové questy: Speciální zakázky, které jiní nikdy neuvidí.
- Střípky příběhu: S vyšším renomé se dozvíš víc o osobnostech a pozadí obchodníků.
Zkrátka: nejsi jen „zákazník” – stáváš se spojencem, pokud se osvědčíš.
Strategie pro první týden: bezpečné questy a plán před krvavým měsícem
Zvlášť začátečník by měl hrát questy chytře.
- Začni s Fetch questy. Jsou jednoduché, dobře odměněné a méně riskantní.
- Clear questy jen ve dne. Zombíci v budovách jsou v noci nemilosrdní.
- Lootni všechno dvakrát. Quest při startu budovu resetuje – můžeš tedy nejdřív vybrat loot, pak quest aktivovat a lootnout znovu.
- Plánování hordy. Nedělej dlouhé questy v 7. den – buď včas u své základny.
Trasy mezi obchodníky a otevírací doba: efektivní nákup a prodej

Jeden obchodník je fajn – několik je lepších. Obchodníci mají různé specializace a nabídky. Kdo je mobilní (mini bike nebo motorka), měl by jezdit trasy mezi obchodníky:
- Obchodníci mají otevírací dobu a po zavíračce tě vyhodí.
- Naplánuj okruh, během kterého objedeš 2–3 obchodníky za den.
- Využij příležitost a prodej přebytečný loot.
- Sleduj výkresy – recepty na munici nebo mody jsou k nezaplacení.
Bonus: Obchodníci pravidelně resetují inventář (např. každé 3 dny). S pevnou rutinou ti nic neuteče.
Tipy pro multiplayer: questy v týmu efektivněji
V multiplayeru questy ukážou svou plnou sílu:
- Každý hráč může přijmout stejný quest – všichni profitují.
- Nepřátelé škálují, ale kořist škáluje s nimi.
- Dělba práce pomáhá: jeden navnadí, jeden lootuje, jeden zabezpečuje.
Na dedikovaném 7 Days to Die serveru je to obzvlášť praktické, protože veškerý postup běží synchronně. Nikdo nemusí brzdit, všichni těží z postupu v questechech.
Základny traderů jako bezpečné zóny: úkryt, prodej a quest hub
Každá stanice obchodníka je v podstatě malá pevnost. Vysoké hradby, železné brány, bezpečné zóny. Nemůžeš tam bydlet natrvalo, ale jsou skvělým zázemím:
- Úkryt při lootovacích tazích: Když sotva přežiješ, uteč do traderovy zóny – zombíci tě dovnitř nesledují.
- Prodejní místo: Všechno, co nepotřebuješ, dej do výkupu.
- Quest hub: Praktické hlavně, když plníš víc questů na jednom místě.
Někteří hráči využívají základny obchodníků i jako dočasnou ochranu před krvavým měsícem. Oficiálně to nejde – ale kreativní cesta se často najde.
Cílené využití specializací obchodníků: medicína, munice, vozidla
Každý trader má své těžiště – využij to cíleně.
- Potřebuješ víc medikace? Jdi za Jen.
- Dochází munice? Rekt nebo Hugh doručí.
- Díly k vozidlům? Bob je tvůj člověk.
- Od všeho trochu? Joel má často smíšené zásoby.
Tak rychle vyrovnáš slabiny svého buildu či týmu.
Questová linie traderů: od Tier 1 po Tier 6 se stoupající obtížností
S každým splněným questem stoupáš v hierarchii obchodníků. V určitém bodě tě tvůj trader pošle k jinému („Special Job”). Rozšíříš si mapu a otevřou se nové možnosti.
- Tier 1–2: Začátečnické questy, jednoduché budovy, rychlé odměny.
- Tier 3–4: Náročnější budovy s více zombíky a lepším lootem.
- Tier 5: Velké POI (např. továrny, nemocnice). Těžké, ale výnosné.
- Tier 6: Endgame obsah s nejtěžšími nepřáteli a nejlepšími odměnami.
Questová linie je druhá červená niť vedle systému krvavého měsíce. Dává ti jasné cíle a konstantně odměňuje – ideální v otevřeném survivalu.
Endgame v 7 Days to Die 2.0: proč tradeři zůstávají nezbytní
Mnoho her má problém, že obchodníci v endgame ztratí význam – ne v 7 Days to Die 2.0.
- Vzácné výkresy, které si jinak stěží seženeš.
- Munice a výbušniny, které budeš v endgame nutně potřebovat.
- Questy i na vysokých levelech nosí spoustu XP a Dukes.
I s perfektní základnou, vozidly a top zbraněmi zůstávají tradeři tvým stálým parťákem.
Reputace detailně: konkrétní výhody a prahy
Ať je to hmatatelné:
- Při nízké reputaci platíš např. přirážky (třeba +20 %) za munici.
- Při střední reputaci ceny klesají; navíc malé bonusy jako obvaz zdarma.
- Při vysoké reputaci se otevřou ty nejzajímavější bedny – výkresy, speciální mody nebo exkluzivní questy.
Budování reputace chvíli trvá – ale pokud vytrvale pracuješ pro jednoho obchodníka, dlouhodobě se to enormně vyplatí.
Závěr: obchodníci, questy a reputace jsou tvoje životní linka
Ve verzi 2.0 dostali obchodníci a questy konečně váhu, kterou si zaslouží. Nejsou jen malé zastávky, ale vlastní progresní linie. Díky reputaci, lepším questům a štědrým odměnám se stávají druhým srdcem hry vedle systému krvavého měsíce.
Ať už sólo nebo s přáteli: Server 7 Days to Die ti dá svobodu využít obchodníky naplno. Díky tomu stavíš rychleji, lootuješ lépe a přežiješ déle.
Další zajímavé články
7 Days to Die endgame průvodce: vybavení, zbraně a buildy
7 Days to Die: Průvodce dny 1–7 – příprava na krvavý měsíc
7 Days to Die 2.0: Průvodce stavbou bezpečných základen



